Gestão de Negócios da Indústria Criativa
MBA em Gestão de Negócios
da Indústria Criativa
Creative Industries Management
Início em 27 de abril de 2017
Aulas às terças e quintas, das 7h às 9h40
Consultar planos de pagamento
Desconto para pagamento à vista.
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Objetivo do curso
A indústria criativa tem foco no conhecimento e na criatividade de indivíduos e grupos para produzir bens e serviços criativos, que gerem valor econômico. A nova economia possui aderência no mercado internacional por conta do maior interesse dos consumidores por produtos tecnológicos, criativos, sustentáveis e personalizados, ao invés de produtos padronizados e massificados. Nesse ambiente, a ESPM se propõe a formar agentes desse processo de transformação, pessoas capazes de liderar as principais mudanças e de converter criatividade em inovação, com foco em resultados satisfatórios para seus negócios e para a sociedade. Para tal, propomos a imersão num setor relevante e emergente, que impulsiona o crescimento do país: a economia criativa. O curso visa capacitar para a gestão da criatividade, da inovação e da tecnologia, privilegiando a visão estratégica e o desenvolvimento de processos de gestão orientados para a geração de resultados.
Público-alvo
Dirigido para profissionais que busquem atualizar suas competências para atender as necessidades emergentes do mercado e desejem qualificar seu currículo, com o objetivo de se tornar ou de se aprimorar como empreendedores, profissionais de áreas criativas, gestores públicos e investidores.
Pré-requisito
Para se candidatar ao programa o candidato deve ter diploma de graduação.
Critério de Avaliação
A aprovação é obtida pela verificação de frequência (mínimo 75% de cumprimento) e por avaliação de desempenho com nota final de 7,0 (sete). O instrumento de avaliação será informado pelo professor no primeiro dia de aula durante a apresentação do programa.
Carga horária
O curso tem carga horária de 424 horas; Horários: terças e quintas, das 7h às 9h40.
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Estrutura do curso
MBA em Negócios das Indústrias Criativas
Disciplinas
HoráriaCarga1º Bloco Gestão Estratégica Ambiente de Negócios 24 Fundamentos de Marketing * 24 Gestão de Pessoas 24 Gestão Financeira 24 2º Bloco As Indústrias Criativas
Introdução à Economia e às Indústrias Criativas 24 Gestão da Cadeia e da Indústria Criativa 24 Cidades Criativas e Diversidade 24 Legislação e Políticas Públicas 24
3º Bloco
Gestão de Projeto e de Recursos
Gestão de Projetos e Metodologias Ágeis de
Implementação 24
Inovação e Criatividade 24
Fontes de Financiamento, Parceria, Colaboração
e Cocriação 24
Empreendedorismo e Modelagem do Negócio 24
4º Bloco Gestão para as Indústrias Criativas Consumer Insight 24 Crieting Strategy 24 Liderança Criativa 24
Eletiva (livre escolha) 24
TCC Trabalho Final de Curso Metodologia do TCC 8 TCC I (Orientação) 8 TCC II (Orientação) 8 TCC III (Conclusão) 16 TOTAL GERAL 424
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Disciplinas do curso
Ambiente de NegóciosApresentar uma perspectiva do ambiente de negócios globalizado, para aperfeiçoar o nível de compreensão dos alunos quanto ao contexto onde se situam as empresas e as suas relações com os diversos ambientes com as quais transaciona. O curso irá examinar aspectos internacionais e nacionais para a construção de cenários de negócios, com a identificação das ameaças e oportunidades derivadas desse contexto e da capacitação interna da empresa em termos de potencialidade e fragilidades.
Fundamentos de Marketing
Apresentar os conceitos básicos de administração mercadológica. Estimular a compreensão da evolução do conceito de marketing. Entender os conceitos centrais, como: necessidades, desejos e demandas, mercado-alvo, posicionamento, segmentação e processos de compra. Ao final da disciplina, o aluno estará apto a realizar análises básicas do marco e microambiente nos quais o objeto de estudo está inserido.
* Essa disciplina será lecionada por Ensino à Distância (EAD).
Gestão de Pessoas
Apresentar as habilidades para gerir pessoas, definindo o perfil dos profissionais da equipe, bem como critérios e técnicas de seleção, avaliação e desenvolvimento, possibilitando a retenção dos talentos. Desenvolver habilidades pessoais em comunicação, planejamento e liderança.
Gestão Financeira
Apresenta os conceitos básicos de gestão e planejamento financeiro. Estimula a compreensão da necessidade do planejamento financeiro na implantação de estratégias empresariais no atual contexto competitivo.
