• Nenhum resultado encontrado

RODRIGO APARECIDO DE SOUZA O PAPEL DO DESIGN NA CONSTRUÇÃO DO ETHOS DO PROTAGONISTA NA ANIMAÇÃO UP ALTAS AVENTURAS FRANCA 2019

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "RODRIGO APARECIDO DE SOUZA O PAPEL DO DESIGN NA CONSTRUÇÃO DO ETHOS DO PROTAGONISTA NA ANIMAÇÃO UP ALTAS AVENTURAS FRANCA 2019"

Copied!
157
0
0

Texto

(1)

RODRIGO APARECIDO DE SOUZA 

                                     

O PAPEL DO DESIGN NA CONSTRUÇÃO DO ETHOS DO PROTAGONISTA NA 

ANIMAÇÃO UP ALTAS AVENTURAS 

                                           

FRANCA 

2019 

(2)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Catalogação na fonte – Biblioteca Central da Universidade de Franca   

 

 

 

Souza, Rodrigo Aparecido de  S718p

 

       O papel do design na construção do ethos do protagonista na animação  Up  ‐  altas  aventuras  /

 

Rodrigo  Aparecido  de  Souza;  orientador:  Fernando  Aparecido Ferreira. – 2019

 

 

157 f. : 30 cm.

 

 

 

 

      Dissertação de Mestrado – Universidade de Franca

 

 

      Curso de Pós‐Graduação Stricto Sensu – Mestre em Lingüística

 

 

 

 

      1.  Linguística  –  Design.    2.  Retórica.    3.  Ethos.    4.  Character  design.    5.  Animação – Filme.  I. Universidade de Franca.  II. Título.

 

 

 

 

CDU – 801:74:82.085

 

 

 

 

 

 

 

 

(3)
(4)

RODRIGO APARECIDO DE SOUZA 

                              O PAPEL DO DESIGN NA CONSTRUÇÃO DO ETHOS DO PROTAGONISTA NA ANIMAÇÃO UP  ALTAS AVENTURAS                                                       

FRANCA 

2019 

Dissertação  apresentada  à  Universidade  de  Franca,  como  exigência  parcial  para  obtenção  do  título de Mestre em Linguística. 

 

(5)

AGRADECIMENTOS   

 

Agradeço  a  Deus  e  a  espiritualidade  superior,  pelas  chances  e  provações  nessa  existência. 

Agradeço  o  apoio  de  minha  família.  Aos  meus  queridos  pais,  que  me  incentivaram desde cedo a seguir os estudos. 

À  minha  querida  mãe,  guerreira  e  carinhosa.  Ao  meu  irmão,  Jefferson,  forte  e  encorajador.  Aos meus amigos, que sempre foram próximos e demonstraram apoio em vários  momentos, Jânio Sarmento, Ana Márcia Zago, Giovanni Brito e Fernanda Fontanetti.  Ao meu orientador, Fernando, que, desde a graduação, tem sido exemplo a ser  seguido.  Agradeço à Profa. Maria Flávia, pelas palavras e pelo jeito afável.  A todos os professores do programa de mestrado em Linguística da Unifran. Aos  colegas de trabalho da Universidade de Franca, por me ensinarem a sorrir, mesmo quando a  situação não se mostrava favorável. 

E  a  todos  os  que  torceram  e  de  forma  indireta  contribuíram  para  a  conclusão  desta etapa. 

Um grande e sincero: obrigado! 

(6)

                                                                   

Por mais longa que seja a noite, o amanhecer vai chegar. 

Provérbio Africano 

   

(7)

RESUMO   

 

SOUZA, Rodrigo Aparecido de. O papel do design na construção do ethos do protagonista 

na  animação  UP  ‐  altas  aventuras.  2019.  157f.  Dissertação  (Mestrado  em  Linguística)  – 

Universidade de Franca, Franca.   

