REGULAMENTO
DE
COMPETIÇÃO
EM
TABELA DE CONTEÚDOS
CAPÍTULO I – DISPOSIÇÕES GERAIS
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3Artigo 1º - Orgânica
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3Artigo 2º - Obrigações
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3Artigo 3º - Organização e atribuição de provas
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3Artigo 4º - Representação
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3Artigo 5º - Integração nos escalões etários
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3Artigo 6º - É interdito aos Competidores
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3Artigo 7º - Seguro Desportivo
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4Artigo 8º - Controlo de Antidopagem
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4CAPÍTULO II – COMPETIÇÃO
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4SECÇÃO I – DISPOSIÇÕES GERAIS
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4Artigo 9º - Disciplinas de combate
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4Artigo 10º - Uniformes de competição
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4Artigo 11º - Área de competição e credenciação
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5Artigo 12º - Mesa Central de Área, Equipa de Área e Equipa de Arbitragem
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5Artigo 13º - Acompanhamento dos Competidores nos cantos
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7Artigo 14º - Procedimentos após um K.O.
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7SECÇÃO II – CLASSE COMPETITIVA
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8Artigo 15º - Quem pode competir
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8Artigo 16º - Escalões
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8Artigo 17º - Categorias de peso e escalões etários
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8Artigo 18º - Equipamento de proteção obrigatório
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9Artigo 19º - Disponibilização de equipamento
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10Artigo 20º - Duração das provas
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10Artigo 21º - Término do combate
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10Artigo 22º - Técnicas permitidas
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11Artigo 23º - Avisos por técnicas ilegais
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13Artigo 24º - Técnicas proibidas e faltas
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13Artigo 25º - Técnicas que levam à desqualificação imediata
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14Artigo 26º - Sistema de pontuação
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15Artigo 27º - Classificação e Prémios Individuais
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15Artigo 28º - Entrega de Prémios
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15CAPÍTULO III – COMPETIÇÃO DE VETERANOS
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16Artigo 29º - Objeto
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16CAPÍTULO IV – REGULAMENTOS ANEXOS
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16Artigo 30º - Outros regulamentos de combate
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16CAPÍTULO V – DISPOSIÇÕES FINAIS
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16Artigo 31º - Cumprimento, omissões e entrada em vigor
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16CAPÍTULO I – DISPOSIÇÕES GERAIS
Artigo 1º - Orgânica
1. Consideram-se provas oficiais, aquelas cuja organização e direção técnica pertença à World All-Styles Championship Association (abaixo designada WAC) e Associações/Federações filiadas.
2. Consideram-se provas particulares, aquelas cuja organização seja da responsabilidade de promotores, singulares ou coletivos, estando obrigados ao cumprimento dos Estatutos e Regulamentos em vigor. 3. Sempre que seja criado um regulamento para uma prova particular, tem o mesmo que ser submetido à
aprovação da Direção da WAC, conforme o âmbito da prova, que emitirá o seu parecer depois de efetuar a consulta que entender necessária.
4. A organização dos campeonatos e homologação de todos os títulos disputados é da exclusiva responsabilidade da WAC e das Associações/Federações filiadas.
Artigo 2º - Obrigações
1. É obrigação da WAC:
a) Organizar as provas oficiais da WAC; b) Fazer os sorteios;
c) Credenciar todos os intervenientes nas provas; d) Convocar os árbitros;
e) Garantir que o local de realização das provas reúne boas condições para a prática desportiva, bem como condições de segurança para os agentes desportivos e para o público em geral;
f) Garantir que no local das provas, salvo acordo prévio, não seja vendido qualquer tipo de material que não seja homologado pela WAC.
2. É obrigação da Associação/Federação organizadora: a) Adquirir os Troféus que sejam decididos atribuir;
b) Garantir assistência médica em todas as provas (médico ou equipa de socorristas e ambulância).
Artigo 3º - Organização e atribuição de provas
1. A organização das provas da WAC pode ser atribuída às Associações/Federações que para tal se candidatem até ao dia trinta e um de Agosto da época desportiva anterior à das provas.
2. Têm primazia as candidaturas que reúnam as melhores condições de organização, apoios institucionais, local para a prática desportiva, bem como condições de segurança para os agentes desportivos e o público em geral.
3. As Associações/Federações candidatas são obrigadas a:
a) Até quinze dias após receberem a informação da prova que lhes foi atribuída pela WAC, confirmar por escrito, a aceitação e as condições disponibilizadas para a organização da mesma.
b) Até noventa dias antes da realização das provas, têm de enviar à WAC as condições logísticas da organização.
4. As Associações/Federações que não cumprirem, o acordado, ficam sujeitas a uma penalização conforme decisão do Conselho Nacional de Arbitragem.
Artigo 4º - Representação
1. Os Competidores só podem competir inscritos por um Clube.
Artigo 5º - Integração nos escalões etários
1. A idade que o Competidor tiver à data da competição, determina o escalão em que vai competir. 2. Os Competidores depois de competirem num escalão etário, não podem voltar ao escalão inferior.
Artigo 6º - É interdito aos Competidores
2. Combater quando a sua condição física ou o seu estado de saúde, o faça correr riscos ou ao adversário. 3. O uso de óculos, lentes rígidas, assim como o uso de qualquer tipo de bijutaria, que ponha em risco a sua
integridade física ou a do adversário.
4. A utilização de produtos dopantes ou qualquer substância química administrada sobre qualquer forma que faça aumentar o rendimento físico, sujeitando-se neste caso às penalizações constantes no Regulamento de Antidopagem da comissão organizadora.
Artigo 7º - Seguro Desportivo
1. O seguro desportivo é obrigatório para todos os Agentes Desportivos.
2. A inscrição nas provas da WAC tem de ser acompanhada pelo exame médico desportivo, devidamente preenchido.
Artigo 8º - Controlo de Antidopagem
1. O controlo de Antidopagem será efectuado sempre que a comissão organizadora o entender solicitar em provas.
CAPÍTULO II – COMPETIÇÃO
SECÇÃO I – DISPOSIÇÕES GERAIS Artigo 9º - Disciplinas de combate
1. Disciplinas de combate:
a) RUMBLE WAC – combate contínuo, em que os Competidores deverão executar as técnicas com qualidade onde haverá controlo de força de impacto.
b) SEMI WAC – combate não contínuo, em que os Competidores deverão executar as técnicas com qualidade onde haverá controlo de força de impacto. Todos os golpes deverão ser executados sem potência.
c) LIGHT K WAC – combate contínuo, em que os Competidores deverão executar as técnicas com qualidade onde haverá controlo de força de impacto. Todos os golpes deverão ser executados sem potência. d) LOW WAC – combate contínuo, em que os Competidores deverão executar as técnicas com qualidade
onde não haverá controlo de força de impacto.
e) K-WAC – combate contínuo, em que os Competidores deverão executar as técnicas com qualidade onde não haverá controlo de força de impacto.
Artigo 10º - Uniformes de competição
1. Treinadores: a) Fato de Treino;
b) Sapatilhas / Sapatos de Ténis. 2. Competidores:
a) RUMBLE WAC:
- Masculinos e Femininos (Calças e T-Shirt). b) SEMI WAC:
- Masculinos e Femininos (Calças, T-Shirt ou Camisa). c) LIGHT K WAC:
- Masculinos e Femininos (Calções e T-Shirt). d) LOW WAC e K-WAC:
- Masculinos (Calções e Tronco nu); - Femininos (Calções e Top).
Artigo 11º - Área de competição e credenciação
1. Em todas as provas, a área de competição tem de estar perfeitamente delimitada e o acesso à mesma tem de ser controlado.
2. São áreas de competição em disciplinas de combate:
a) Ringue, onde ocorrerão combates de pleno contato, e que não poderá ultrapassar as dimensões de 8x8, já incluindo as cordas e os cantos;
b) Tatami, onde ocorrerão combates de contato limitado ou pleno contato, mediante decisão da organização, e que não poderá ultrapassar dimensões entre 6x6 e 8x8, já incluindo os cantos.
3. As provas de cada disciplina de combate a ocorrer em cada área serão especificadas na altura de cada competição.
4. Só têm acesso à área de competição, os agentes desportivos credenciados e que intervenham diretamente nas provas.
5. Só podem ser credenciados, os agentes desportivos que sejam portadores de licenças válidas. 6. São passíveis de credenciação, os seguintes agentes desportivos:
a) Dirigentes Federativos e Associativos; b) Um delegado de cada clube em competição;
c) Treinadores e Monitores com Competidores em competição; d) Competidores;
e) Árbitros Centrais e Juízes de Área; f) Médicos e Massagistas;
g) Órgãos da comunicação social.
Artigo 12º - Mesa Central de Área, Equipa de Área e Equipa de Arbitragem
1. É dever da WAC e Associações/Federações filiadas, convocar os membros que sejam considerados necessários para a realização de campeonatos, nacionais ou internacionais, com a antecedência necessária, tendo o dever de formar ou delegar um ou mais responsáveis pela formação dos designados Árbitros Centrais e Juízes de área, bem como restantes membros que constituam a equipa de determinadas áreas de competição.
2. Da Área de competição em disciplinas de combate fazem parte: a) Mesa Central de Área, onde desempenham funções:
- 1 Chefe de Mesa Central de Área (de presença obrigatória);
- 1 auxiliar de mesa (de presença não obrigatória), responsável por transmitir informação e documentos da Mesa Central de Área à Mesa de Área. Na ausência deste membro, tais funções acumulam com as já designadas para o Chefe de Mesa Central de Área.
b) Equipa de Área.
3. A gestão das Equipas de Arbitragem, das Mesas de Área e dos combates a decorrer em cada área fica ao cargo de um membro da Organização do evento, designado Chefe de Mesa Central de Área, que desempenhará o seu papel de acordo com as seguintes regras:
a) Deve zelar pelo cumprimento das normas dos pontos anteriores, bem como de todas as regras de competição segundo este Regulamento;
b) Caso necessário, pode substituir qualquer membro da equipa de arbitragem, para descanso deste ou devido à sua performance, devendo tal substituição ocorrer de forma célere.
c) Deve gerir os intervalos de cada membro da Equipa de Área, ou do coletivo da Equipa de Área (no caso de descanso para refeição), para que as áreas de competição estejam paradas o menor tempo possível, devendo tais pausas ter tempo limitado, e sempre que ocorram devem ser anunciadas através de recurso a microfone.
d) É o responsável por anunciar os combates que irão decorrer nas áreas a seu cargo, bem como chamar
e última chamada) aos Competidores chamadas, cumprindo estas funções com recurso a microfone. e) É também o responsável por controlar os protestos por parte de Treinadores ou público, para que a
competição decorra com normalidade.