Introdução à Economia e às Indústrias Criativas
Debater a origem e a definição da economia criativa, à luz das mudanças paradigmáticas. Delimitar a área de atuação das indústrias criativas e define o que elas possuem em comum (herança, artes, mídia e serviços funcionais).
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Gestão da Cadeia e da Indústria Criativa
Definir como lidar com as especificidades das indústrias criativas para uma gestão mais eficiente de sua cadeia produtiva. Abordar temas como: pesquisa, tecnologia, inovação, indústrias criativas e empreendedorismo e capacidade criativa (desenvolvimento econômico local, clusters criativos).
Cidades Criativas e Diversidade
Discutir o impacto da globalização e da tecnologia nas indústrias criativas. Estimula a reflexão sobre a coexistência sustentável entre sociedade e empresas criativas em um ambiente capaz de estimular a criatividade e respeitar a pluralidade de valores para gerar o desenvolvimento econômico. Abordar temas como: capital cultural (identidade cultural, simbólica, sentimental e histórica; patrimônio cultural), capital social (democratização do espaço urbano e urbanização sustentável), integração global, qualidade de vida (antropologia urbana) e rede cidades criativas (UNESCO).
Legislação e Políticas Públicas
Apresentar as características da legislação brasileira sobre aspectos relacionados às indústrias criativas, como patentes, compartilhamento e tecnologia. Abordar os panoramas histórico e contemporâneo sobre políticas públicas e seu impacto sobre as indústrias criativas.
Gestão de Projetos e Metodologias Ágeis de Implementação
Compreender técnicas de gerência de projeto nos moldes da administração de empresas. Estudar conceitos como árvore de decisão e PMI. Modelos de formatação, acompanhamento e controle de execução. Fatores críticos de sucesso. Ampliar as técnicas de gerência de projeto nos moldes da administração de empresas. Modelos de formatação, acompanhamento e controle de execução. Fatores críticos de sucesso. Gestão ágil de projetos – Scrum.
Inovação e Criatividade
Discutir a inovação como elemento estratégico e vantagem competitiva. Discussão de técnicas e processos para o estimulo, direcionamento e aplicação prática de processos criativos. Realização de oficinas criativas para o desenvolvimento de soluções, através do Design Thinking.
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Fontes de Financiamento, Parceria, Colaboração e Cocriação
Mapear as principais fontes de financiamento públicas e privadas existentes no Brasil para as indústrias criativas e discutir as melhores formas de utilizá-las. Aborda como se dão as parcerias, inovações e colaborações entre empresas e com clientes no contexto da economia criativa.
Empreendedorismo e Modelagem do Negócio
Discutir o processo empreendedor. Mapear os problemas de gestão em torno do estabelecimento e a sobrevivência de uma empresa de pequeno e médio porte. Identificar as etapas-chave na criação de uma empresa e analisar os recursos disponíveis. Estimular o empreendedorismo.
Consumer Insight
Dominar o conceito de tendências/trends e a abordagem de pesquisa e inovação em Consumer Insights. Saber utilizar as ferramentas de identificação e análise de tendências. Conduzir projetos de Consumer Insights a fim de gerar inspiração e inovação nos negócios. Saber aplicar de modo prático e lucrativo nos negócios os insights e inspirações com base em estudos comportamentais. Ferramentas de pesquisa: etnografia, netnografia, imersão, home visit, observação, curadoria de conteúdo e cocriação.
Crieting Strategy
Aplicar as competências apresentadas para o desenvolvimento de estratégias voltadas para as indústrias criativas como na gestão da inovação, do bem estar, da sustentabilidade, da tecnologia. Debater os casos expressivos e seus processos de pesquisa e desenvolvimento.
Liderança Criativa
Debater, a partir do relatório do Fórum Econômico Mundial, mudanças disruptivas nos modelos de negócios estão acarretando um impacto profundo no ambiente de trabalho, cerca de 65% das crianças que cursam o ensino fundamental exercerão profissões que sequer foram criadas. A disciplina oferece subsídios para discutir Publicado em 30/11/2016 – Esta versão substitui as versões anteriores 7 questões relacionadas às novas formas de trabalho, à gestão de pessoas (classe criativa) e à liderança em empresas criativas e inovadoras.
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Metodologia do TCC
Tratar de aspectos metodológicos de pesquisa científica. Fornecer subsídios aos alunos no que tange ao processo de elaboração de um artigo científico com ênfase em sua estrutura pré-textual, textual e pós-textual.