A  empatia  do  público  pelo  filme  de  animação  (longa‐metragem)UP‐Altas  aventuras  (UP,  2009) é comprovada pelo sucesso comercial e crítico que obteve e pelos dois prêmios Oscar  que  conquistou.  Como  qualquer  filme  de  animação,  detalhes,  como  os  designs  dos  personagens,  composição  dos  cenários  e  as  cores  da  animação,  foram  antecipadamente  elaborados  para  funcionar  como  intensificadores  dos  sentidos  pretendidos  pela  narrativa,  agindo, assim, retoricamente. Fundamentada na retórica aristotélica e utilizando o filme UP  como corpus, esta pesquisa tem por objetivo principal investigar a cooperação entre design e  retórica nas etapas do processo argumentativo de um filme de animação. Para averiguar essa  cooperação,  será  analisado  o  desenvolvimento  visual  do  protagonista  do  filme,  etapa  conhecida como a do character design, que, em termos retóricos, pode ser entendida como  o  momento  da  construção  do  ethos  do  personagem.  Além  do  próprio  filme,  o  corpus  será  também  composto  pelo  livro  The  art  of  Up  (2009),  escrito  por  Tim  Hauser.  Nessa  obra,  as  “artes conceituais” (concept arts) desenvolvidas para a animação pelo orador‐diretor e sua  equipe são apresentadas e descritas detalhadamente. Como recorte, utilizaremos o prólogo  da  narrativa  para  a  análise  da  construção  ética  do  protagonista.  Comporão  o  arcabouço  teórico as obras de autores da retórica como Aristóteles (2013), Perelman e Olbrechts‐Tyteca  (2005), Ferreira (2015), Fiorin (2016), Reboul (2004) e Meyer (2007), associadas às obras de  autores  do  campo  da  linguagem  visual,  como  Arnheim  (2011)  e  Dondis  (1997).  No  que  se  refere  ao  character  design,  evocaremos  autores  como  Bancroft  (2006)  e  Nakata  &  Silva  (2013). Por meio das análises, foi possível verificar a cooperação entre design e retórica nas  etapas  da  inventio  e  da  elocutio.  Na  análise  do  prólogo,  verificou‐se  que  o  emprego  de  formas,  cores,  proporções,  entre  outros  recursos  visuais,  colaborou  efetivamente  para  a  construção da personalidade do protagonista Carl, um idoso pacato, ranzinza e amargurado. 

 

(8)

ABSTRACT   

SOUZA, Rodrigo Aparecido de. O papel do design na construção do ethos do protagonista 

na  animação  UP  ‐  altas  aventuras.  2019.  157f.  Dissertação  (Mestrado  em  Linguística)  – 

Universidade de Franca, Franca. 

 

The audience empathy by the animated film (feature‐length) UP (UP, 2009) is verified by its  commercial  and  critical  success  and  by  the  two  Oscar  awards  conquered.  As  well  as  any  animated  film,  details  such  as  the  characters'  drawings,  the  scenes  composition,  and  the  colors  were  previously  elaborated  in  order  to  act  as  intensifiers  of  the  narrative  intended  meanings,  thus  acting  in  a  rhetorical  way.  Based  on  the  Aristotelian  rhetoric  and  using  the  animated film UP as a research corpus, the current work aims to investigate the cooperation  between  design  and  rhetoric  in  the  argumentative  process  steps  of  an  animated  film.  To  investigate  this  cooperation,  it  was  analyzed  the  protagonist’s  visual  development  ‐  a  step  known as character design, which, in a rhetorical terms, can be understood as the character’s  ethos moment construction. Besides the animated film, the corpus was also be composed by  The Art of Up (2009), written by Tim Hauser. In this book, the "concept arts" developed for  the animated film by the orator‐director and his team are presented and described in detail.  As a research cut, the prologue of the narrative was used for the analysis of the protagonist’s  ethical construction. The theoretical framework was composed by rhetoric authors such as  Aristotle (2013), Perelman and Olbrechts‐Tyteca (2005), Ferreira (2015), Fiorin (2016), Reboul  (2004),  and  Meyer  (2007)  associated  with  visual  language  fields  authors  such  as  Arnheim  (2011) and Dondis (1997). Regarding to the character design, it was evoked authors such as  Bancroft  (2006)  and  Nakata  &  Silva  (2013).  It  was  able  to  verify,  through  the  analysis,  the  cooperation  between  design  and  rhetoric  in  the  stages  of  inventio  and  elocutio.  In  the  prologue  analysis  it  was  verified  that  the  use  of  forms,  colors,  proportions,  among  other  visual  resources,  effectively  collaborated  to  the  construction  of  Carl’s  personality  ‐  the  protagonist ‐ a calm, grouchy and sad old man. 

 

Keywords: Rhetoric; Design ; Ethos; Character design; Animation films. 

