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A Elementos Projetuais

No documento Auto da Compadecida em Hipermídia (páginas 81-91)

6. O Auto da Compadecida em Hipermídia

6.3 A Elementos Projetuais

Antes da elaboração do website, foi desenvolvido um projeto de criação que aborda diversos elementos projetuais. Estes elementos, por sua vez, orientaram todo o desenvolvimento da identidade visual, sonora, bem como o conceito de navegação e interação utilizado na peça digital. Estes elementos são comentados nas próximas seções.

6.3.1 Conceito Geral do Website

A peça digital utiliza a temática religiosa do Auto da Compadecida através do conceito de livre-arbítrio presente no catolicismo. Este conceito presume, de acordo com a doutrina cristã, que nós decidimos nosso caminho e este é fundamentado na idéia

da liberdade de escolhas na vida de um indivíduo. Escolhas que transitam entre o Bem e o Mal.

Neste projeto utilizamos o conceito de livre-arbítro como liberdade de escolhas na peça digital. São apresentadas as situações presentes no Auto da Compadecida referentes aos cordéis que constituem as matrizes intertextuais da obra. A peça digital apresenta ao interator os cordéis O Enterro do Cachorro, A História do Cavalo que Defecava Dinheiro (Terra) e o julgamento da Alma (Céu/Inferno) representado no cordel O Castigo da

Soberba. Também é apresentado o personagem João Grilo através do cordel As Proezas de João Grilo (Terra).

Na interação com o website, caso o interator cometa algum pecado, representado pelo clique em elementos que representam pecados, tais como o testamento de O Enterro

do Cachorro, o dinheiro e o cavalo de A História do Cavalo que Defecava Dinheiro, este

é condenado a viver no Inferno em sofrimento eterno. O interator pode pedir a salvação a uma entidade do Bem, neste caso, Nossa Senhora, representada no Inferno como uma estátua. Ao clicar na estátua, o usuário é transportado para a área Céu, onde são apresentados os principais trechos do cordel O Castigo da Soberba. O coração de Nossa Senhora representa a salvação no website. No Céu, ao clicar no coração da Compadecida, o interator retorna à área Terra, representando a ressurreição de João Grilo na obra de Suassuna.

6.3.2 Iconografia

A seguir são mostradas as principais imagens utilizadas como referência para a criação da identidade visual deste projeto.

Título: O Juízo Final (detalhe) Autor: Hieronymus Bosch (1450-1516)

Técnica: Óleo sobre madeira Dimensões: 163.7 x 127 cm

Acervo: Akademie der bilden kunste – Viena, Áustria

Título: Távola dos Sete Pecados

Capitais e as Quatro Últimas Coisas (detalhe)

Autor: Hieronymus Bosch (1450-1516) Técnica: Óleo sobre madeira

Dimensões: 120 X 150 cm Acervo: Museo del Prado – Madri, Espanha

Título: A Tentação de Santo Antão (detalhe) Autor: Hieronymus Bosch

Técnica: Óleo sobre madeira Dimensões: 131,5 X 225 cm

Acervo: National Gallery of Canada– Otawa, Canadá

Título: n/c

Autor: Christian Montenegro Técnica: Ilustração Fonte: Livro The Creation

Título: O Enforcado Autor: Elisabetta Trevisan

Fonte: Crystal Tarot 2004

www.loscarabeo.com

Personagem do Teatro Brincante

Fonte: www.teatrobrincante.com.br

Título: n/c

Autor: Christian Montenegro Técnica: Ilustração Fonte: Livro The Creation

Título: Ás de Ouro Autor: Elisabetta Trevisan

Fonte: Crystal Tarot 2004

Mambembe

Teatro de Anônimo

Fonte: www.teatrodeanonimo.com.br

Teatro Brincante

Mamulengo

Mamulengo Fâmulos de Bonifrates

6.3.3 Paletas de Cores

Neste trabalho são utilizadas 4 paletas de cores selecionadas conforme as áreas Terra, Céu, Inferno e interface, aqui denominada Paleta Palco.

A Paleta Céu utiliza cores frias que foram inspiradas nos quadros A Tentação de

Santo Antão e o Juízo Final de Hieronymus Bosch (1450-1516), onde aparecem anjos e

imagens divinas no céu.

São utilizadas cores frias nesta paleta em contraste às cores quentes da Paleta

In-ferno. A técnica de harmonização de cores foi aplicada nestas paletas através da seleção

de tons vizinhos no círculo cromático e também a combinação monocromática definida pela seleção de tonalidades de uma só cor.

A Paleta Inferno utiliza cores quentes e gradações inspiradas nos quadros A

Ten-tação de Santo Antão e A Morte do Avarento, de Hieronymus Bosch (1450-1516), em

que aparecem cenas de fogo e morte.