4. A Equipa de Área de competição em disciplinas de combate é composta por: a) Mesa de Área, onde desempenham funções:
- 1 cronometrista (de presença obrigatória), responsável por iniciar a cronometragem dos combates após indicação do Árbitro Central de “Mesa, Tempo” e alertar o Árbitro Central para o fim do tempo de combate; - 1 apontador (de presença obrigatória), responsável por anotar em folha própria as pontuações recolhidas assinaladas durante o combate, quer pelo Árbitro Central, quer pelos Juízes de Área;
- 1 auxiliar de mesa (de presença não obrigatória), responsável por transmitir informação e documentos da Mesa de Área à Mesa Central de Área. Na ausência deste membro, tais funções acumulam com as já designadas para um dos outros dois membros da Mesa de Área.
b) Equipa de Arbitragem.
5. A Equipa de Arbitragem em cada área de competição em disciplinas de combate é composta por um Árbitro Central, e:
a) 2 Juízes de Área (no caso de combates em SEMI WAC);
b) 3 Juízes de Área (no caso de combates em RUMBLE WAC, LIGHT K WAC, LOW WAC e K-WAC). 6. São requisitos para Árbitro Central, Juízes de Área e restantes membros que façam parte da Equipa de Área,
bem como do Chefe de Mesa Central de Área:
a) Comparecer a todas as formações de carácter obrigatório de acordo com as convocatórias feitas com a antecedência necessária;
b) Alertar a Organização da competição para eventuais incompatibilidades e condições que possam existir em relação ao cumprimento das funções para as quais foram convocados;
c) Apresentar-se, na data do Campeonato organizado, no local para o efeito, tendo que comparecer nas respetivas áreas de competição previamente informadas, apresentando uma imagem cuidada, vestindo especificamente:
- Árbitro Central: calça preta, sapatilhas ou sapatos pretos ou cinzentos (ou de outra cor desde que aprovado pela Organização do Evento), camisa branca e gravata preta.
- Juízes de Área e restantes membros da Equipa de Área: calça preta (ou outra desde que aprovada pela Organização do Evento, no caso dos restantes membros), sapatos pretos (ou outro calçado previamente aprovado pela Organização do Evento), camisa preta ou polo vermelho (consoante as funções a cumprir durante o Evento), e no caso de quem utilize a camisa é obrigatória a utilização de gravata cinzenta. - Chefe de Mesa Central de Área: calça preta, sapatos pretos, camisa preta e gravata cinzenta.
d) Todas as camisas, polos e gravatas acima indicados são propriedade da WAC, devendo ser devolvidos à Organização após o término do Campeonato, ou quando já não forem necessários para o desempenho de funções durante o Evento.
7. O Árbitro Central, durante a competição, desempenhará o seu papel de acordo com as seguintes regras: a) Deve zelar pela segurança dos Competidores;
b) Deve observar e reforçar o cumprimento das regras do combate a decorrer, bem como que todos os pontos, avisos e faltas são corretamente registados;
c) Deve, antes de dar início ao combate, verificar e homologar os equipamentos de proteção e uniformes utilizados pelos competidores, segundo este Regulamento;
d) Pode parar o combate por qualquer dos motivos previstos neste Regulamento;
e) Pode emitir avisos por violação das regras do combate que decorra, tendo ainda autoridade para registar faltas devido ao não cumprimento por parte de um dos Competidores, de tais regras, sendo nestes casos atribuída pontuação negativa ao competidor que tenha cometido tais faltas;
f) Tem ainda autoridade para desqualificar Competidores de acordo com os requisitos constantes neste Regulamento, referentes a tal processo;
g) Deverá, sobretudo em campeonatos internacionais, pronunciar todos os comandos em Inglês.
8. Cada Juíz de Área, durante a competição, desempenhará o seu papel de acordo com as seguintes regras: a) Auxiliar o Árbitro Central para garantir a segurança dos competidores;
b) Sempre que observe o que se considera um ponto, deve assinalá-lo através do clicker ou levantando o braço para indicar o Competidor que pontuou (ação exclusiva para os combates em SEMI WAC). c) Deve manter-se atento ao combate a decorrer, e informar o Árbitro Central sempre que um Competidor
saia do Tatami.
d) Sempre que observe uma ação que se considera violação das regras, deve informar imediatamente o Árbitro Central.
9. Os comandos de competição, a executar pelo Árbitro Central, são:
a) Shake Hands – (apenas no início de cada combate) assinala a saudação entre os Competidores; b) Fight – dá início ao combate, ou reinicia-o sempre que haja uma interrupção;
c) Break – para separar os Competidores, durante combates em que haja contato permanente durante mais tempo que o permitido neste Regulamento;
d) Stop – interrompe ou termina o combate. Neste último, e durante recolha de pontuação, os Competidores devem retornar aos respetivos cantos;
e) Time (formando um T com as mãos) – dá ordem ao cronometrista para parar o cronómetro até que o Árbitro Central execute novamente o comando “Fight”, devendo ser explicada a razão para tal comando. O Árbitro Central executará o comando “Time”:
- Quando pretenda dar um Aviso a um Competidor (aqui o oponente deverá permanecer na posição inicial); - Quando um Competidor peça paragem do Tempo levantando a sua mão direita (aqui o oponente deve deslocar-se imediatamente para o canto neutro);
- Quando o Árbitro Central observe necessidade de corrigir o equipamento ou uniforme de um Competidor; - Quando se verifique que um Competidor está ferido (sendo que o Médico tem 2 minutos de tempo máximo para intervir).
