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RESULTADOS DAS ENTREVISTAS E IDENTIFICAÇÃO DA DEMANDA DO

4   APLICAÇÃO DE TÉCNICAS DE DESIGN PARTICIPATIVO COM IDOSOS 72

4.1   RESULTADOS DAS ENTREVISTAS E IDENTIFICAÇÃO DA DEMANDA DO

 

Conforme   relatado   no   Capítulo   2,   para   apoiar   as   entrevistas   e   identificar   as   demandas   do   público   idoso,   foi   utilizado   um   instrumento   na   forma   de   questionário,   desenvolvido   com   18   questões   objetivas   e   6   questões   subjetivas   (APÊNDICE   2),   baseado   em   Gonçales   (2011)   e   Brito   (2012).   Foram   realizadas   no   total   10   entrevistas   com   pessoas   idosas   e   o   detalhamento   das   respostas   está   descrito   no   Apêndice  3  deste  trabalho.  

Por  se  tratar  de  uma  amostra  pequena,  foi  possível  organizar  uma  descrição   curta  do  perfil  das  pessoas  entrevistadas:  

Idosa  1:  Mulher;;  74  anos;;  grau  de  escolaridade:  ensino  fundamental;;  

ocupação:  do  lar;;  principal  atividade  de  lazer:  assistir  televisão.  

Idosa   2:   Mulher;;   69   anos;;   grau   de   escolaridade:   ensino   básico;;   ocupação:  

do   lar;;   principais   atividades   de   lazer:   esportes,   dança,   encontros   com   amigos,  passar  tempo  com  a  família  e  utilizar  a  internet  e  o  computador.  

Idosa   3:   Mulher;;   87   anos;;   grau   de   escolaridade:   ensino   básico;;   ocupação:  

aposentada;;  principal  atividade  de  lazer  encontros  com  amigos.  

Idosa  4:  Mulher;;  60  anos;;  grau  de  escolaridade:  ensino  superior;;  ocupação:  

aposentada;;   principais   atividades   de   lazer:   dança,   encontros   com   amigos,   passar  tempo  com  a  família  e  utilizar  a  internet  e  o  computador.  

Idoso  5:  Homem;;  67  anos;;  grau  de  escolaridade:  ensino  médio;;  ocupação:  

aposentado;;  principal  atividade  de  lazer:  o  uso  da  internet  e  do  computador.  

Idoso  6:  Homem;;  62  anos;;  grau  de  escolaridade:  ensino  superior;;  ocupação:  

Idosa   7:   Mulher;;   65   anos;;   grau   de   escolaridade:   ensino   básico;;   ocupação:  

do   lar;;   principais   atividades   de   lazer:   viajar,   dançar   e   passar   tempo   com   a   família.  

Idosa  8:  Mulher;;  64  anos;;  grau  de  escolaridade:  ensino  superior;;  ocupação:  

do  lar;;  principal  atividade  de  lazer:  encontros  com  amigos.  

Idosa   9:   Mulher;;   74   anos;;   grau   de   escolaridade:   ensino   médio;;   ocupação:  

artesã;;  principal  atividade  de  lazer:  passar  tempo  com  a  família.  

Idoso  10:  Homem;;  60  anos;;  grau  de  escolaridade:  ensino  médio;;  ocupação:  

técnico  ambiental;;  principal  atividade  de  lazer:  encontros  com  amigos.    

Na   sequência   estão   descritas   outras   informações   obtidas   com   a   realização   das  entrevistas  com  pessoas  do  público  idoso.  

 

•   Características  gerais  

Das  pessoas  entrevistadas,  a  maioria  é  do  gênero  feminino  (sete  mulheres  e   três  homens)  e  de  idade  entre  60  a  87  anos,  sendo  que  sete  destes  estão  na  faixa   dos  60  aos  70  anos.  

Em  relação  a  escolaridade,  três  idosos  declararam  ter  o  ensino  fundamental,   um  idoso  o  ensino  fundamental,  três  idosos  o  ensino  médio  e  três  idosos  o  ensino   superior.  Foram  declaradas  como  ocupação  dos  entrevistados  “do  lar”,  “aposentado   (a)”,   “professor”,   “artesã”   e   “técnico   ambiental”   e   as   principais   atividades   de   lazer   estão  relacionadas  ao  convívio  com  outras  pessoas  (por  exemplo,  sair  com  amigos  e   passar  tempo  com  a  família).    

