Nintendo Wii
Effectiveness of Nintendo Wii in functional and health outcomes of individuals with Parkinson’s disease: a systematic review
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Utilização do nintendo wii fit - balance board como instrumento de avaliação do equilíbrio estático
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Experiência de treinamento com Nintendo Wii sobre a funcionalidade, equilíbrio e qualidade de vida de idosas.
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Reabilitação virtual através do videogame Nintendo Wii® em idosos com alterações cognitivas
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Eficácia do Nintendo Wii em desfechos funcionais e de saúde de indivíduos com doença de Parkinson: uma revisão sistemática
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Nintendo Wii training on postural balance and mobility rehabilitation of adults with Parkinson's disease: a systematic review
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Zur Durchführbarkeit eines regelmäßigen Trainings mit der Nintendo Wii Fit Plus bei Frauen nach der Schwangerschaft
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Efeitos do Yoga e do Nintendo Wii no medo de cair e mobilidade de idosos caidores
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Respostas cardiovasculares agudas em ambiente virtualmente simulado pelo Nintendo Wii.
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Respostas afetivas e cardiovasculares de mulheres jovens a uma sessão de treinamento com Nintendo Wii: uma nova perspectiva de exercício físico
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Rev. dor vol.14 número3
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Rev. CEFAC vol.17 número3
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Games e terceira idade: um estudo de caso com o wii sports MESTRADO EM TECNOLOGIAS DA INTELIGÊNCIA E DESIGN DIGITAL
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Análise da resposta da frequência cardíaca de adultos jovens saudáveis durante performance em um jogo de realidade virtual de imersão
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Influence of virtual reality on postural balance and quality of life of pregnant women: controlled clinical trial randomized
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Benefícios do treinamento de exercícios com o Nintendo(r) Wii na população de idosos saudáveis: revisão de literatura.
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Fisioter. Pesqui. vol.22 número4
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A realidade virtual no tratamento fisioterapêutico de crianças com alterações motoras: uma revisão bibliográfica
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MESTRADO EM TECNOLOGIAS DA INTELIGÊNCIA E DESIGN DIGITAL
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Development of a model based on virtual reality for the evaluation of behavioral compliance with warnings and wayfinding contexts
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