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Múltiplos sólidos

No documento Apostila Solidworks (páginas 131-151)

N

este capítulo vamos trabalhar com mais de um sólido no mesmo arquivo Part.

Aplicaremos comandos especificando quais os sólidos que serão atingidos.

Selecionar os sólidos atingidos

1.Insira um sketch no plano FRONT, em seguida desenhe a geometria conforme o exemplo abaixo.

2.Após definir totalmente o sketch aplique uma extrusão com 80mm.

3.Agora temos 3 corpos sólidos, são encontrados na árvore de projetos, dentro da pasta Solid Bodies.

4.Expanda a pasta Solid Bodies (clicando no sinal +).

Note que dentro das pastas estão os três corpos sólidos, a extrusão ocasionou três sólidos pelo fato de não estarem se encostando.

5.Clique com o botão do mouse sobre o sólido Extrude [1] e selecione a opção Hide Solid Body.

6.Note que o sólido Extrude [1] fica oculto na área gráfica e seu símbolo dentro da pasta Solid Bodies fica transparente, pois esta no modo oculto.

7.Para mostrar o sólido novamente, clique com o botão direito do mouse sobre o sólido Extrude [1] e selecione a opção Show solid body.

“Vamos chamar os três sólidos na área gráfica de peça superior, peça do meio e peça inferior”.

8.Insira um sketch na face superior da peça superior, conforme especificado abaixo.

10.Na barra de ferramentas Features selecione o comando Extrud-Cut.

11.Na caixa de diálogos do comando Extrud-Cut, selecione o tipo de extrusão como Through All.

12. Expanda a caixa de diálogos Feature Scope.

13.Desmarque a opção Auto-select e deixe marcada a opção Selected bodies.

14.Agora na área gráfica selecionaremos as duas peças, a peça superior e a peça inferior, a peça do meio deixaremos sem selecionar.

15.Em seguida clique OK, note que a peça do meio não sofreu o comando Extrud Cut, ou seja, não foi furada.

16.OBS.: Ao expandir a caixa Feature Scope, desmarcarmos a opção Auto-select e marcarmos a opção Select bodies,

selecionamos apenas os sólidos nos quais desejamos que sofressem as conseqüências do comando a ser aplicado.

17.Insira novamente um sketch na face superior da peça superior e desenhe a geometria conforme o exemplo abaixo:

18.Desmarque a opção Merg Result antes de aplicar a extrusão.

19.Aplique uma extrusão com a opção Through All direcionada para baixo.

20.Note que ao desmarcar a opção Merg Result (unir

resultados), mais um sólido foi adicionado ao arquivo, no entanto o mesmo entre passa os outro s três sólidos.

Caso deixassem à opção Merg Result marcada, a ultima

extrusão se fundiria a todos os sólidos nos quais ela tocasse, ou seja, neste caso se fundiria a todos e teríamos apenas um único sólido.

Confira na pasta Solid Bodies que esta situada na árvore de projetos se há quatro corpos sólidos.

Combinar sólidos

21.No menu Insert clique em Features e selecione o comando Combine.

22.Com o comando Combine, temos três tipos de ações,

adicionar sólidos (add), Subtrair um sólido do outro (subtract) e fazer a intercessão de sólidos (Common).

23.No PropertyManager marque a opção Add.

24.Em seguida selecione o sólido que foi criado por ultimo (o cilindro extrudado) e a peça do meio.

25.Clique Ok. Note que o cilindro e a placa do meio passam a ser apenas uma peça, ou seja, um único sólido. No entanto agora temos 3 sólidos novamente.

26.Nosso problema ainda é que a placa superior e a inferior, são maciças no meio, e o ressalto da placa esta sobrepondo as peças inferior e superior.

27.Na árvore de projetos, procure a feature que originou cilindro. 28.Expanda a feature (sinal +), e apenas clique no seu sketch para seleciona-la.

29.Após selecionar o sketch, na barra de ferramentas Features, selecione o comando Extrude Cut, e selecione a opção Through All em direção para baixo.

30.Expanda a caixa Feature Scope, desmarque a opção Auto- select e marque a opção Selected bodies.

31.Em seguida na área gráfica seleciona a placa superior e a placa inferior,clique OK.

32.Agora o modelo esta correto, foi criado um furo na placa inferior e na superior, assim o ressalto que parte da placa do meio encaixa corretamente em ambas as duas placas.

33.Na árvore de projetos, expanda a pasta Solid Bodies, clique com o botão direito do mouse sobre o sólido que corresponde a placa do meio e selecione a opção Apparence / Color...

34.Em seguida No propertyManager selecione a cor azul na paleta de cores.

35.Note que com a placa do meio em cor diferente, visualizamos melhor o resultado.

Obs.: Na imagem acima foi aplicado um corte no meio da peça com o comando Section View.

36.Insira um sketch na face superior da peça superior e desenhe a seguinte geometria.

37.Aplique uma extrusão tipo Mid Plaine de 10mm e desmarque a opção Merg Result.

38.Note que o retângulo extrudado, sobrepõe a peça superior.

39.No menu Insert clique em Features e selecione o comando Combine...

40.Marque a opção Subtract.

