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JOGO DA VELHA COM FRAÇÕES

No documento Laboratório Parte 1 (páginas 161-165)

48.1. Apresentação

Este é um jogo da velha, porém diferente do convencional, pois trabalha com frações, nele o aluno poderá entender melhor o conceito de fração. Pode ser aplicado em sala de aula ou em Laboratório de Ensino de Matemática.

48.2. Descrição

Um quadrado de lado medindo 16 cm, com registros numéricos e gráficos, dezesseis quadrados de lado medindo 3 cm, com registros numéricos e gráficos e dezesseis marcadores de duas cores distintas.

48.3. Objetivos

Associar um número fracionário à sua representação gráfica em um todo contínuo.

48.4. Conteúdo Estruturante

Números e Álgebra.

48.5. Conteúdo Básico

Números fracionários.

48.6. Expectativa de Aprendizagem

Relacionar números fracionários com uma representação gráfica.

48.7. Série e nível sugerido

A partir do 6º ano do ensino fundamental.

48.8. Mídias Existentes (fotos, filmes, sítios, slides, textos

relacionados, referências, etc.)

a) US NAVY, Construção Civil - Teoria e Pratica, Vol.2 – Editora Hermus.

Este livro apresenta a construção de polígonos regulares, inscritos e circunscritos, como o pentágono e o hexágono nas páginas 137 e 138, além da construção do quadrado e do retângulo dado às medidas de seus lados, página 134.

b) Existe uma pré-visualização deste material, disponível no Google Books:

http://books.google.com.br/books?id=AGGqtsb3Nm8C&pg=PA127&dq=contru %C3%A7%C3%B5es+geom%C3%A9tricas#PPA134,M1

c) WAGNER, E. Construções Geométricas - SBM (Coleção do Professor de Matemática) Rio de Janeiro, 1993.

Este livro apresenta a construção de polígonos regulares (decágono, pentágono) inscritos utilizando régua e compasso na página 66.

d) MORI, Iracema. ONAGA, Dulce Satiko – Matemática: Idéias e Desafios, 5ª série – 14 ed. reform. – São Paulo: Saraiva, 2005.

No capítulo 8 deste livro encontram-se explicações sobre números fracionários, representação de fração, equivalência de frações entre outros.

e) GIOVANNI, José Ruy; CASTRUCCI, Benetido; GIOVANNI JUNIOR, José Ruy – A conquista da matemática: a + nova – São Paulo: FTD,2002.

A partir do 23° item deste livro (pág. 142) encontram-se explicações de frações, representação geométrica, operações com frações etc.

f) Este jogo pertence ao acervo do Laboratório de Ensino de Matemática da Universidade Estadual de Maringá. Coordenador: João Cesar Guirado.

48.9. Material Necessário e custo

a) Para aplicação em sala de aula, amostra em papel cartolina americana: Consumo

Ordem Especificação Unidade Valor Unitário (R$) Quant. Valor Total (R$)

1 Papel Cartolina americana branco Folha 0,68 0,3 0,21 2 Papel Cartolina americana vermelho Folha 0,68 0,15 0,11 3 Papel Cartolina americana azul Folha 0,68 0,15 0,11

Subtotal – Consumo 0,43

Apoio

1 Régua Peça 0,20 1 0,20

2 Caneta Esferográfica Preta Peça 0,43 1 0,43

3 Tesoura Peça 0,65 1 0,65

4 Lápis de cor Caixa 4,00 1 4,00

5 Canetinha preta Peça 1,00 1 1,00 6 Lápis Peça 0,15 1 0,15

Subtotal - Apoio 6,43

Total 6,86

Obs.: os marcadores não precisam ser comprados podem ser reciclados, como por exemplo, tampinhas de garrafas pet.

b) Para o Laboratório de Ensino, amostra em MDF: Consumo

Ordem Especificação Unidade Valor Unitário (R$) Quant. Valor Total (R$)

1 Placa de MDF – 3,5 mm – 1,83 m x 2,75 m Placa 28,00 0,02 0,28 2 Cabo de banner ??

Subtotal – Consumo Apoio

1 Marceneiro Mão-de-Obra 10,00 1 10,00 2 Canetinha preta Peça 1,00 1 1,00

3 Régua Peça 0,20 1 0,20

4 Lápis Peça 0,15 1 0,15 5 Tinta acrílica branca – 27ml Pote 2,70 0,03 0,10 6 Tinta acrílica preta – 27ml Pote 2,70 0,03 0,10 7 Tinta acrílica vermelha – 27ml Pote 2,70 0,03 0,10 8 Tinta acrílica azul – 27ml Pote 2,70 0,03 0,10 9 Tinta acrílica amarela – 27ml Pote 2,70 0,03 0,10 10 Tinta acrílica verde – 27ml Pote 2,70 0,03 0,10 11 Pincel n°10 Peça 1,00 1 1,00

Subtotal - Apoio 12,95

Total

48.10. Como construir

Em papel cartolina americana:

a) No papel cartolina americana desenhe e recorte um quadrado de lado medindo 16 cm, e subdivida-o em 16 quadrados de lado medindo 4 cm.

b) Reforce esta divisão com a canetinha e faça os registros dos números fracionários e das representações gráficas dos números fracionários como mostra a figura 48.1. Este será o tabuleiro do jogo.

Figura 48.1: Tabuleiro do jogo

c) Ainda com o papel cartolina americana desenhe e recorte 16 quadrados de lado medindo 3 cm e faça os registros como mostra a figura 26.2. Estas serão as fichas do jogo.

figura 26.2: Fichas do jogo

d) Para a confecção dos marcadores pode-se usar qualquer material que você possuir, neste caso foi feito com papel cartolina americana, são 16 quadrados de lado medindo 2 cm, sendo 8 vermelhos e 8 azuis, porém você pode usar tampinhas de garrafas pet ou qualquer outro material que seja conveniente.

Figura 26.3: Um modelo de marcadores

Figura 26.4: Todos os componentes do jogo

Em MDF:

a) Serão necessários:

- Um quadrado de lado medindo 16 cm e - Dezesseis quadrados de lado medindo 3 cm.

b) Corte o cabo de banner com espessura de 1 cm, até que ele obtenha 16 peças. c) Depois pinte os marcadores de modo que oito sejam de uma cor e oito de outra cor.

d) E faça os registros no tabuleiro e nas fichas conforme descrito no item c) e d) na construção em papel cartolina americana.

48.11. Cuidados Necessários

a) Na aplicação: Verificar se os alunos estão fazendo corretamente as associações. b) Na construção: Os registros devem ser exatamente como mostram as fotos acima. c) Na conservação: Manter o material em local seco e arejado.

48.12.

Desenvolvimento da Atividade

a) Número de participantes: dois alunos

b) Cada jogador recebe oito marcadores de mesma cor.

c) Coloque a cartela sobre a mesa e espalhe,com o registro a vista, as fichas.

d) Cada jogador, na sua vez, escolhe uma “casa” da cartela, verifica qual ficha que lhe é correspondente e a coloca sobre a “casa” escolhida, a correspondência é: fração com a sua representação gráfica ou vice-versa.

e) Se a correspondência for efetuada corretamente, o jogador coloca um de seus marcadores sobre esta “casa”. Caso contrário, ele devolve a ficha e passa a vez.

f) O vencedor é aquele que conseguir alinhar quatro de seus marcadores na horizontal, na vertical ou na diagonal.

48.13. Potencialidades

O professor pode trabalhar alguns conceitos geométricos, pois na cartela encontram-se registros de figuras geométricas, o professor poderá relembrar as definições de hexágono, pentágono, por exemplo. Ou poderá optar por construir este jogo juntamente com os alunos, podendo explorar outros conceitos geométricos.

48.14. Limitações

É possível trabalhar com poucas frações, pois não seria viável representar geometricamente frações como 1/236.

48.15.

Durabilidade e resistência

Em papel cartolina americana Em MDF

Consumo imediato Consumo imediato

x Baixa Baixa

Média Média

No documento Laboratório Parte 1 (páginas 161-165)