(9)

  LISTA DE FIGURAS      Figura 1 – Pôster do filme Homem Formiga (Antman, 2015)  69  Figura 2 – Pôster do filme Os Incríveis 2 (The Incredibles 2, 2018)  69  Figura 3 – Fluxograma do processo digital de animação  72  Figura 4 – Retirantes, Cândido Portinari (1944)  80  Figura 5 – Prática inicial de character design. Formas geométricas iniciais  85  Figura 6 – Continuação do processo de character design, definição da forma  86  Figura 7 – Baymax, robô protagonista da animação Operação Big Hero (Big Hero 6, 2014)  87  Figura 8 – Forma circular como forma estável e equilibrada  88  Figura 9 – Ralph, protagonista do filme de animação Detona Ralph (2012)  89  Figura 10 – Hades, vilão do filme de animação Hércules (1997) da Disney  90  Figura 11 – Estruturação de um boneco de neve através de círculos e a relação de escala            entre as formas empregadas  91  Figura 12 – Relação entre escalas das formas e o teor comparativo  92  Figura 13 – As hienas Shenzi, Banzai e Ed do filme O Rei Leão (The Lion King, 1994)  93  Figura 14 – Personagens do filme Hotel Transilvânia (Hotel Transylvania, 2012)  94  Figura 15 – Exemplo de silhueta de um personagem  95  Figura 16 – Exemplo de uma silhueta com uma configuração bem característica. Remete a        um personagem famoso da Disney  96  Figura 17 – Os três estilos citados no trecho anterior que mostra em (A) o estilo realista         trompe‐l’oeil, em (B) e (C) os estilos, respectivamente de Mondrian e         Kandinsky  98  Figura 18 – O mesmo personagem executado em 10 estilos diferentes  100  Figura 19 – Pato Donald, executado em vários estilos diferentes  100  Figura 20 – Esquematização da classificação das cores pela temperatura  102  Figura 21 – Personagens do filme de animação DivertidaMente (Insideout, 2015)  104  Figura 22 – Carl Fredericksen  116  Figura 23 – Momentos da vida de Carl Fredricksen no exórdio do filme  117  Figura 24 – Carl criança  118  Figura 25 – Forma circular básica  118  Figura 26 – Escala comparativa com o cenário  119  Figura 27 – Variação e esqueleto estrutural, Carl criança  119  Figura 28 – Variação e esqueleto estrutural, formas circulares, Carl criança  120  Figura 29 – Silhueta evidenciada, Carl criança  121  Figura 30 – Cena em que Ellie evidencia o comportamento tímido do protagonista  122  Figura 31 – Cenas que comprovam o comportamento tímido de Carl quando criança  122  Figura 32 – Paleta de cores empregada na infância de Carl  125  Figura 33 – Carl Fredricksen jovem  127  Figura 34 – Carl jovem, forma quadrada de cantos bem arredondados  127  Figura 35 – Escala comparativa com o cenário, Carl criança e Carl jovem  128  Figura 36 – Variação e esqueleto estrutural, Carl jovem  129  Figura 37 – Variação e esqueleto estrutural, formas quadradas de cantos arredondados,        Carl jovem  129 

(10)

Figura 38 – Silhueta do protagonista jovem, recém‐casado  130  Figura 39 – Poses e posturas de Carl jovem, recém‐casado, com sua esposa Ellie  130  Figura 40 – Paleta de cores empregada na mocidade de Carl  132  Figura 41 – Carl Fredricksen maduro  133  Figura 42 – Carl maduro, formas quadradas de cantos bem arredondados  134  Figura 43 – Escala comparativa Carl jovem e Carl maduro  134  Figura 44 – Variação e esqueleto estrutural, formas quadrangulares de cantos          arredondados, Carl maduro  135  Figura 45 – Silhueta do protagonista maduro  135  Figura 46 – Repetição de rotina usada como recurso para conotar a passagem do tempo.         Ellie cuida de seu marido durante os anos  136  Figura 47 – Paleta de cores empregada na mocidade de Carl  137  Figura 48 – Momentos da vida de Carl Fredricksen no exórdio do filme, último momento  138  Figura 49 – Carl Fredricksen, idoso  139  Figura 50 – Formas de Carl Fredricksen, idoso  140  Figura 51 – Variação e esqueleto estrutural de Carl Fredricksen, idoso  140  Figura 52 – Estudo da evolução das formas empregadas no protagonista  141  Figura 53 – Escala do personagem protagonista em relação ao cenário  142  Figura 54 – Silhueta do personagem protagonista em relação à Ellie  143  Figura 55 – Poses e posturas que o personagem adquire nos momentos finais do exórdio  144  Figura 56 – Paleta de cores empregada na velhice de Carl  145  Figura 57 – Paleta de cores empregada no vestuário de Carl, comparando fases da vida  146  Figura 58 – Persistência de formas circulares  147  Figura 59 – Sequência que demonstra a paixão da amizade  149  Figura 60 – Carl maravilhado com as exposições de Ellie  150  Figura 61 – Carl perde Ellie  151           