Artigo 13º - Acompanhamento dos Competidores nos cantos
1. Nos cantos, a acompanhar os Competidores, só podem estar até 2 pessoas.
2. Uma das pessoas que acompanha o Atleta no canto tem obrigatoriamente de ser o Treinador do clube que o Competidor representa. No caso de ser impossível a sua presença, tem de nomear um representante, que também tem de ser um Treinador credenciado pela WAC.
3. Nas provas em que estejam várias áreas de competição a funcionar ao mesmo tempo, os clubes que não tenham Treinadores e monitores em número suficiente, podem nomear o Competidor para ajudar na preparação do competidor.
Artigo 14º - Procedimentos após um K.O.
1. Se um Competidor permanecer inconsciente, apenas o Árbitro Central e o Médico têm permissão para ficar na área, a não ser que o Médico precise de mais ajuda.
2. Um Competidor que foi posto K.O, devido a um golpe à cabeça durante o combate, ou se o Árbitro Centra l parou o combate devido a um choque de cabeças grave, que o impeça de continuar, será imediatamente examinado pelo Médico e encaminhado para o local adequado, consoante a gravidade da lesão.
3. Um Competidor que foi posto K.O, devido a um golpe à cabeça durante o combate, ou se o Árbitro Central parou o combate devido a um choque de cabeças grave, que o impeça de continuar, não será permitido participar numa competição ou combate por um período de pelo menos 1 mês após o K.O.
4. Um Competidor que foi posto K.O, devido a um golpe à cabeça durante o combate, ou se o Árbitro Central
parou o combate devido a um choque de cabeças grave, que o impeça de continuar, duas vezes num período de 3 meses, não lhe será permitido competir pelo período de 6 meses após o segundo K.O.
5. Um Competidor que foi posto K.O, devido a um golpe à cabeça durante o combate, ou se o Árbitro Central parou o combate devido a um choque de cabeças grave, que o impeçam de continuar, três vezes
consecutivas num período de 12 meses, não lhe será permitido competir pelo período de 1 ano a seguir ao terceiro K.O.
6. O Árbitro Central dirá ao Chefe de Mesa Central de Área para registar na caderneta desportiva do Competidor, “R.S.C.H.”, quando ele terminar o combate devido a incapacidade do Competidor continuar a combater, por causa de golpes à cabeça.
7. Antes de voltar a combater, depois de uma interdição como descrito nos números anteriores, o Competidor tem de efectuar um exame médico desportivo e ser declarado apto para competir.
SECÇÃO II – CLASSE COMPETITIVA Artigo 15º - Quem pode competir
1. Requisitos obrigatórios para poderem competir:
a) Ter a inscrição regularizada nas Associações/Federação filiadas;
b) Os Treinadores não competirem na mesma categoria de peso dos seus Competidores; c) Não estar abrangido por nenhuma das exclusões.
2. Quem não cumprir com os requisitos mencionados nos pontos anteriores fica automaticamente desqualificado.
Artigo 16º - Escalões
1. Os Competidores serão divididos por idade e peso dentro de cada disciplina de combate. 2. Os competidores do sexo masculino e feminino competem em categorias separadas.
Artigo 17º - Categorias de peso e escalões etários
1. RUMBLE WAC: a) Escalões etários:
- 4/5 anos; 6/7 anos; 8/9 anos; 10/11 anos; 12/13 anos. b) Escalões por peso:
- Masculinos e Femininos: -18kg; -23kg; -28kg; -33kg; -38kg; -43kg; -48kg; -53kg; -58kg; +58kg. 2. SEMI WAC:
a) Escalões etários (infantis): - 4/5 anos; 6/7 anos.
b) Escalões por peso (infantis):
- Masculinos e Femininos: -25kg; -30kg; -35kg; -40kg; +40kg. 3. SEMI WAC e LIGHT K WAC:
a) 8/10 anos - Masculinos e Femininos: -25kg; -30kg; -35kg; -40kg; +40kg. b) 11/13 anos - Masculinos e Femininos:-30kg; -35kg; -40kg; -45kg; -50kg; +50kg. c) 14/15 anos - Masculinos: -40kg; -45kg; -50kg; -55kg; -60kg; -65kg; -70kg; +70kg. - Femininos: -40kg; -45kg; -50kg; -55kg; -60kg; +60kg. d) 16/18 anos - Masculinos: -51kg; -57kg; -63kg; -69kg; -74kg; -79kg; -84kg; -89kg; -94kg; +94Kg. - Femininos: -50kg; -55kg; -60kg; -65kg; -70kg; +70kg. e) Masculinos 19/40 anos
-57kg; -63kg; -69kg; -74kg; -79kg; -84kg; -89kg; -94kg; +94Kg. e) Femininos 19/35 anos -50kg; -55kg; -60kg; -65kg; -70kg; +70kg.
f) Veteranos Masculinos 41/50 anos -63kg; -74kg; -84kg; -94kg; +94Kg.
g) Veteranos Femininos 36/45 anos -55kg; -65kg; +65kg.
4. LOW WAC e K-WAC: a) 16/18 anos - Masculinos: -51kg; -54kg; -57kg; -60kg; -63,5kg; -67kg; -71kg; -75kg; -81kg; -86kg; -91kg; +91kg. - Femininos: -48kg; -52kg; -56kg; -60kg; -65kg; -70kg; +70kg. b) Masculinos 19/40 anos -51kg; -54kg; -57kg; -60kg; -63,5kg; -67kg; -71kg; -75kg; -81kg; -86kg; -91kg; +91kg. c) Femininos 19/35 anos -48kg; -52kg; -56kg; -60kg; -65kg; -70kg; +70kg.
5. Competidores de 16 e 17 anos, apenas podem competir em LOW WAC e K-WAC, independentemente do escalão de peso, mediante autorização por escrito dos tutores legais.
6. A diferença de pesos permitida entre escalões, caso o Competidor tenha peso que ultrapasse os limites do seu atual escalão, é de:
a) RUMBLE WAC, SEMI WAC, LIGHT K WAC – 0,5kg; b) LOW WAC e K-WAC – Sem tolerância.
7. Caso um Competidor ultrapasse estes limites e falte até 1h para o fim das pesagens, o Competidor terá 1h para baixar o seu peso até um valor que não ultrapasse a margem da prova em que irá competir. Caso falte menos de 1h para o fim das pesagens, tal Competidor terá até ao final da hora das pesagens para baixar o seu peso até chegar aos limites anteriormente indicados; caso contrário, e em qualquer das situações acima, referido Competidor será desqualificado.
Artigo 18º - Equipamento de proteção obrigatório
1. O equipamento de protecção obrigatório nas provas da WAC está descrito nos pontos seguintes, consoante as disciplinas, devendo sempre ser aprovado pelo Conselho de Arbitragem.
2. Capacete: Obrigatório em todos os escalões.
a) RUMBLE WAC – fechado com viseira e proteção no topo da cabeça, previamente aprovado pelo Conselho de Arbitragem, obrigatório em todos os escalões;
b) SEMI WAC, LIGHT K WAC, LOW WAC e K-WAC – aberto com proteção no topo da cabeça de utilização obrigatória, opcionalmente pode ser fechado com viseira para os escalões de 4/5 anos, 6/7 anos e 8/10 anos;
3. Proteção bocal:
a) RUMBLE WAC – de utilização opcional em todos os escalões;
b) SEMI WAC, LIGHT K WAC, LOW WAC e K-WAC – de utilização obrigatória em todos os escalões, para Competidores que não utilizem capacete fechado.
4. Proteção peitoral (colocada, quando utilizada, por dentro do uniforme):
a) RUMBLE WAC – opcional para as Competidores femininas de todos os escalões;
b) SEMI WAC, LIGHT K WAC, LOW WAC e K-WAC – de utilização obrigatória para todas as Competidoras femininas de todos os escalões;
5. Colete de proteção de tronco obrigatório na disciplina de RUMBLE WAC, em todos os escalões.
6. Proteção genital (colocada por dentro do uniforme) é de utilização obrigatória para todos os Competidores masculinos e femininos em todos os escalões de todas as disciplinas de combate.
7. Luvas (de utilização obrigatória):
- Escalões 4/5 e 6/7 anos: 6 onças; - Escalões 8/9: 8 onças;
- Escalão 10/11 e 12/13 anos: 10 onças.
b) SEMI WAC - os Competidores devem, se possível, utilizar Mitts (luva de mão aberta que cobre separadamente o polegar e os quatro dedos). Caso contrário terão que utilizar luvas de boxe de 8 ou 10 onças;
c) LIGHT K WAC, LOW WAC e K-WAC – luvas de boxe de 10 onças com velcro, de utilização obrigatória; 8. É proibido utilizar luvas com atacadores em todas as disciplinas de combate.
9. Proteções de tíbia (que devem proteger desde abaixo do joelho até ao topo do pé):
a) RUMBLE WAC, SEMI WAC, LIGHT K WAC, LOW WAC e K-WAC – a utilização de caneleira tipo meia (sem partes rígidas) é obrigatória em todos os escalões.
10. Proteções de pé:
a) RUMBLE WAC, SEMI WAC, LIGHT K WAC - bota com proteção de calcanhar, com a sola do pé aberta obrigatória para todos os escalões, tudo numa peça única, não sendo permitido o uso de botas de Karaté, que têm apenas uma pequena fita no calcanhar que não oferece qualquer proteção/segurança.
b) K-WAC e LOW WAC – proteção de pé não é permitida, sendo utilizada apenas a meia de proteção até ao tornozelo.
11. As Luvas e o Capacete utilizados pelos Competidores devem, sempre que possível, ser de cor igual ao canto em que os mesmos competirem (vermelho ou azul, ou alternativamente vermelho ou preto).
Artigo 19º - Disponibilização de equipamento
1. A WAC e Associações/Federações filiadas não garantem disponibilização de equipamento aos competidores, pelo que estes são obrigados a serem portadores de tal equipamento aquando das provas.
Artigo 20º - Duração das provas 1. RUMBLE WAC:
a) Eliminatórias – 1 round de 1 minuto e 30 segundos;
b) Final – 2 rounds de 1 minuto e 30 segundos cada, com um intervalo de 1 minuto entre estes.
2. SEMI WAC:
a) Eliminatórias e Final: 1 round de 2 minutos.