Trabalho de Conclusão de Curso - TCC I, II e III
Aplicar as ferramentas apresentadas ao longo do curso, em caso real ou simulação, com o objetivo de construir um projeto, na área do entretenimento. Aplicar as habilidades adquiridas através do
programa, demonstrando análise crítica, capacidade de compreensão do cenário e planejamento e gestão de projetos.
Processo seletivo
Inscrição no site até 17/4/2017
A inscrição tem o custo de R$ 100,00 (cem reais)
Analise curricular e entrevista com o coordenador da área
A entrevista será agendada pela ESPM, na qual o candidato deverá trazer: currículo profissional.
Obs: Não será devolvido o valor da taxa de inscrição em caso de desistência ou não aprovação do candidato no processo seletivo.
Período de matrícula
Matrícula até 20/4/2017, das 7h30 às 20h30, na Secretaria de Pós-Graduação.
Matrículas realizadas até 11/3/2017 terão desconto de 50% no valor da entrada nos planos parcelados e de 8% no valor para pagamento à vista.
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Documentos necessários
(originais) - RG e CPF;- Comprovante de Residência; -Curriculum Vitae
-Foto
-Histórico Escolar da Graduação
-Diploma da Graduação (Caso não tenha o Diploma, o candidato poderá apresentar a declaração de conclusão de curso superior original) com data de colação de grau. Esse documento é provisório, devendo ser substituído pelo Diploma de conclusão de curso (frente e verso);
* No caso de diplomas internacionais, é necessária sua tradução juramentada, consularização pelo Brasil no país de origem e revalidação, de acordo com a Resolução nº8, de 04/10/2007, do CNE – Conselho Nacional de Educação, disponível em http://portal.mec.gov.br/;
Início das aulas
27 de abril de 2017
* Aula inaugural prevista para 25/4/2017.
Local
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Certificado de especialização
A ESPM Rio fornecerá, ao final do curso, o certificado de Pós-Graduação “Lato Sensu”, em nível de Especialização, ao aluno que atender aos critérios de aprovação estabelecidos no regulamento do curso.
Resolução do MEC
Os cursos de Pós-Graduação “Lato Sensu” atendem às exigências da Resolução do CNE/CES nº 1 de 8 de junho de 2007. Publicada no D.O.U. em 8 de junho de 2007.
Política de Desconto ESPM Rio
Para ex-alunos dos cursos de Graduação, Pós-Graduação e Portfólio: 10% para pagamento parcelado e 15% para pagamento à vista.
Investimento
Planos de Parcelamento: 12 meses: entrada de R$ 1.635,00 + 11 de R$ 2.133,27 18 meses: entrada de R$ 1.635,00 + 17 de R$ 1.421,19 24 meses: entrada de R$ 1.635,00 + 23 de R$ 1.081,21 30 meses: entrada de R$ 1.635,00 + 29 de R$ 882,36 36 meses: entrada de R$ 1.635,00 + 35 de R$ 752,06OBS: Matrículas realizadas até 11/3/2017 terão desconto de 50% no valor da entrada nos planos parcelados e preços diferenciados para pagamento à vista.
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Observação
1- O Pagamento da primeira parcela será feito por meio de boleto bancário, enviado para o e-mail do aluno após a entrega da documentação e assinatura do contrato;
2- As próximas parcelas também serão pagas por boleto bancário com vencimento no dia 8 de cada mês. Essas serão enviadas pelos correios;
Seguro Educacional
Agora, você recebe da ESPM, sem nenhum custo, o Seguro Educacional. Ele terá validade a partir do início das aulas e da aprovação da proposta, por parte da seguradora. Clique aqui para conhecer o regulamento.
Gestão de Negócios da Indústria Criativa
Coordenador – Eduardo França
A ESPM reserva-se o direito de não abrir turmas com menos de 15 estudantes. Doutorando em comunicação, com ênfase em práticas de consumo, pela PUC. Mestre em administração de empresas, com ênfase em marketing, pelo IBMEC. Pós-graduado em marketing executivo, pela ESPM. Bacharel em Propaganda e Publicidade, pela UNICEUB. Chefe do Departamento de Projeto Final de Graduação da ESPM, nas áreas de Propaganda e Publicidade (PGE) e Design (PGD). Coordenador da Pós-graduação ESPM, em Comunicação, Entretenimento e Ciências do Consumo. Professor das áreas de Planejamento de Comunicação e Merchandising e Promoção.
Link Lattes: