• Nenhum resultado encontrado

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos"

Copied!
35
0
0

Texto

(1)

MAC0499 - Trabalho de Formatura Supervisionado MAC0499 - Trabalho de Formatura Supervisionado

Professor: Carlos Eduardo Ferreira

Universidade de São Paulo – Instituto de Matemática e Estatística Universidade de São Paulo – Instituto de Matemática e Estatística

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Aluno: Ricardo Augusto Fernandes – Orientador: Prof. Dr. Roberto Marcondes César Jr.

2011

2011

(2)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado Método Implementado Resultados

Conclusões

(3)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado Método Implementado Resultados

Conclusões

(4)

Introdução

Anotador automático de placas de

Introdução

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

A anotação de placas de publicidade em vídeos esportivos

Normalmente feito de modo manual.

Objetivo estatístico voltado ao mercado publicitário

(5)

Introdução

Anotador automático de placas de

Introdução

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

A anotação de placas de publicidade em vídeos esportivos

Normalmente feito de modo manual.

Objetivo estatístico voltado ao mercado publicitário

(6)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado Método Implementado Resultados

Conclusões

(7)

O estado da arte

Anotador automático de placas de

O estado da arte

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Principais problemas enfrentados Variação de escala

Variação de escala

Mudança de Perspectiva Oclusão

Oclusão

Imagem exemplo

(8)

O estado da arte

Anotador automático de placas de

O estado da arte

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Principais problemas enfrentados Variação de escala

Variação de escala

Mudança de Perspectiva Oclusão

Oclusão

Estratégias anteriores

Imagem exemplo

Estratégias anteriores

Descritores SIFT-like:

SIFT GLOH

Robustos em variações de escala, perspectiva e oclusão.

(9)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado Método Implementado Resultados

Conclusões

(10)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado SURF

Método Implementado Resultados

SURF

Extração de Pontos de Interesse

Conclusões Descrição de Pontos de Interesse

Correspondência e Casamento

Correspondência e Casamento

(11)

SURF

Anotador automático de placas de

SURF

Anotador automático de placas de

publicidade em vídeos esportivos

Speeded-Up Robust Features Inspirado no algoritmo SIFT Inspirado no algoritmo SIFT

Descreve a imagem através de vizinhança de pontos específicos denominados Pontos de Interesse ou Descritores.

Robusto em relação aos problemas apresentados anteriormente

Robusto em relação aos problemas apresentados anteriormente

Implementado na biblioteca utilizada (OpenCV)

(12)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado SURF

Método Implementado Resultados

SURF

Extração de Pontos de Interesse

Conclusões Descrição de Pontos de Interesse

Correspondência e Casamento

Correspondência e Casamento

(13)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Os Pontos de Interesse ou Descritores, são definidos como pontos cujo Determinante de sua Hessiana são máximos locais

Determinante de sua Hessiana são máximos locais

(14)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Pirâmides de Imagem Gaussianas são utilizadas para se atingir diferentes níveis de resolução

níveis de resolução

http://www.cs.toronto.edu/~jepson/csc320/notes/pyramids.pdf

(15)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Pré-processamento: Cálculo da Integral da Imagem

(16)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Pré-processamento: Cálculo da Integral da Imagem Objetivo: Diminuir o tempo de processamento Objetivo: Diminuir o tempo de processamento

Imagem Pirâmide 1 Hessiana 1

Pirâmide 2 Hessiana 2 Determinantes Máximos Locais Pirâmide n Hessiana n

Máximos Locais

(17)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Pré-processamento: Cálculo da Integral da Imagem Objetivo: Diminuir o tempo de processamento Objetivo: Diminuir o tempo de processamento

Filtro Hessiana Escala 1 Imagem Integral da

Imagem

Filtro Hessiana Escala 1

Determinantes Máximos Locais Filtro Hessiana Escala 2

Imagem Máximos Locais

Filtro Hessiana Escala n

(18)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Como: Fazendo-se a convolução da Integral da Imagem com máscaras das Derivadas Segundas de uma Gaussiana de desvio-padrão δ

Derivadas Segundas de uma Gaussiana de desvio-padrão δ

Máscaras Discretizadas das Segundas Derivadas de uma Gaussiana

Máscaras Discretizadas das Segundas Derivadas de uma Gaussiana

(19)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Em vez de se calcular os vários níveis da pirâmide, aplica-se máscaras de tamanhos crescentes

tamanhos crescentes

II

(20)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Em vez de se calcular os vários níveis da pirâmide, aplica-se máscaras de tamanhos crescentes

tamanhos crescentes

II

(21)

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Extração dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Que por sua vez são trocadas por um número constante de operações

Σ=A-B-C+D Σ=A-B-C+D

B

Σ

D B

C A

I

C A

Mapeados todos os candidatos a Pontos de Interesse, determina-se aqueles cujos determinantes sejam máximos locais.

I

cujos determinantes sejam máximos locais.