41.Em seguida selecione primeiramente a peça superior e em seguida selecione o retângulo extrudado.

43.Note que a parte do retângulo que estava sobrepondo a peça superior originou uma cavidade. Obs.: A peça que origina o perfil é deletada automaticamente após aplicar um combine.

44.Para que o Combine/Subtract seja aplicado corretamente, é necessário que os campos da caixa de dialogo estejam sempre na ordem indicada abaixo.

Salvar um sólido em arquivo separado

No decorrer de um trabalho com múltiplos sólidos, pode haver a necessidade de salvar um dos sólidos separada mentes em um arquivo Part.Vejamos a seguir como efetuar esta operação. 45.Expanda a pasta Solid bodies na árvore de projetos.

46.Assim você visualizará todos os sólidos, clique com o botão direito do mouse sobre o sólido que corresponde a peça superior e selecione a opção Insert into New Part.

47.Com isso surgirá uma janela, onde pede para que este sólido seja salvo, de um nome para o arquivo e selecione um local para o mesmo ser salvo.Clique salvar.

48.Esta peça já está salva separada em um arquivo part, dependente ainda do arquivo original.

Ou seja, se no arquivo original for efetuado qualquer alteração, ao retornar a este arquivo a alteração será atualizada.

49.Caso deseje que este arquivo não seja atualizado quando o original for editado, clique com o botão direito do mouse sobre Stock (situado na árvore de projetos)...

E selecione a opção List External Refs....

50.Abrirá uma janela, clique no botão Breack All, e clique OK.

Agora este arquivo não está mais amarrado ao original.

Combine Common

O comando Combine, pode também fazer a intercessão de sólidos. Veja no exemplo a seguir:

1.Abra um novo arquivo Part.

2.Insira um sketch no plano Front e desenhe a seguinte geometria.

3.Aplique uma extrusão com 100mm escolha a opção Mid Plaine.

4.Em seguida insira um sketch no plano TOP e desenhe a geometria conforme o exemplo abaixo:

5.Aplique uma extrusão com 100mm para cima, desmarque a opção Merg Results.

6.Agora vamos utilizar o comando Combine que encontra-se no menu Insert / Features / Combine.

7.Na janela do comando ative a opção Common, em seguida na área gráfica do software selecione os dois sólidos. Clique OK.

Obs.: O comando Elipse encontra-se no menu Tools/Eketch Entities. Para centralizá-la utilize uma linha de centro como auxílio, criando a linha de centro antes da elipse.

8.Note que agora há apenas um sólido e este sólido ganhou a intercessão dos dois sólidos anteriores, ou seja as massas sólidas dos dois corpos que se entre passavam foram mantidas, o restante deletado.

9.Aplique uma arredondamento (Fillet) de 16mm na aresta indicada.

Shell

Este comando é utilizado para criar sólidos ocos, muito utilizado no desenvolvimento de produtos como eletrodomésticos,

eletroeletrônico, etc...

10.Na barra de ferramentas Features, selecione o comando Shell. Selecione as três faces indicadas abaixo.

11.Na caixa de diálogos do comando indique uma espessura de 4mm ,clique OK.

12.Note que as faces selecionadas sumiram, e no restante das faces foi criada uma casca sólida de 4mm.

Dica: Comando Shell

Na caixa de diálogos Shell, temos a opção Shell Outward que serve para inverter a direção da casca, ou seja, a espessura que é criada nas faces não selecionadas é compensada par o lado de fora da peça. Habilitando a opção Show Preview fica mais claro o entendimento.

Multi espessuras

No exemplo abaixo, selecionamos a face superior do caneco e indicamos uma espessura de 0.8mm de espessura para as faces restantes.

Clicamos na caixa de diálogos Multi-Thickeness Settings e selecionando o fundo, podemos indicar uma espessura de 4mm. Ou seja, todo produto ficou com uma espessura de 0.8mm, exceto a face inferior que foi selecionada pela opção multi thickeness.

Assim executamos um shell com espessuras de paredes diferentes.

Veja o resultado a seguir.

13.Voltando ao exercício, insira um sketch no plano RIGTH e desenhe a geometria conforme o exemplo.

14.Aplique uma extrusão Mid Plaine com uma espessura de 25mm, desmarque a opção Merg result.

Indent

Este comando tem várias utilidades, na presente situação vamos fazer um alojamento partindo de um outro corpo sólido.

15.No menu Insert / Features selecione o comando Indent... 16.Na caixa de diálogos do comando, para Target Body selecione o sólido oco.

17.Para Tool body region selecione o círculo extrudado anteriormente (selecione a parte que encontra-se dentro do sólido oco).

Clique OK.

19.Com este comando aplicado foi criado no sólido oco um alojamento para o outro sólido.

A espessura de 1mm especificada corresponde a espessura das paredes deste alojamento.Veja abaixo.

20.Na pasta Solid Bodies na árvore de projetos delete o sólido correspondente a o círculo extrudado (selecione e pressione Dlelete no teclado).

21.Aplique arredondamentos conforme o exemplo abaixo.

22.Salve o arquivo com o nome de Common iremos utilizar em breve.

No documento Apostila Solidworks (páginas 131-151)

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