(11)

  LISTA DE QUADROS      Quadro 1 – Os três gêneros do discurso e algumas particularidades    49  Quadro 2 – Relação de estilos que um orador pode adotar    63 

 

   

(12)

SUMÁRIO

 

        INTRODUÇÃO ... 14  RETÓRICA DESBRAVADA ... 19  1.1    O tripé retórico ... 24  1.1.1   O ethos ... 25  1.1.2   O pathos ... 28  1.1.2.1    Doxa e verossímil ... 41  1.1.3   O logos ... 46  1.2   Gêneros retóricos ... 47  1.3   Figuras retóricas ... 53  1.4   O sistema retórico ... 54  1.4.1  Invenção ... 54  1.4.2  Disposição ... 55  1.4.2.1   Partes do discurso ... 56  1.4.3  Elocução ... 61  1.4.4  Ação ... 64  2    DESIGN: AVENTURA PELO TEMPO ... 66  2.1    O design explicado ... 66  2.2    Design gráfico ... 68  2.3    Filmes de animação ... 70  2.4    Produção de animação digital ... 71  2.5    Concept art e design ... 74  2.5.1  Briefing ... 76  2.5.2  Design de personagens ou character design ... 78  2.5.3  Personagens ... 79  2.6    Character design e percepção visual ... 83  2.7    A conexão entre a retórica e o design ... 105  2.8    Character design e ethos ... 110  3    O RANZINZA: COOPERAÇÃO ENTRE RETÓRICA E DESIGN ... 113  3.1    Delimitação e descrição do corpus ... 113  3.2    Metodologia ... 114  3.3    A construção do ethos do protagonista ... 115  3.3.1    Início do prólogo, Carl criança ... 117  3.3.1.1 Forma ... 118  3.3.1.2 Escala ... 119  3.3.1.3 Variação e esqueleto estrutural ... 119  3.3.1.4 Silhueta ... 120  3.3.1.5 Pose e postura ... 121  3.3.1.6  Estilo ... 123  3.3.1.7 Paleta de cores ... 125  3.3.2    Início de uma vida a dois, Carl jovem ... 126  3.3.2.1  Forma ... 127  3.3.2.2  Escala ... 128 

(13)

3.3.2.3  Variação e esqueleto estrutural ... 128  3.3.2.4  Silhueta ... 129  3.3.2.5  Pose e postura ... 130  3.3.2.6  Estilo ... 131  3.3.2.7  Paleta de cores ... 132  3.3.3  A alegria perdura, Carl maduro ... 133  3.3.3.1 Forma ... 134  3.3.3.2 Escala ... 134  3.3.3.3 Variação e esqueleto estrutural ... 135  3.3.3.4 Silhueta ... 135  3.3.3.5  Pose e postura ... 136  3.3.3.6  Estilo ... 137  3.3.3.7 Paleta de cores ... 137  3.3.4  Construção terminada, Carl ranzinza ... 138  3.3.4.1 Forma ... 139  3.3.4.2 Variação e esqueleto estrutural ... 140  3.3.4.3 Escala ... 142  3.3.4.4  Silhueta ... 142  3.3.4.5 Pose e postura ... 143  3.3.4.6  Estilo ... 145  3.3.4.7 Paleta de cores ... 145  3.3.5 Um balanço sobre as análises ... 147  4    CONSIDERAÇÕES FINAIS: A AVENTURA ESTÁ LÁ FORA! ... 154  REFERÊNCIAS ... 156       

(14)

INTRODUÇÃO 

 

