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TGP Aula2 ConceitosInfo

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Academic year: 2021

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Texto

(1)

Professor:

Luiz A. P. Neves

Fundamentos de

Informática

(2)

Roteiro

• Objetivos • Conceitos Básicos • Processamento de Dados • Modalidade de Computadores • Esquema do Computador

• Unidade Central de Processamento • Computador

• Periféricos

• Linguagem Computacional • Software

• Linguagens de 4ª. Geração • Linguagem de Alto Nível • Vantagens do Computador

• Modalidades de Processamento • Modalidades de Operação

(3)

Objetivos

• Compreender os conceitos básicos de informática;

• Analisar os conceitos com as experiências do dia a da; • Identificar os principais conceitos da Ciência da

Computação no Hardware e no Software.

(4)

Conceitos Básicos

Informática

Informação automática

Ciência da Computação

Ciência da Informação

Teoria de Sistemas

Engenharia da Computação

(5)

Cibernética

 É comum a confusão entre cibernética e robótica, em parte devido ao termo

ciborgue

 Termo que pretendia significar

CYBernetic ORGanism = Cyborg

Link interessante:

 http://www.infoamerica.org/documentos_ word/shannon-wiener.htm

(6)
(7)
(8)

Processamento de Dados

Processo

(9)

Processamento de Dados

Dados:

Elementos conhecidos de um problema. 

Informação:

Um conjunto estruturado de dados, transmitindo conhecimento.

(10)

Modalidades de

Computadores

 Sistema analógico

 Converte-se a manifestação do fenômeno que se quer aferir, em algum tipo de sinalização visual que se comporte analogicamente

 Sistema digital

 Mede-se com determinada freqüência o estado, e os resultados são sempre traduzidos por dígitos

(11)

Modalidades de

computadores

Computador analógico

Representa variáveis por meio de analogias físicas.

Mecanismo mecânico e analógico.

(12)

Modalidades de

computadores

 Computador digital

 Processa informações representadas por

combinações de dados discretos ou descontínuos

 Mecanismo digital.

 Trata-se de dispositivo projetado para executar uma seqüências de operações aritméticas e lógicas.

 O computador digital conta.

(13)

Esquema do Computador

Hardware

Software

(14)

Hardware

É constituído por elementos básicos,

ditos UNIDADES FUNCIONAIS

BÁSICAS:

Unidade Central de Processamento (CPU).

Memória Principal.

(15)

Central Processing Unit

(CPU)

ENTRADA (input) SAÍDA (output) MEMÓRIA PRINCIPAL Seção Aritmética e Lógica Seção de Controle UCP

(16)

Computador

Principais componentes físicos

Monitor de vídeo Gabinete

(17)

Computador

CPU (Unidade Central de Processamento)

“cérebro” do computador

conjunto de chips de silício que que controla o

fluxo de funcionamento de toda a máquina

(18)

Computador

Memória RAM

memória volátil

utilizada apenas para trabalho

armazenamento temporário de programas e

(19)

Computador

Disco Rígido ou HD (“hard disk”)

Dispositivo principal do computador para armazenamento de informações

Armazenamento não-volátil

Informações armazenadas na forma de arquivos

(20)

Computador

Unidade de disco flexível

armazena informações em discos removíveis

pode-se ler e gravar arquivos

tamanho comum: 3 1/2 polegadas

(21)

Computador

CD-ROM

Lê informações armazenadas em CDs

memória apenas de leitura

armazena arquivos (dados, músicas)

armazena o espaço equivalente a 500 disquetes de 3 1/2 polegadas

(22)

Periféricos

 Periféricos: todo equipamento utilizado pelo computador para intercambiar dados

 Dispositivos de entrada e saída

 classificação para periféricos

DISPOSITIVO: TIPO DE COMUNICAÇÃO DE DADOS : modem / fax entrada e saída de dados monitor ou vídeo saída de dados impressora saída de dados teclado entrada de dados scanner entrada de dados mouse, mousetouch entrada de dados

(23)