 

•   Uso  do  computador  

Dos   entrevistados,   a   maioria   possui   computador   em   casa   (nove   idosos   declararam  possuir  e  um  idoso  declarou  não  ter  um  computador  em  casa),  utiliza-­o   diariamente  e  declara  saber  navegar  na  internet.  Também  a  maioria  utiliza  a  internet   há  mais  de  dois  anos.  

Como   impeditivo   para   utilizar   o   computador,   os   motivos   mais   citados   pelos   idosos,  foram  os  casos  de  não  possuir  um  computador  em  casa  ou  não  saber  como   utilizá-­lo.  

As  atividades  que  os  idosos  entrevistados  mais  declararam  saber  realizar  no   computador   foram   “Trocar   mensagens   em   tempo   real”,   “Escrever   um   texto   no   computador”  e  “Ligar  e  desligar  o  computador”.  

Ao   serem   questionados   se   consideram   o   uso   da   internet   relevante   para   manter-­se  socialmente  ativo,  nove  dos  entrevistados  responderam  de  forma  positiva.  

 

Com   as   repostas   às   perguntas   das   entrevistas   na   coleta   de   dados   com   o   público  idoso,  é  perceptível  que  o  principal  incentivo  que  os  idosos  têm  para  utilizar   o  computador  e  a  internet  é  manter-­se  em  contato  com  outras  pessoas,  e  manter-­se   atualizado  do  que  acontece  no  mundo  ou  sobre  assuntos  de  seu  interesse.  Também   foi   citada   a   possibilidade   de   aprender   algo   específico,   como   edição   de   fotos   -­   no   caso  do  Idoso  5.  

A   principal   vantagem   ou   benefício   de   utilizar   o   computador   também   está   relacionada   à   comunicação   e   acesso   à   informação.   Foram   obtidas   nove   respostas   sobre  ter  acesso  a  informações  de  interesse  próprio,  notícias,  estar  em  contato  com   familiares   e   amigos.   A   Idosa   7   relatou   não   ter   interesse   nenhum   em   utilizar   computador,   ou   mesmo   aprender   a   utilizá-­lo,   mas   afirmou   que   usar   o   celular   (no   caso,  o  aplicativo  WhatsApp)  facilita  muito  a  comunicação  com  familiares.  

Dos   entrevistados,   9   idosos   consideram   o   uso   da   internet   relevante   para   a   sua   qualidade   de   vida   e   para   manter-­se   socialmente   ativo.   Um   dos   entrevistados,   Idosa   3,   considera,   inclusive,   que   a   maioria   dos   convites   sociais   são   feitos   pela   internet   e,   que   se   você   não   está   inserido   neste   meio,   acaba   não   acompanhando.   Alguns   entrevistados   relataram   situações   vividas   pelo   uso   da   internet,   como   acompanhar  o  casamento  de  um  familiar  por  uma  rede  social,  reencontrar  amigos  ou   conhecer  novas  pessoas.  

A   atividade   que   os   idosos   afirmaram   realizar   mais   na   internet   é   conversar   com  familiares  e  amigos,  sendo  que  todos  os  entrevistados  afirmaram  realizar  esta   atividade.   Ao   serem   questionados   sobre   os   aplicativos   que   utilizam,   os   idosos   poderiam   escolher   mais   de   uma   opção   entre   as   dadas   no   questionário,   e   o   panorama   foi:   o   aplicativo   mais   utilizado   é   o   Youtube®   -­   10   entrevistados   escolheram  essa  opção,  seguido  do  Facebook®  -­  9  entrevistados  escolheram  essa   opção,  e  do  Messeger®  (bate-­papo  do  Facebook)  -­  7  entrevistados  escolheram  essa   opção.  

As  respostas  das  pessoas  entrevistadas  mostram  que  este  grupo  de  idosos   busca  estar  em  contato  com  outras  pessoas,  principalmente,  familiares  e  amigos  e,   por  este  motivo  utilizam  as  redes  sociais  como  o  Facebook®.  Porém,  foi  constatado   também  que  outros  aplicativos  bastante  utilizados  pelo  público  idoso  na  internet  são   o  Youtube®  e  o  Messeger®  -­  bate-­papo  do  Facebook®.  

