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Programação Orientada a Objetos

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Academic year: 2022

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(1)

Programação Orientada a Objetos

Professor: André de Carvalho

Fundamentos

Sobre o Curso

Q

Objetivo

Introduzir os conceitos fundamentais do paradigma de orientação a objetos e a sua aplicação à programação orientada a objetos Apresentação de conceitos de linguagens de programação orientadas a objetos

Sobre o Curso

Q

Conteúdo – Fundamentos

– Revisão da linguagem C

– Conceitos de programação orientada à objetos

– A linguagem C++

– Outras linguagens POO

Sobre o Curso

Q

Avaliação – Provas:

• Haverá 3 provas, cujas datas de realização estão marcadas no programa. Cada prova vale de 0 a 10

• A última prova é substitutiva, substituindo a menor nota dentre as notas anteriores

– Trabalhos:

• Haverá 5 Trabalhos Práticos.Cada trabalho vale de 0 a 10

Sobre o Curso

Q

Avaliação

– Cálculo da média:

• MP = Média Aritmética das Provas

• MT = Média Aritmética dos Trabalhos

• MF = Média Final

• Se MP ≥ 5 e MT ≥ 5 → MF = (7MP + 3MT) /10

• Se MP < 5 ou MT < 5 → MF = menor valor entre MP e MT

Sobre o Curso

Q

Avaliação

– Recuperação:

• Só terão direito à recuperação os alunos com 3.0 ≤ MF ≤ 5.0 e freqüência superior a 70%

Q

Observação:

– Será dada a nota 0.0 (zero) para cópia

parcial de programa ou prova, sendo o

problema levado para a coordenação do

curso.

(2)

Sobre o Curso

Q

Livros

– DEITEL, H. M.; DEITEL, P.J.: C++ How to program, Prentice Hall, Terceira Edição, 2001 (Livro Texto).

– SCHILDT, H.: C++: The Complete Reference Completo e Total, Makron Books1997.

– ECKEL B.: Thinking in C++, Pode ser baixado gratuitamente do site

(http://www.mindview.net/Books).

– SATIR G.; BROWN D.: C++: The Core Language, O'Reilly, 1995.

Sobre o Curso

Q

Livros

– STROUSTRUP B.: The C++ Programming Language (3rd Edition). Addison-Wesley Longman, 1997 (Traduzido para o português pela Bookman, Porto Alegre, Brazil).

– STROUSTRUP B.: An Overview of the C++

Programming language. Handbook of Object Technology. CRC Press, 1998.

– BOOCH,G.: Object-oriented design with Applications, Benjamin/Cummings, 1991.

Sobre o Curso

Q

Livros

– COX,B.J.: Object-Oriented Programming, Addison Wesley, 1986. (Nacional: Makron 1991).

– KERNIGHAN, B. W. ; RITCHIE, D. M. C - A linguagem de programação padrão ANSI, Editora Campus, 1995

– CARROL, D.W. The Art of Programming, Computer Science with C, West, 1996.

– ROBERTS, E. Programmin Abstractions in C, Addison Wesley, 1996.

Aula de hoje

Q

Estrutura do curso

Q

Linguagens de Programação

Q

Qualidade

Q

Linguagens de Programação Orientada a Objetos

Linguagens de programação

Q

Conjunto de comandos e estruturas de dados

– Utilizado para informar ao computador os passos a serem executados para a realização de uma dada tarefa

Q

Diferentes níveis – Linguagens de máquina – Linguagens de montagem – Linguagens de alto nível

Linguagens de programação

Q

Linguagens de máquina

– Qualquer computador entende internamente apenas sua própria linguagem de máquina

• Definido pelo hardware

• Depende da máquina

– Programa que soma salário base com hora extra

+1300042774 +1400593419 +1200274027

(3)

Linguagens de programação

Q

Linguagem de montagem (Assembly) – Abreviações em inglês para representar as

operações elementares dos computadores

• Programas tradutores (assemblers) convertiam programas em linguagem assembly para programas em linguagem de máquina