A paleta seguinte é denominada Paleta Terra e é inspirada na obra Távola dos

Sete Pecados Capitais e as Quatro Últimas Coisas de Hieronymus Bosch (1450-1516),

que apresenta cenas terrenas representativas dos Sete Pecados Capitais. Também foi uti-lizada, como inspiração nesta paleta, a ilustração de Christian Montenegro presente no livro The Creation, retratando a criação do mundo segundo a Bíblia, no Livro de Gênesis, onde as tonalidades de cores atendem a um espectro entre os tons amarelados (quentes), os esverdeados (frios) e os neutros.

A Paleta Palco é inspirada em tons de terra (ocres e marrons) presentes nas cores das roupas e acessórios de couro do sertanejo.

6.3.4 Tipografia

As áreas Céu e Inferno utilizam fontes góticas, que remetem à religiosidade e à medievalidade presentes na obra de Suassuna.

Bens Gothic - Harold Lohner Bandit Regular - Budda Graphix

Valha-me Nossa Senhora,

mae de Deus de Nazare

Castiglione Regular

Valha-me Nossa Senhora,

mae de Deus de Nazare!

Boister Black - Boister Black Corp. Valha-me Nossa Senhora,

mãe de Deus de Nazaré!

Valha-me Nossa Senhora,

mãe de Deus de Nazaré!

As fontes selecionadas para a área Terra são inspiradas nos cordéis e estilos de letras escritas à mão (caligráfico gestual), adicionando um caráter artesanal ao projeto.

Brasilero - Crystian Cruz Thereza - Projeto experimental da PUC-Rio

Chicken Scratch - Astigmatic One Eye Chiller - Esselte Corp.

Valha-me Nossa Senhora,

mãe de Deus de Nazaré!

Valha-me Nossa Senhora,

mãe de Deus de Nazaré!

Valha-me Nossa Senhora,

mãe de Deus de Nazaré!

Valha-me Nossa Senhora,

mãe de Deus de Nazaré!

6.3.5 Som

Cada área do website tem sua trilha sonora. São utilizadas no repertório do projeto músicas de Antonio Nóbrega, Sivuca e Canto Gregoriano.

Sivuca e Nóbrega têm em seus trabalhos a ingenuidade da cultura popular mes-clada ao refinamento da cultura erudita. A música tema do trabalho, “Dança dos Arcos”, foi selecionada do CD de Antonio Nóbrega, Marco do Meio-Dia. Neste CD, Nóbrega faz uma reflexão sobre o desenvolver do Brasil 500 Anos. O músico procurou o Brasil desconhecido, construído pelo povo que veio bem antes dos portugueses, com as popula-ções indígenas. Violinista desde criança, o artista foi convidado, no final dos anos 60, por Ariano Suassuna a fazer parte do Quinteto Armorial.

O Canto Gregoriano, foi utilizado como influência na estética Armorial. Segundo Ariano Suassuna, pode-se notar o Canto Gregoriano nos primeiros acordes das melodias mais trágicas do Sertão - as “excelências dos mortos e alguns baiões que servem ao canto”.

O website apresenta trechos de Canto Gregoriano como trilha sonora para as áreas Céu e Inferno. Como tema de O Enterro do Cachorro e As Proezas de João Grilo foram selecionados trechos das músicas “Coco da Bicharada” e “Dança do Mergulhão”, de Nóbrega. A História do Cavalo que Defecava Dinheiro tem como tema “Feira de Mangaio” de Sivuca.

KellyAnnGothic - De Nada Industries

Valha-me Nossa Senhora,

mãe de Deus de Nazaré!

Cretino - Ray Larabie Diamond Gothic- Jim Fordyce

Valha-me Nossa Senhora,

mae de Deus de Nazare!

Valha-me Nossa Senhora,

mae de Deus de Nazare!

6.3.6 Ilustrações

As imagens desenvolvidas para o projeto utilizam um processo envolvendo desenhos, ilustrações com lápis aquarelável e finalização no software Adobe Photoshop, que associa o fazer artesanal com o fazer da tecnologia digital. São aplicadas em fundos, partes de figuras ou personagens, imagens de estampas de tecidos, padronagens de tapeçaria medieval e rendas, que foram selecionadas de acordo com as características das áreas do website em que são mostradas.

Etapas de Desenvolvimento das Ilustrações

A primeira etapa para a elaboração de uma ilustração consiste na definição do conceito e desenho a lápis. Após o desenho, é realizada a pintura com lápis aquarelável.

Na segunda etapa é aplicada a pintura com água, com utilização de pincel, para diluição do pigmento do lápis e preenchimento da áreas que indicam volume ou espaços chapados.

No terceiro passo é realizada a digitalização das imagens e recorte do objeto de interesse. Eventuais ajustes de cores e contraste são feitos nesta etapa.

O quarto passo para a elaboração da ilustração é definido pela escolha e ajuste de cores de textura do tecido para posterior composição da imagem.

A finalização é dada através de ajuste de brilho e contraste e eliminação de ruídos na imagem.

Caso a imagem seja animada em partes, é necessário desenhar as partes separadas. Por fim, é realizada a composição com outras imagens.

No documento Auto da Compadecida em Hipermídia (páginas 81-91)

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