A  retórica  da  imagem  é  uma  área  de  pesquisa  muito  rica,  principalmente  se  levarmos  em  conta  os  avanços  tecnológicos  na  contemporaneidade.  Esses  avanços  permitiram  que  outras  linguagens  fossem  empregadas  na  rotina  de  comunicação  entre  as  pessoas.  Nas  mais  diversas  áreas,  o  uso  das  linguagens  visuais  tem  se  tornado  muito  recorrente  e  não  seria  diferente  na  área  do  entretenimento.  Filmes  de  animação  não  são  nada mais que discursos. O diretor, que atua como orador, usa o filme como discurso e tenta  angariar  o  interesse,  a  adesão  de  seus  espectadores,  seu  auditório.  Se  nos  atentarmos  às  teorias da retórica e da argumentação, perceberemos ser de suma importância que o orador  se detenha em produzir um discurso eficiente. Desse modo, o orador precisa saber reunir os  argumentos  corretos,  colocá‐los  em  ordem  e  proferir  da  maneira  adequada  para  que  as  chances de conseguir a adesão do auditório sejam as maiores possíveis. Ainda, se aplicarmos  a  teoria  da  retórica  aos  filmes  de  animação,  teremos  um  orador‐diretor,  um  auditório‐ espectador,  e  o  filme  de  animação  como  discurso  multimodal  ‐  tipo  de  discurso  composto  por textos verbais e não verbais. 

Nesse sentido, entendamos que textos não verbais são quaisquer tipos de textos  provindos  de  natureza  diferente  da  verbal;  por  exemplo:  se  um  personagem  profere  uma  fala, esta se caracteriza como texto verbal. Por outro lado, sua voz, suas expressões faciais,  sua linguagem corporal, a iluminação, o cenário, suas vestimentas, o requadro da câmera e a  trilha sonora compõem os textos não verbais. Sendo assim, pensemos em relação aos filmes  de  animação,  em  que  todos  esses  textos  não  verbais  podem  ser  produzidos  a  contento  e  vontade do orador‐diretor. É nesse âmbito que nossa pesquisa se situa: investigar a ação do 

design  gráfico  –  área  de  conhecimento  que,  por  excelência,  trabalha  com  textos  visuais  – 

com  caráter  retórico.  O  design  gráfico  vai  atuar  na  produção  dos  textos  visuais  dentro  do  filme de animação; e, para averiguar a relação dessa produção e ação retórica, foi escolhida  uma atividade específica do design nas animações: a character design. A fim de verificar sua  ação  retórica,  analisamos  a  construção  do  ethos  de  um  protagonista  de  uma  animação.  Também analisamos como essas construções visuais no design do personagem potencializam  os  significados  objetivados  pelo  diretor‐orador  no  discurso,  agindo  como  argumentos.  Portanto, na teoria retórica, o design atuaria nas etapas da produção do discurso, que são:  invenção, disposição, elocução e ação. 

(15)

A  proposta  desta  dissertação  surgiu  para  este  pesquisador  como  uma  grande  oportunidade de referendar a produção dos textos visuais por conta de sua formação na área  do  Design  gráfico,  área  que,  por  excelência,  engloba  a  produção  imagética  por  meio  de  conceitos e teorias provindas dos campos da percepção visual e das artes plásticas. Apareceu  também como uma chance de apresentar mais estudos nas áreas da retórica da imagem, da  construção do texto não verbal e da relação entre o verbal e o visual. A intencionalidade de  conseguir atingir um objetivo específico e apresentar uma solução que resolva um problema  de configuração e de comunicação é a alma do design gráfico, o qual propõe essas soluções  por meio de linguagens visuais. Além disso, essa área atua na composição de imagens para  comunicar  e  representar  conceitos,  na  programação  visual  de  peças  para  que  uma  mensagem  atinja  um  determinado  “público‐alvo”,  garantindo  que  a  mensagem  seja  entendida por este público de maneira eficiente. Esse comportamento é muito próximo ao  comportamento  de  um  rétor:  propor  solução  a  uma  problemática,  apresentar  argumentos  que  vão  persuadir  e  garantir  adesão.  A  retórica  envolve  garantir  que  o  discurso  seja  bem  estruturado para que o auditório seja movido a aderir à tese apresentada pelo orador. 