– Exemplo

LOAD BASE ADD EXTRA STORE SALARIO

Linguagens de programação

Q

Linguagem de alto nível

– Linguagem de montagem requer várias instruções mesmo para programas simples – Em linguagens de alto nível, comandos simples

podem realizar um grande número de tarefas – Programas são convertidos para linguagem de

máquina por programas chamados compiladores

– Exemplo

• salario = base + extra

Padrões de Programação

Q

Nomes de variáveis com significado

Q

Código estruturado

Q

Código adequadamente tabulado

Q

Boa documentação

– Nome do programador, contato – Descrição geral

– Bons comentários

História da Programação

Q

No início da computação, os programas eram escritos em linguagem de

máquina

– Instruções primitivas que podiam ser executadas diretamente na máquina

• Ex: mov A, B

– Estrutura da linguagem refletia a estrutura da máquina

• Não refletia as necessidades do programador

• Difícil de programar

História da Programação

Q

Maior parte da computação envolvia o cálculo de fórmulas

– Fórmulas eram traduzidas para a linguagem de máquina

– Por que não escrever programas parecidos com as fórmulas que se deseja computar?

– Em 1950 grupo de programadores da IBM liderados pôr John Backus produz a versão inicial da ling. Fortran (formula translation)

• Primeira linguagem de alto nível

História da Programação

Q

Várias outras linguagens de alto nível foram criadas

– Linguagem C

• Criada em 1972 nos laboratórios Bell por Denis Richie

• Uma das linguagens mais utilizadas atualmente

(4)

História da Programação

Q

Várias linguagens de alto nível começara a incorporar conceitos de POO

– Evoluíram para linguagens POO

C

Ada Pascal Modula 2 LISP

C++ e Objective C Ada 9X Object Pascal Modula 3 CLOS

História das LPOO

Q

Idéia antiga – SIMULA (1967)

• Ole-Johan Dahl, Björn Myhrhaug e Krinsten Nygaard

• Propósito: codificar simulações

• Muito a frente de seu tempo

• Muitos de seus conceitos se tornaram padrão – Tipo abstrato de dados

– Paradigma de programação orientada a objetos – Originou terminologia empregada hoje em LPOO

• Ficou um bom tempo na prateleira

História das LPOO

Q

Descoberta

– Smalltalk (final da década de 70)

• Primeira LPOO a se tornar popular

• Desenvolvida na Xerox Palo Alto Research Center

• Propósito: tornar programação acessível a um maior número de pessoas

• Deu origem a boa parte da tecnologia moderna de interfaces para usuários que hoje é padrão em micros

• Não atingiu sucesso comercial

História das LPOO

Q

Despertando interesse

– C++ (começo da década de 80)

• Bjarne Stroustrup AT & T Bell Labs

– Interesse se expandiu quando idéias de POO foram incorporadas em variantes da linguagem C

• C já tinha se tornado um padrão para aplicações Industriais

• A possibilidade de de integrar técnicas OO com código C existente (C++) levou uma grande comunidade de programadores a adotar o paradigma de OO

História das LPOO

Q

Estouro

– Desenvolvimento da linguagem Java (1991)

• Programadores da Sun Microsystems liderados por James Goslin

• Propósito: projetar uma linguagem adequada para programar microprocessadores embutidos em sistemas eletrônicos

• Enorme crescimento da Internet no início de 90, particularmente na forma de World Wide Web

História das LPOO

Q

Estouro

– Desenvolvimento da linguagem Java (1991)

• Web

– Coleção crescente de recursos interconectados contribuídos por usuários de todo o mundo – Sun re-projetou Java em 1993 como uma ferramenta

para escrever aplicações altamente interativas baseadas na web

– Anúncio formal da linguagem Java: 1995

(5)

História das LPOO

Q

Porque o Paradigma de POO demorou tanto para pegar?

– Foi criada pelos europeus em uma indústria dominada em grande parte pelos EUA

– Aplicações na época em que paradigma foi desenvolvido não eram

• Muito complexas

• Altamente interativas

Linguagens de POO

Q

Existem várias linguagens de POO – Alguns exemplos

• Sumula

• C++

• Java

• ObjectPascal (utilizada pelo ambiente Delphi)

• Perl5

• Eiffel

Comentários finais

Q

Sobre a disciplina

Q

Linguagens de programação

Q

Linguagens de programação orientadas

à objetos

Referências

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