De  acordo  com  as  respostas  obtidas,  os  aplicativos  de  comunicação  são  os   mais  utilizados  pelos  idosos  e  a  demanda  de  inclusão  digital  deste  público  é  definida   ao   constatar   que   os   aplicativos   que   os   idosos   consideram   mais   difíceis   de   utilizar   são  justamente  as  ferramentas  de  comunicação  via  internet,  no  caso  deste  estudo,  o   Skype®  e  o  Google  Hangouts®.  

Sendo   assim,   optou-­se   por   desenvolver   um   material   didático   no   formato   digital  voltado  a  aprendizagem  do  Skype®.  

 

Dificuldades  encontradas  ao  utilizar  o  computador  

Nas   entrevistas,   ao   serem   questionados   se   já   deixaram   de   realizar   alguma   atividade   na   internet   por   não   saber   como   realizá-­la,   apenas   uma   entrevistada   afirmou  ter  dificuldades,  mas  que  estas  não  a  impediu  de  realizar  certas  atividades   na  internet,  pois  normalmente  pede  ajuda  a  algum  familiar  ou  conhecido.  

As   maiores   dificuldades   encontradas   pelos   idosos   ao   utilizar   o   computador   foram  entender  o  que  o  computador  faz,  a  linguagem  utilizada  e  termos  específicos   (por  exemplo,  clicar,  entrar,  enter)  e  aprender  a  utilizar  comandos  (como  clicar  nos   lugares  corretos,  abrir  e  fechar  janelas,  etc).  O  total  de  idosos  que  escolheram  cada   uma  das  opções  dadas  foram:    

•   Entender  o  que  o  computador  faz  –  3  idosos;;  

•   Linguagem  utilizada  e  termos  específicos  –  3  idosos;;   •   Aprender  a  utilizar  comandos  –  3  idosos;;  

•   Utilizar  o  mouse  –  2  idosos;;  

•   Realizar  leituras  na  tela  –  1  idoso.    

A   fim   de   identificar   os   pontos   críticos   na   utilização   do   computador,   os   entrevistados   foram   questionados   sobre   as   atividades   e   os   aplicativos   que   consideram   mais   difíceis   de   utilizar.   As   atividades   consideradas   como   as   mais   difíceis  de  executar  são  enviar  e  receber  e-­mails  (3  idosos  escolheram  essa  opção),  

fazer  compras  e  realizar  pagamentos  (4  idosos  escolheram  essas  duas  opções)  e  os   aplicativos   com   maior   dificuldade   de   uso   são   o   Skype®   e   o   Hangouts®   (antigo   Gtalk®).  

Os  entrevistados  também  foram  questionados  a  respeito  de  algo  relacionado   ao   computador   (tarefa   ou   aplicativo   específico)   que   gostariam   de   aprender.   Sete   idosos   afirmaram   não   desejar   aprender   nada   em   específico,   enquanto   três   idosos   responderam   que   gostariam   de   realizar   atividades   realizadas   à   comunicação   e   ao   contato  com  outras  pessoas  (por  exemplo,  utilizar  uma  rede  social  ou  serviço  de  e-­ mail  ou  criar  um  blog).  

   

Demandas  identificadas  por  meio  do  questionário  aplicado  com  idosos  

Com   a   análise   dos   resultados   das   10   entrevistas,   foi   possível   observar   os   seguintes  pontos:  

1.   A   maioria   das   atividades   que   os   idosos   têm   interesse,   no   computador   e   na   internet,   estão   relacionadas   à   vontade   ou   a   necessidade   que   estes   apresentam   de   manter-­se   em   contato   com   outras   pessoas   –   normalmente   pessoas  da  família  ou  amigos;;  

2.   Os  principais  motivadores  para  os  idosos  aprenderem  algo  novo  relacionado   ao  uso  do  computador  é  estar  conectado  a  outras  pessoas  e  comunicar-­se;;   3.   Os   aplicativos   mais   utilizados   pelos   idosos   também   estão   relacionados   à  

comunicação   e   ao   acesso   a   informações   (Youtube®,   Facebook®   e   Messeger®  -­  bate-­papo  do  Facebook);;  

4.   Em   contrapartida,   os   aplicativos   que   os   idosos   consideram   mais   difíceis   de   utilizar  são  ferramentas  de  comunicação  (Skype®  e  Hangouts®).  