Tais  intenções  de  associar  o  design  e  a  retórica  no  processo  persuasivo  surge,  também,  por  conta  do  projeto  de  pesquisa  do  orientador  deste  trabalho,  professor  Dr.  Fernando  Aparecido  Ferreira:  Produção  de  sentido  e  retórica  no  texto  verbo‐visual.  Esse  projeto,  em  uma  abordagem  analítica  interdisciplinar,  investiga  a  produção  de  sentido  e  a  persuasão em textos sincréticos. Portanto, peças publicitárias, artefatos de design, obras de  arte e peças audiovisuais compõem os corpora nesse projeto de pesquisa. 

Feito  esse  paralelo  entre  a  prática  do  designer  e  da  retórica,  e  a  relação  deste  trabalho  com  o  projeto  de  pesquisa  no  qual  está  inserido,  chega‐se  aos  objetivos  desta  dissertação, que são dois: 

‐ Percorrer o processo argumentativo, especialmente as etapas da invenção e da  elocução, procurando investigar a contribuição do design nesses dois momentos do sistema  argumentativo. Investigaremos isso perscrutando a rotina da elaboração do character design  (design  de  personagem)  para  um  filme  de  animação.  Veremos  como  a  reunião  de  informações,  imagens,  formas,  bem  como  sua  percepção,  entram  na  etapa  da  invenção  (inventio). Em seguida, verificaremos como essas formas serão usadas em termos de estilo, o  que  nos  leva  à  etapa  da  elocução  (elocutio).  O  emprego  do  design  como  ação  retórica 

(16)

associada  a  essas  etapas,  por  sua  vez,  será  averiguado  na  construção  dos  ethe  de  personagens. 

‐ Contribuir para a produção de material teórico para os estudos da retórica da  imagem e também para a fundamentação das áreas do design gráfico, uma vez que se trata  de  um  campo  de  conhecimento  carente  de  teorias  próprias,  principalmente  nas  práticas  e  rotinas do character design. 

Para  analisar  essa  ação  do  design,  foi  escolhido  um  corpus  que  mostrasse  seu  caráter intencional, seu caráter estratégico e retórico. O corpus selecionado é composto por  dois  objetos:  o  filme  de  longa‐metragem  de  animação,  UP  ‐  Altas  aventuras  (UP,  2009)  ‐  produção dos Estúdios Disney Pixar –; e o livro The art of Up (2009), que trata do processo da  elaboração artística do mesmo filme.  

Abordaremos um filme de animação por alguns motivos: primeiramente, por sua  relação  com  os  textos  visuais;  e,  em  segundo  lugar,  por  poder  ser  comparado  e  estudado  como  um  discurso.  Os  textos  visuais  que  compõem  o  filme  de  animação  são  passíveis  de  serem analisados com as teorias da retórica, da percepção visual e do design.  

Como  recorte  do  corpus  será  analisado  o  prólogo  do  filme  de  animação,  que  retoricamente funciona como exórdio do discurso. É uma das sequências da animação com  maior carga emocional, sendo que nela se encontra o melhor caso a ser analisado e que irá  auxiliar na investigação da proposta dessa pesquisa: o ethos do protagonista do filme, Carl  Fredricksen.  Up é um filme de animação norte‐americano que conseguiu sucesso de crítica e  público, fato que se comprova pelos prêmios conquistados logo após seu lançamento e pela  eficiência  no  despertar  das  paixões  de  seu  auditório.  Por  apresentar  todo  o  processo  de  produção,  bem  como  as  intenções  dos  diretores  e  produtores,  o  livro  The  art  of  Up  entra  como  um  documento  de  comprovação.  Tal  publicação  trata  das  etapas  do  processo  de  criação  da  animação,  descrevendo  processos  por  meio  de  testemunhos  dos  diretores  e  componentes  das  equipes  de  criação.  Sendo  assim,  temos  um  texto  multimodal1  (o  filme), 

narrativo, com o propósito do entretenimento e o material que comprova a intencionalidade  da produção dos designs utilizados no filme.  O conteúdo no livro que  documenta o design         

1  De  acordo  com  Cavalcante  (2012,  p.  20),  “[...]  é  um  evento  comunicativo  em  que  estão  presentes  os  elementos  linguísticos,  visuais  e  sonoros,  os  fatores  cognitivos  e  vários  aspectos.  É  também  um  evento  de  interação entre o locutor e o interlocutor, os quais se encontram em um diálogo constante”. 

