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Second Life

O SECOND LIFE NA EDUCAÇÃO

O SECOND LIFE NA EDUCAÇÃO

... no Second Life, mundo virtual de livre acesso on-line em 3D, contribuem para a educação considerando as primeiras evidências da utilização do software, em diversas instituições de ensino no Brasil e as ...

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Entre primitivos e malhas poligonais: modos de fazer, saber e aprender no mundo virtual Second Life.

Entre primitivos e malhas poligonais: modos de fazer, saber e aprender no mundo virtual Second Life.

... no Second Life a possibi- lidade de carregar arquivos de meshes elaborados em programas externos de modelagem ...do Second Life, o corpo dos avatares, criado pela Linden Labs, é um tipo de ...

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Uma investigação acerca do uso educacional do ambiente second life no ensino de matemática

Uma investigação acerca do uso educacional do ambiente second life no ensino de matemática

... analisadas pelos docentes e pesquisadores de Educação. Dentre as diferentes possibilidades (uso de Weblogs, vídeo streaming (vídeo por demanda), TV digital interativa,...) escolhemos analisar o espaço criado pela Linden ...

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Entre bytes e pixels : estudo etnográfico sobre a identidade em movimento no Second Life

Entre bytes e pixels : estudo etnográfico sobre a identidade em movimento no Second Life

... Uma forma de chat aprimorada! Esta foi a minha primeira impressão acerca do Second Life. O que mais pude observar ali foram pessoas conversando, entre si, animadamente. Por vezes, a sensação foi de se estar ...

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Influência do composto promocional de marketing sobre o consumidor online: um estudo de caso no Second Life

Influência do composto promocional de marketing sobre o consumidor online: um estudo de caso no Second Life

... no Second Life, aplicou-se um questionário para os usuários brasileiros do SL, a fim de captar as suas percepções das estratégias do composto promocional ao qual foram expostos no ...

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Uma parábola literária para aproximar o universo virtual de Second Life. A invenção de Morel: fantásticas imagens.

Uma parábola literária para aproximar o universo virtual de Second Life. A invenção de Morel: fantásticas imagens.

... Este artigo toma como ponto de partida a parábola literária A invenção de Morel, de Adolfo Bioy Casares, para analisar os temas de imagem e simulacro, tão presentes na contemporaneidade, tal como fica evidenciado em ...

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Simulation of an Economic Policy on Second Life Using a Conjunctural Analysis Approach

Simulation of an Economic Policy on Second Life Using a Conjunctural Analysis Approach

... Let’s say a virtual economy, Second Life (SL), formed by virtual little islands accessible through Internet with the website: www.secondlife.com. Within this paper, it will be considered as a country ...

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‘I create therefore I virtually exist’: digital content creation, virtual consumption, and motivation in Second Life

‘I create therefore I virtually exist’: digital content creation, virtual consumption, and motivation in Second Life

... the Second Life platform, it is essential to make two clarifications at this ...joins Second Life, he or she is capable of selecting a starting character along with certain possessions from a ...

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REFERENCE SERVICE IN SECOND LIFE (SL) :: Brapci ::

REFERENCE SERVICE IN SECOND LIFE (SL) :: Brapci ::

... no Second Life com objetivo de desenvolver uma proposta – apresentada neste estudo - de serviço de referência nesse ...no Second Life e possibilitando a diferentes comunidades discursivas ...

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RECURSOS INFORMACIONAIS NO SECOND LIFE: a Info Island

RECURSOS INFORMACIONAIS NO SECOND LIFE: a Info Island

... ABSTRACT: Second Life (SL) is a virtual space that simulates several aspects of the physical world in a 3D environment: social, cultural, professional and ...

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A CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO NO SECOND LIFE: EXPERIÊNCIAS PROFISSIONAIS

A CIÊNCIA DA INFORMAÇÃO NO SECOND LIFE: EXPERIÊNCIAS PROFISSIONAIS

... RESUMO: O ambiente on-line potencializado pela Web 2.0 oferece ao usuário maiores possibilidades de compartilhamento da informação. Isto aumenta o ambiente de interação e possibilita que o usuário se torne produtor de ...

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Avatares: o maravilhoso e o estranho no Second Life

Avatares: o maravilhoso e o estranho no Second Life

... virtual Second Life, tive como objetivo refletir sobre a existência da possibilidade cada vez mais presente de podermos habitar e viver vidas alternativas, específicas, a partir da tecnologia digital, por ...

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Mundos virtuais: que vida existe no Second Life?

Mundos virtuais: que vida existe no Second Life?

... Como já referimos anteriormente o termo “residente” designa um avatar ativo no sl. este pode ser parametrizável até ao infinito, de acordo com as suas preferências. originalmente o avatar apresenta uma forma ...

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ALGUMAS REFLEXÕES SOBRE O SECOND LIFE NA PROPAGAÇÃO DE NOTÍCIAS

ALGUMAS REFLEXÕES SOBRE O SECOND LIFE NA PROPAGAÇÃO DE NOTÍCIAS

... o Second Life? Este texto propõe uma discussão parcial sobre a comunicação informacional neste ambiente e visa identificar como os meios de comunicação, produtores e emissores de notícias e receptores se ...

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Observando o universo virtual do second life : uma experiência mediada-vivida

Observando o universo virtual do second life : uma experiência mediada-vivida

... do Second Life, qualquer contribuição, seja ela cultural econômica ou social, é julgada e avaliada na proporção direta de seu talento criativo e orgânico e pelo efeito que é capaz de produzir” (2008, ...no ...

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Eternal (Second) Life: à procura de uma noção de tempo num mundo cinematográfico sintético ou o estranho caso de A Rosa Púrpura do Cairo

Eternal (Second) Life: à procura de uma noção de tempo num mundo cinematográfico sintético ou o estranho caso de A Rosa Púrpura do Cairo

... what's life all about anyway?” Esta quebra na segurança narrativa interfere na única certeza da personagem: por alguns momentos o espectador de cinema, através de uma espécie de imersão cinematográfica, pode viver ...

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Design de produtos virtuais e transdisciplinaridade: cibercepção e construção de objetos em Second Life : um estudo acerca do design de relações

Design de produtos virtuais e transdisciplinaridade: cibercepção e construção de objetos em Second Life : um estudo acerca do design de relações

... A transdisciplinaridade refere2se à ideia de se dar a mesma importância a cada uma das formas de conhecimento unindo2as, por terem saído da mesma fonte; nenhuma em detrimento da outra, s[r] ...

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American Library Association (ALA) no Second Life (SL).

American Library Association (ALA) no Second Life (SL).

... A maioria dos espaços da ALA Island possui algum tipo de serviço ou produto informacional, como por exemplo: Salon Huron : os residentes podem ler ou ouvir alg[r] ...

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