 

Considerando  estes  pontos,  é  perceptível  que  a  principal  demanda  apontada   por   este   grupo   de   idosos   na   internet   está   relacionada   à   comunicação,   segundo   também   apontam   os   estudos   em   Vieira   e   Santarosa   (2009).   Além   disso,   dos   aplicativos  citados  na  pesquisa,  os  considerados  com  maior  dificuldade  de  uso  são   justamente  os  aplicativos  utilizados  para  comunicação.  Portanto,  para  a  produção  do   material  didático  desta  pesquisa,  foi  escolhido  o  aplicativo  Skype®  -­  ferramenta  de   comunicação   gratuita   da   Microsoft®   -­   que   permite,   entre   outras   funções,   realizar   conversas  de  texto  (chat),  vídeo  (videochamadas),  ou  voz  (chamadas).  O  Skype®  foi  

escolhido   por   ter   sido   um   dos   aplicativos   que   os   idosos,   que   responderam   às   entrevistas,  consideraram  mais  difícil  de  utilizar.  

Este   aplicativo   foi   escolhido   para   que   seja   desenvolvido   um   material   de   apoio  que  auxilie  os  idosos  no  seu  uso,  sendo  o  objetivo  principal  desta  etapa  utilizar   técnicas   de   Design   Participativo   com   os   idosos   durante   o   desenvolvimento   deste   material.   É   importante   ressaltar   que   o   foco   da   utilização   destas   técnicas   não   é   o   desenvolvimento  ou  avaliação  de  uma  ferramenta  de  comunicação  existente  –  nesse   caso,   o   Skype®   -­   mas   sim,   o   desenvolvimento   de   um   recurso   educacional   aberto   (REA),  um  exemplo  de  material  didático  no  formato  digital,  que  auxilie  na  utilização   desta  ferramenta  e  que  seja  voltada  ao  público  idoso,  atendendo  suas  expectativas   e  necessidades.  

Com   base   nos   passos   metodológicos   apresentados   na   Seção   3.4   desta   pesquisa,   “Aplicação   de   técnicas   de   design   participativo   com   o   público   idoso”,   foi   realizada  a  aplicação  das  técnicas  de  Design  Participativo  com  o  público  idoso.  

Estão  reunidos  na  sequência  os  resultados  obtidos  com  a  aplicação  das  três   técnicas   de   Design   Participativo   escolhidas   –   Storytelling   Workshop,   Criação   de   linguagens   comuns   e   Braindraw   –   com   um   grupo   de   três   participantes   com   idade   acima   de   60   anos.   O   número   de   idosos   foi   definido   e   está   de   acordo   com   as   referências   bibliográficas   de   Rocha   e   Baranauskas   (2003)   e   Muller   e   Druin   (2003),   apresentadas   no   Capítulo   3,   e   estiveram   todos   presentes   na   aplicação   das   três   técnicas  mencionadas  anteriormente.  A  colaboração  destes  foi  de  caráter  voluntário   e  a  todos  foi  apresentado  o  Termo  de  Consentimento  Livre  e  Esclarecido  –  TCLE  –   conforme  modelo  (APÊNDICE  5),  assinado  pelos  participantes.  Esta  participação  foi   de   importância   para   a   continuidade   da   pesquisa   e   desenvolvimento   do   REA   com   conteúdo  voltado  a  este  público.    

   

4.2  APLICAÇÃO  DE  TÉCNICA  DE  DP  -­  STORYTELLING  WORKSHOP    

Na  técnica  de  Design  Participativo  Storytelling  Workshop,  foi  realizada  uma   entrevista   informal   –   aproximando-­se   de   uma   conversa   –   cujo   registro   foi   feito   no   formato   de   áudio   e   posteriormente   transcrito   (Apêndice   4).   A   entrevista   foi   guiada   por  uma  lista  de  seis  perguntas  anteriormente  definidas,  que  visavam  principalmente   entender   como   os   idosos   se   relacionam   com   as   ferramentas   de   comunicação   via