(17)

dos personagens será de grande importância para a análise e se relaciona diretamente com a  construção do ethos dos personagens. Construção que vai ser analisada no prólogo do filme,  recorte do corpus na pesquisa, por se tratar de uma sequência que apresenta o protagonista.  A  construção  imagética  dos  personagens  pode  corroborar  os  objetivos  do  orador‐diretor,  atuando  como  um  argumento.  Para  orientar  nossas  análises,  teóricos  da  retórica  serão  evocados,  tais  como:  Aristóteles  (2013),  Ferreira  (2015),  Meyer  (2007),  Perelman  e  Olbrechts‐Tyteca (2005) e Reboul (2004).  

No processo de investigação da ação retórica do design em Up, a fim de melhor  esclarecimento  da  produção  dos  textos  visuais,  será  necessário  que  se  organize  um  arcabouço  teórico  para  analisar  os  designs  empregados  na  animação.  Para  isso,  serão  utilizados  autores  cujos  trabalhos  versem  sobre  design  e  percepção  visual,  teóricos  que  tenham  estudado  as  rotinas  e  as  definições  do  design,  as  práticas  do  character  design  e  como  formas  e  cores  produzem  sentidos.  Autores  como  Arnheim  (2011),  Bancroft  (2006),  Bueno  (2012),  Bürdek  (2010),  Cardoso  (2016),  Dondis  (1997),  Almeida  Junior  e  Nojima  (2010),  Williams  (2009)  compõem  o  corpo  bibliográfico  que  complementará  os  estudos  dentro das áreas normalmente estranhas à linguística e à retórica dos textos verbais.  Visando a atingir os objetivos propostos, esta dissertação está organizada em três  capítulos.  O primeiro versa sobre a retórica, sua contextualização histórica e também sobre  a estrutura aristotélica e suas expansões teóricas provindas de outros autores. Esse capítulo  apresenta e explica os conceitos do tripé retórico e suas dimensões no ethos, no pathos e no  logos; os gêneros do discurso; etapas do processo discursivo; partes do discurso e o sistema 

retórico.  O  capítulo  dissertará  sobre  cada  item  mencionado,  definindo‐os  para,  mais  tarde,  relacioná‐los com as rotinas do character design. 

O  segundo  capítulo  é  constituído  pelas  teorias  e  definições  relativas  ao  design  (character  design),  seus  meandros  e  suas  rotinas:  sua  história  e  contextualização,  design  gráfico,  filmes  de  animação  e  as  etapas  da  produção  de  animações,  que  compreendem  o  nosso corpus. 

Ainda no segundo capítulo, uma etapa muito importante no processo criativo do 

design gráfico será tratada: o briefing. Junto a essa etapa e para ilustrá‐la, será relacionada 

uma fase do processo de animação em que o design atua: a do concept art. Portanto, esse  capítulo  será  determinante  para  que  se  descubra  o  caráter  proposital  das  elaborações  e 

(18)

construções  dos  textos  visuais  do  design.  Em  seguida,  será  explicado  o  que  compreende  o 

character design ou design de personagens. Serão elencados aspectos que possam servir de 

parâmetros  para  a  análise  dos  personagens  do  filme  que  compõe  o  corpus.  Ainda  nesse  capítulo,  serão  abordadas  as  teorias  e  noções  da  percepção  visual.  Uma  vez  estabelecida  uma  estrutura  teórica  de  análise  para  os  textos  visuais,  é  importante  que  se  tenha  esclarecimento  sobre  como  estes  textos  significam  ou  produzem  sentido  para  o  auditório.  Nesse  capítulo,  ainda,  teremos  a  conexão  entre  design  e  retórica.  Serão  abordados  os  conceitos  de  construção  do  ethos  e  do  character  design,  além  da  maneira  com  que  o  emprego dos textos visuais influencia na construção ética no filme de animação, e como se  dá  a  relação  da  produção  de  textos  visuais  com  a  retórica  e  com  as  etapas  do  processo  argumentativo. Nessa fase, se versará sobre como o design atua nas etapas da invenção e da  elocução, adquirindo o caráter retórico dentro da produção do filme de animação. 

O  terceiro  e  último  capítulo  será  composto  da  análise  do  corpus  e  seu  recorte.  Analisaremos o prólogo do filme de animação UP (2009), tido retoricamente como o exórdio.  As  construções  visuais  dentro  do  character  design  serão  justificadas  com  depoimentos  e  imagens dos estudos realizados pelo diretor e sua equipe documentados no livro The art of 

UP (2009). Serão relacionadas às teorias da retórica, do design e da percepção visual. 