3. LIGHT K WAC:
a) Eliminatórias – 2 rounds de 1 minuto e 30 segundos, com 1 minuto de intervalo; b) Final – 2 rounds de 2 minutos cada, com 1 minuto de intervalo.
4. LOW WAC:
a) Eliminatórias e Final – 3 rounds de 2 minutos cada, com 1 minuto de intervalo;
5. K-WAC:
a) Eliminatórias e Final – 3 rounds de 2 minutos cada, com 1 minuto de intervalo.
Artigo 21º - Término do combate
1. Regras de término do combate comuns a todas as disciplinas de combate:
a) O combate termina por superioridade técnica, por pontos, por decisão Médica ou do Árbitro Central, ou quando:
- Um dos Competidores já não reage nem se defende dos golpes desferidos contra ele; - Um Competidor desmaia;
- Não for possível estancar uma hemorragia num corte de um Competidor; - Um dos Treinadores lança a toalha para o chão;
- Um Competidor cometer mais de três faltas.
2. Regras de término do combate específicas para cada disciplina de combate: a) SEMI WAC:
- Um Competidor marca 7 (sete) ou mais pontos de diferença para o adversário. b) SEMI WAC, LIGHT K WAC, LOW WAC e K-WAC:
- Existir um Knock Out; - Existir um KO técnico. c) LOW WAC e K-WAC:
- Um Competidor recebe 3 contagens de protecção; - Um dos Competidores desiste voluntariamente;
- Um Competidor está presente no ringue pronto para combater e o seu adversário não comparece.
Artigo 22º - Técnicas permitidas 1. RUMBLE WAC:
a) À cabeça:
- Técnicas de Perna: Circular; Semi-gancho; Exterior; b) Ao tronco:
- Técnicas de Punho: Direto; Gancho; Uppercuts; Reverso;
- Técnicas de Perna: Circular; Semi-gancho; Frontal; Lateral; Exterior; Costas.
2. SEMI WAC:
a) À cabeça:
- Técnicas de Punho: Direto; Gancho; Reverso;
- Técnicas de Perna: Circular; Semi-gancho; Exterior; Rotativo; Pontapés em salto. b) Ao tronco:
- Técnicas de Punho: Direto; Gancho; Uppercuts; Reverso;
- Técnicas de Perna: Circular; Frontal; Lateral; Costas; Semi-gancho (apenas com a sola do pé); Descendente (apenas com a sola do pé); Exterior; Rotativos (apenas com a sola do pé).
c) Aos pés (do tornozelo para baixo): - Varrimentos à perna da frente.
3. LIGHT K WAC:
a) À cabeça:
- Técnicas de Punho: Direto; Gancho; Uppercuts; Reverso;
- Técnicas de Perna: Frontal, Circular; Semi-gancho (apenas com a sola do pé); Descendente (apenas com a sola do pé); Exterior; Rotativos (apenas com a sola do pé); Pontapés em salto.
b) Ao tronco:
- Técnicas de Punho: Direto; Gancho; Uppercuts; Reverso;
- Técnicas de Perna: Circular; Frontal; Lateral; Costas; Semi-gancho (apenas com a sola do pé); Descendente (apenas com a sola do pé); Exterior; Rotativos (apenas com a sola do pé).
- Técnicas de Perna: Low-kick’s (exteriores e interiores). d) Aos pés:
- Varrimentos (ao tornozelo e abaixo). 4. LOW WAC:
a) São permitidos ataques às seguintes zonas do corpo (utilizando técnicas de combate autorizadas): - Cabeça: frente, lado e testa;
- Tronco: frente e lado;
- Pernas: coxa interior e exterior;
- Pés: apenas varrimentos (apenas ao nível do tornozelo). b) São permitidos os seguintes ataques:
- Técnicas de Mão: todas as técnicas de boxe; reverso de punho.
- Técnicas de pernas: Frontais, Laterais, Circulares, Semi-ganchos (com o calcanhar), Exterior, Descendente, Pontapés rotativos, Low Kick, Pontapés em salto, Varrimento do pé. É permitido uso de tíbia. -Varrimentos (apenas ao nível do tornozelo) para desequilibrar o adversário e prosseguir o ataque com técnicas legais ou para levarem o adversário ao tapete.
I. Técnicas de braços e pernas devem ser utilizadas de forma equilibrada durante todo o combate. II. As técnicas de pernas só são consideradas quando se mostra claramente a intenção de atingir o
adversário com potência.
III. Todas as técnicas devem ser executadas com a máxima potência. Qualquer técnica que seja parcialmente desviada ou bloqueada, ou que simplesmente toque, raspe ou empurre o adversário não será pontuada.
5. K-WAC:
a) São permitidos ataques às seguintes zonas do corpo (utilizando técnicas de combate autorizadas): - Cabeça: frente e lado;
- Tronco: frente e lado; - Perna e coxa;
- Pés: apenas varrimentos (apenas ao nível do tornozelo). b) São permitidos os seguintes ataques:
- Técnicas de Mão: todas as técnicas de boxe; reverso de punho e rotativo de braço; clinch com as duas mãos à volta do pescoço, limitado a 5 segundos e usando apenas um joelho (uma técnica de joelho por Competidor e por clinch).