Periféricos

Monitor

dispositivo que exibe textos e imagens

geradas pelo computador - principal meio de exibição de dados

Impressora

dispositivo que produz uma cópia em papel de documentos criados no computador

(24)

Periféricos

Modem

conecta o computador através da linha telefônica

tipos: interno e externo

(25)

Periféricos

Scanner

dispositivo que digitaliza imagens e textos

permite extrair fotos ou gravuras e armazená-las em arquivos

(26)

Linguagem Computacional

 Medidas de Dados

 bit

 menor unidade de dado

 apresenta os valores 0 ou 1

 byte

 conjunto de 8 bits

 representa um caractere

caracter ou letra código binário ou bit

(27)

Linguagem Computacional

Medidas de dados

MEDIDA: REPRESENTA O MESMO QUE: Bit 0 ou 1 - menor unidade de dado Byte conjunto de 8 bits ou 1 caractere

Kilobyte (Kb) 210 ou 1024 bytes Megabyte (Mb) 210 ou 1024 Kilobyte Gigabyte (Gb) 210 ou 1024 Megabyte Terabyte (Tb) 210 ou 1024 Gigabyte

Dispositivo Capacidade Velocidade Custo aproximado

disquete 1.44 Mb baixa R$ 1,20

CD-ROM 650 Mb média R$ 1,50 – R$ 4,00 (CD-R) disco rígido 250 Gb alta R$ 300,00

(28)

Software

Hardware

Software

Usuário

SO

Linguagem

Aplicativo

(29)

Software

Programa escrito em uma linguagem para uma aplicação específica

Aplicativo

SO – Sistema Operacional Linguagem

Utilitário

Linguagem de Quarta Geração

Básico software

(30)

Linguagens de 4 geração

Planilha eletrônica

Processador de texto

Banco de dados

Editores gráficos

Comunicação

Protocolos, ...

(31)

Linguagem de Alto Nível

Uma linguagem qualquer que possuí um

conjunto de palavras e regras de sintaxe

que devem ser obedecidas para

exprimir uma dada ação.

(32)

Linguagem de Alto Nível

 Programa ou código fonte

 É o programa escrito na linguagem original e precisa ser traduzido para poder ser executado

 Código ou programa objeto:

 È o resultado da tradução quando usamos um

compilador

(33)

Linguagem de Alto Nível

Executa a instrução e volta INTERPRETADOR Execução de todo o programa Linguagem Máquina .EXE COMPILADOR Linguagem de Alto Nível EXECUÇÃO PROGRAMA OBJETO TRADUTOR PROGRAMA FONTE

(34)

Vantagens do Computador

Facilidade de armazenamento

e recuperação da informação;

Racionalização da rotina;

Velocidade das respostas;

Planejamento e controle;

Segurança;

(35)

Modalidades de

Processamento

Capacidade que o computador tem de

executar uma ou mais tarefas ao mesmo

tempo.

Tipos

Monoprogramação

Multiprogramação

(36)

Modalidades de Operação

 Processamento em lote

 Processamento batch

 Processador executa uma operação de cada vez

 Mainframe

 Processamento interativo

 Processamento com a intervenção humana

 Diálogo operador-máquina

 Processador executa mais de uma tarefa ao mesmo tempo

(37)

Modalidades de Operação

 Processamento Distribuído

 Processamento com rede de

computadores  Interativo  Tipo ON-LINE  Surgiram:  Processamento de dados descentralizado  Processamento de dados centralizado Rede Locais

(38)

Modalidades de Operação

Processamento com sistemas de

comunicação de dados geográficos

MAN (Metropolitan Area Network) WAN (Wide Area Network)

GIS

Redes locais cliente/servidor

(39)

Conclusão

 A Informática é um meio para várias áreas da ciência moderna;

 A aplicabilidade dos conceitos

computacionais geram novos rumos e desafios aos profissionais da área;

 Informação é um Bem, dinâmico e mutável;

 Ciência Computacional é a alavanca da Sociedade do Conhecimento e

 Constante evolução para a Sociedade da Aprendizagem.

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