(22)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado SURF

Método Implementado Resultados

SURF

Extração de Pontos de Interesse

Conclusões Descrição de Pontos de Interesse

Correspondência e Casamento

Correspondência e Casamento

(23)

Descrição dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Descrição dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Orientação: Direção que acumular mais Pontos de Interesse vizinhos Subdivisão da vizinhança em 16 subregiões

Subdivisão da vizinhança em 16 subregiões

II

(24)

Descrição dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de

Descrição dos Pontos de Interesse

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Cada subregião fornece quatro descritores, Dx, Dy, |Dx| e |Dy|

onde dx i e dy i são cada uma das derivadas calculadas à partir da convolução com as respectivas máscaras Haar Wavelets

convolução com as respectivas máscaras Haar Wavelets

II

Haar Wavelets

(25)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado SURF

Método Implementado Resultados

SURF

Extração de Pontos de Interesse

Conclusões Descrição de Pontos de Interesse

Correspondência e Casamento

Correspondência e Casamento

(26)

Correspondência e Casamento

Anotador automático de placas de

Correspondência e Casamento

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Calcula-se os Descritores da placa (obj) procurada

Itera-se no vídeo, calculando-se os Descritores do quadro (img) Itera-se no vídeo, calculando-se os Descritores do quadro (img)

A Correspondência é dada a partir das Distâncias entre os Descritores do quadro e da placa

É considerado um Casamento entre dois vetores quando há a É considerado um Casamento entre dois vetores quando há a correspondência entre n vizinhos mais próximos

Baseado no número de casamentos, infere-se a presença da placa no quadro

quadro

(27)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado Método Implementado Resultados

Conclusões

(28)

Resultados

Anotador automático de placas de

Resultados

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Os resultados indicam robustez a oclusões, mudanças de persperctiva e pequenas variações de escala

pequenas variações de escala

(29)

Resultados

Anotador automático de placas de

Resultados

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Percebe-se que mesmo invertendo-se a placa há um grande número de casamentos

casamentos

(30)

Resultados

Anotador automático de placas de

Resultados

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Resultados ruins ocorrem quando a placa aparece à distância no quadro

(31)

Resultados

Anotador automático de placas de

Resultados

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

O método também não é robusto à Inversões de Cores

(32)

Resultados

Anotador automático de placas de

Resultados

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Apenas as correspondências não são suficientemente robustas

(33)

Agenda

Anotador automático de placas de

Agenda

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

Introdução

O estado da arte

Método Implementado Método Implementado Resultados

Conclusões

(34)

Conclusões

Anotador automático de placas de

Conclusões

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

O método parece ser suficientemente robusto para se construir um anotador direcionado ao mercado de marketing digital

direcionado ao mercado de marketing digital

O aumento da qualidade da imagem e do vídeo devem colaborar no aumento do número de Descritores extraídos, principalmente em quadros de longa

distância distância

Métodos de Aprendizagem de Máquina utilizados nos trabalhos da estudados parecem ter sucesso na redução de falsos positivos

Apesar do algoritmo se propor a ser muito mais veloz do que seu inspirador

Apesar do algoritmo se propor a ser muito mais veloz do que seu inspirador

SIFT, não parece ainda adequado à aplicações em tempo real.

(35)

Referências Bibliográficas

Anotador automático de placas de

Referências Bibliográficas

Anotador automático de placas de publicidade em vídeos esportivos

[1] Bagdanov,A. D., Ballan, L., Bertini, M., and Del Bimbo, A., Trademark matching and retrieval in sports video databases, in Proc. of MIR, Augsburg, Germany, 2007 [2] Ballan, L., Bertini, M., Del Bimbo, A., Jain, A., Automatic trademark detection [2] Ballan, L., Bertini, M., Del Bimbo, A., Jain, A., Automatic trademark detection and recognition in sport videos, in Multimedia and Expo, 2008 IEEE International Conference on.

[3] Watve, A., Sural, S., Soccer Video Processing for the detection of ad- vertisement [3] Watve, A., Sural, S., Soccer Video Processing for the detection of ad- vertisement billboards, in Pattern Recognition Letters archive,Volume 29 , Issue 7 (May 2008)

Elsevier

[4] Ishimura, N., Recognizing Multiple Billboard Advertisements in Videos [4] Ishimura, N., Recognizing Multiple Billboard Advertisements in Videos

[5] Lowe, D., Distinctive Image Features from Scale-Invariant Keypoints, (January, 2004) [6] Mikolajczyk, K., Schmid, C., A performance evaluation of local descriptors

[7] Bay, H., Ess,a. , Tuytelaars, T., Speeded-Up Robust Features (SURF) [7] Bay, H., Ess,a. , Tuytelaars, T., Speeded-Up Robust Features (SURF)

[8] Bradsky, G., Kaehler,A., Learning OpenCV, O'Reilly, 2008, First Edition [9] OpenCV, http://opencv.willowgarage.com/documentation/index.html

http://www.linux.ime.usp.br/~raf

Referências

Documentos relacionados

 Condições insalubres no ambiente de trabalho  Superexploração do trabalho feminino e infantil  Ausência completa de qualquer assistência

Entre os objetivos da pesquisa encontram-se: a análise da representação do autismo na série ​Atypical a partir dos conceitos de identidade e diferença, estereótipos e estigmas,

Conclui-se que o teor de prolina varia entre as cultivares de mandioca, sendo maior nas cultivares Platina’ e ‘Caravela’, seguidas por ‘BRS Kiriris’, ‘BRS Verdinha’,

É ideal para os fabricantes e seus clientes, para escritórios e consultores especializados, para as oficinas de pintura e galvânicas, para as indústrias: química,

Quem entra nessa chuva é pra se molhar  Quem entra nessa chuva é pra se molhar  Espírito de Deus, vem, enche esse lugar  Espírito de Deus, vem, enche esse lugar  Derrama Tua

Os atletas foram avaliados retrospectivamente por meio de um questionário, o qual continha dados com rela- ção ao tempo de prática esportiva, número de horas sema- nais de

Contudo, conclui-se que a crotalária, o milho e milheto são eficientes em produção de massa seca para formação de palha para o plantio direto e que o tomateiro é

Esse conhecimento superior, da consciência, é sabedoria pura e não pode ser patrimônio de nenhuma civilização ou doutrina específica, é de todos e de ninguém