- Técnicas de pernas e joelhos: Frontais, Laterais, Circulares, Semi-ganchos (com o calcanhar), Exterior, Descendentes, Pontapés rotativos, Pontapés em salto, Varrimentos (desde que abaixo do tornozelo). É permitido uso de tíbia para atacar qualquer parte das pernas ou do corpo (apenas as áreas legais). Joelho pode ser usado para atacar qualquer parte do corpo e da cabeça, (tal como definido nas áreas legais de ataque).
- Técnicas de projeção:
a. Os Competidores não podem projetar o seu adversário utilizando o tronco, ancas, pés ou pernas. b. Técnicas de braços e pernas devem ser utilizadas de forma equilibrada durante todo o combate. c. As técnicas de pernas só são consideradas quando se mostra claramente a intenção de atingir o adversário com potência.
d. Todas as técnicas devem ser executadas com a máxima potência. Qualquer técnica que seja parcialmente desviada ou bloqueada, ou que simplesmente toque, raspe ou empurre o adversário não será pontuada.
1. Em todas as disciplinas de combate, o sistema de Avisos é o seguinte:
a) À primeira falta o Árbitro Central deverá dar um aviso ao Competidor que desferiu o golpe.
b) À segunda falta o Árbitro Central assinalará um ponto negativo para o Competidor que cometeu a falta. c) À terceira falta o Árbitro Central assinalará o segundo ponto negativo para o Competidor que cometeu a
falta.
d) À quarta falta o Árbitro Central desqualificará o Competidor que cometeu as faltas.
Artigo 24º - Técnicas proibidas e faltas
1. RUMBLE WAC:
a) Qualquer tipo de golpe à zona genital; b) Golpes com o intuito de cegar o adversário; c) Desferir golpes à nuca, garganta ou coluna; d) Joelhadas, Cotoveladas e Cabeçadas; e) Morder;
f) Agarrar, Empurrar ou qualquer tipo de projeção;
g) Atacar o adversário quando este ainda se encontra no chão; h) Rotativos de braço;
i) Técnicas de perna efectuadas com o calcanhar; j) Técnicas de punho à cabeça.
2. SEMI WAC e LIGHT K WAC:
a) Qualquer tipo de golpe à zona genital; b) Golpes com o intuito de cegar o adversário; c) Desferir golpes à nuca, garganta ou coluna; d) Joelhadas, Cotoveladas e Cabeçadas; e) Morder;
f) Agarrar ou projetar;
g) Atacar o adversário quando este ainda se encontra no chão; h) Rotativos de braço;
i) Técnicas de perna efectuadas com o calcanhar.
3. Áreas de ataque, técnicas e comportamentos proibidos comuns às disciplinas de combate LOW WAC e K-WAC:
a) É proibido aos Competidores:
- Atacar a garganta, baixo abdómen, rins, costas, pernas, articulações, virilha e parte de trás da cabeça ou pescoço;
- Atacar com o joelho, cotovelo, luva aberta e luva em cutelo, cabeça, polegar e ombro;
- Virar as costas ao adversário, fugir, deixar-se cair, agarrar intencionalmente, técnicas cegas, lutar “wrestling” e baixar a cabeça abaixo da linha da cintura do adversário;
- Atacar o adversário que está preso entre as cordas;
- Atacar o adversário que está a cair no tapete ou já está no tapete, ou seja, assim que uma mão ou joelho tocar no tapete;
- Sair do ringue sem qualquer razão durante o combate;
- Continuar a combater após a voz de comando "Stop" ou "Break" ou o fim do round ter sido dado; - Untar a cara ou o corpo com óleo;
- Conduta antidesportiva.
b) É proibido aos Treinadores e Monitores:
- Discutir ou comentar inadequadamente uma decisão dos árbitros e juízes; - Argumentar ou comentar inadequadamente sobre um ponto não atribuído; - Atacar ou ofender verbalmente um Oficial, dentro ou fora do ringue;
- Empurrar, agarrar sem qualquer outra finalidade, cuspir ou mesmo tentar qualquer uma destas ações, resultará no afastamento imediato do Treinador do local do ringue e por decisão do Júri da Prova, ao afastamento definitivo do recinto da prova.
- Infrações cometidas pelos Treinadores ou pelos Monitores serão penalizadas e contabilizadas tal como se fossem cometidas pelo Competidor.
- Violações das regras deste Regulamento podem, dependendo da gravidade, resultar em avisos, pontos negativos e desqualificação.
4. Faltas comuns às disciplinas de combate LOW WAC e K-WAC:
a) Golpear abaixo da linha da cintura, prender, golpear com os joelhos ou cotovelos;
b) Bater com a cabeça, ombros, antebraços e cotovelos, estrangular o adversário, empurrar a cara com o braço ou cotovelo, golpear a cabeça fora das cordas;
c) Bater de luvas abertas, com o interior das luvas, com o pulso;
d) Atingir as costas do adversário, e particularmente a nuca, cabeça e rins; e) Atacar enquanto agarra as cordas ou utilizá-las de forma indevida; f) Deitar-se no chão, lutar “wrestling” ou simplesmente não combater; g) Atacar um adversário que está no chão ou a levantar-se;
h) Agarrar;
i) Golpear enquanto prende o adversário, ou puxar o adversário para o golpe;
j) Agarrar ou prender o braço do adversário ou colocar o braço por debaixo do braço do adversário; k) Baixar bruscamente a cabeça abaixo da cintura do adversário duma forma que possa ser perigosa para
este último;
l) Usar meios artificiais para uma defesa passiva ou cair intencionalmente para evitar um golpe; m) Usar linguagem insultuosa e agressiva durante um round;
n) Recusar afastar-se depois da voz de comando "Break"; o) Cuspir intencionalmente a proteção bocal;
p) Tentar atingir o adversário, imediatamente a seguir à voz de comando "Break" e antes de se afastar; q) Atacar ou insultar o Árbitro Central em qualquer momento.
5. Áreas de ataque, técnicas e comportamentos proibidos específicos da disciplina de combate K-WAC: a) É proibido aos Competidores:
- Fazer o Wai Khru, no início do combate;
- Usar Mongkon, Prajied ou qualquer símbolo tradicional; - Agarrar a perna do oponente.
Artigo 25º - Técnicas que levam à desqualificação imediata
1. Regras de desqualificação comuns às disciplinas de combate RUMBLE WAC, SEMI W AC e LIGHT K WAC: a) Cabeçadas, joelhadas e cotoveladas intencionais;
b) Golpes com o intuito de cegar o adversário; c) Mordeduras;
d) Golpes intencionais aos genitais;
f) (inclui Treinador) Desrespeito ao Árbitro Central, Júris/Juízes e Técnicos dos cantos; g) (inclui Treinador) Linguagem obscena na zona de combate;
h) (inclui Treinador) Dirigir-se ao adversário para o insultar ou provocar; i) Atacar o adversário quando o combate estiver parado;
j) Um Competidor poderá ainda ser desqualificado imediatamente, caso se verifique uma persistência em fugir ao contato, deite fora a proteção bocal intencionalmente ou finja uma falta;
k) Agarrar ou projetar o adversário para fora da área de competição;
l) Atacar o adversário enquanto este cai ou quando este ainda se encontra no chão;
m) Qualquer técnica, legal ou ilegal, que ponha em causa a integridade física do Competidor.
Artigo 26º - Sistema de pontuação 1. LOW WAC e K-WAC:
a) Todas as técnicas permitidas – 1 ponto.
2. RUMBLE WAC, SEMI WAC e LIGHT K WAC:
a) Socos tecnicamente bem executados ao tronco e cabeça (RUMBLE WAC só ao tronco) – 1 Ponto; b) Pontapés ao tronco – 1 Ponto;
c) Varrimentos tecnicamente bem executados – 1 Ponto; d) Lowkick’s (apenas no LIGHT K WAC) – 1 Ponto; e) Pontapés à cabeça – 2 Pontos;
f) Pontapés ao tronco em salto – 2 Pontos; g) Pontapés à cabeça em salto – 3 Pontos.
h) No final o vencedor será o Competidor com o maior número de pontos;
i) Se existir um empate, no SEMI WAC o combate continua em sistema de “morte súbita” o primeiro competidor a marcar ponto é o vencedor, no caso do LIGHT K WAC usam-se os seguintes critérios de desempate:
I. Melhor no último assalto II. Mais ativo
III. Maior número de pontapés IV. Melhor defesa
V. Melhor estilo e técnica
Artigo 27º - Classificação e Prémios Individuais
1. Os Competidores sem adversário também são declarados vencedores na sua categoria. 2. Os Competidores que perdem nas meias-finais são 3ºs classificados.
3. Prémios a atribuir aos Competidores:
a) O 1º classificado recebe Medalha e Diploma de Campeão. b) O 2º classificado recebe Medalha e Certificado.
c) Os 3ºs classificados recebem uma Medalha e certificado cada.
Artigo 28º - Entrega de Prémios
1. Os prémios são entregues aos Competidores logo que seja apurado o vencedor na respetiva categoria. 2. Os Diplomas e Certificados têm obrigatoriamente de ser preenchidos antes de serem entregues aos
CAPÍTULO III – COMPETIÇÃO DE VETERANOS
Artigo 29º - Objeto
1. A competição de veteranos destina-se a Competidores Masculinos e Femininos, com idades compreendidas entre os 35 e os 45 anos inclusive.
2. Mediante a apresentação de atestado médico e termo de responsabilidade, poderão ser disputados combates por Competidores com idade até aos 50 anos inclusive.
3. Independentemente da idade, todos os Competidores Veteranos que pretendam disputar combates em LOW WAC deverão apresentar atestado médico e termo de responsabilidade.
CAPÍTULO IV – REGULAMENTOS ANEXOS
Artigo 30º - Outros regulamentos de combate
1. Todas as regras de disciplinas de combate a organizar pela WAC que não constem diretamente no presente Regulamento, encontram-se dispostos em anexo ao mesmo.
2. Todos os regulamentos em anexo, exceto se nestes estiver disposto o contrário, regem-se pelos seguintes Capítulos e artigos deste Regulamento:
a) Capítulos I, III, IV, V e VI (completos);
b) Artigos 11º, 12º, 13º, 14º, 15º, 16º, 19º, 27º e 28º (completos).
CAPÍTULO V – DISPOSIÇÕES FINAIS
Artigo 31º - Cumprimento, omissões e entrada em vigor
1. Estes regulamentos implicam o seu cabal cumprimento.
2. Quem os infringir, fica sujeito às sanções previstas no Regulamento Geral e Disciplinar da WAC. 3. Todos os casos omissos neste Regulamento serão resolvidos pela Direcção da WAC.
4. O Conselho de Arbitragem reserva-se o direito de alterar o presente regulamento até um dia antes do início da competição.