Esta  dissertação  propõe  uma  expansão  na  abordagem  dos  estudos  retóricos,  ampliando‐os para os textos não verbais ou multimodais; bem como apresenta um caminho  para  a  reafirmação  da  transdisciplinaridade  tanto  da  linguística  como  do  design;  e,  ainda,  reforça  a  relação  entre  os  dois  campos  de  conhecimento,  a  fim  de  tentar  criar  uma  trilha,  com potencial de se tornar uma estrada a se percorrer dentro do entendimento de como a  linguagem não verbal pode ser pesquisada, de como as soluções visuais empregadas agem  como  argumentos  que,  organizados  da  melhor  maneira,  poderão  despertar  paixões  e  promover o convencimento, a adesão à tese do orador. 

(19)

1  RETÓRICA DESBRAVADA 

 

Com o objetivo de se compreender melhor as teorias da retórica, este capítulo se  desenvolve  com  referências  à  história  da  teoria  e  com  os  fundamentos  básicos  que  compõem o essencial para elaborar a análise que pretendemos.  

Quando  se  busca  compreender  a  retórica,  a  primeira  adversidade  que  se  encontra é a definição de qual retórica se está investigando. Na contemporaneidade, existem  vários significados para esta palavra. Porém, o que se busca neste capítulo é a definição e o  estabelecimento  da  teoria  da  Retórica,  a  ciência,  a  estrutura  teórica  que  fundamenta  o  estudo da arte de argumentar visando à persuasão, e não o sinônimo de discurso vazio, sem  coerência de fundamento ornamental e falacioso.  A princípio, algumas definições de Retórica que podem ser apresentadas são:    (1) a retórica é uma manipulação do auditório (Platão);  (2) a retórica é a exposição de argumentos ou de discursos que devem ou visam a  persuadir (Aristóteles); e  (3) a retórica é a arte de bem falar (ars bene dicendi, de Quintiliano).   

Nota‐se  que  não  foi  apresentada  somente  uma  definição  de  Retórica  e  muito  menos foi afirmado que alguma delas é mais importante, por enquanto. Isso se deve ao fato  de que a Retórica começou a ser delimitada por vários pensadores, e, de acordo com o que  se foi passando na história, ela foi se estabelecendo como ciência. 

Porém,  antes  de  tudo,  é  imperativo  que  se  estabeleça  que  a  Retórica  é  algo  inerente à capacidade humana da comunicação. Somos seres retóricos, como disse Ferreira  (2015): 

Por  termos  crenças,  valores  e  opiniões,  valemo‐nos  da  palavra  como  um  instrumento  revelador  de  nossas  impressões  sobre  o  mundo,  de  nossos  sentimentos,  convicções,  dúvidas,  paixões  e  aspirações.  Pela  palavra,  tentamos  influenciar  as  pessoas,  orientar‐lhes  o  pensamento,  excitar  ou  acalmar  as  emoções  para,  enfim,  guiar  suas  ações,  casar  interesses  e  estabelecer  acordos  que  nos  permitam  viver  em  harmonia.  (FERREIRA,  2015, p. 12) 

(20)

Portanto,  o  ato  retórico  existe  desde  sempre.  Assim  que  a  humanidade  aflorou  sua  capacidade  inata  de  desenvolver  linguagens  e  a  comunicação,  passou  a  existir  o  ato  retórico.  

A Retórica, no entanto, começou a ser estruturada inicialmente como técnica e  só  depois,  em  outro  momento  na  história,  como  ciência.  Tanto  que  a  primeira  e  a  terceira  asserções sobre a definição de Retórica apresentadas se posicionam muito mais como uma  habilidade a ser praticada que um saber estruturado a ser aplicado. 

É  dado  como  marco  inicial  do  nascimento  da  retórica  o  século  V  a.C.,  em  Siracusa, na Magna Grécia, atual Itália (FERREIRA, 2015, p. 40). O contexto histórico da época  foi  marcado  por  litígios,  júris  populares  para  restituição  de  terras  a  seus  legítimos  proprietários. Após um período de tirania do general ateniense Trasíbulo (455 a.C. ‐ 388 a.C.),  que  premiava  seus  soldados  com  propriedades  tomadas  do  povo,  foi  necessário  que  houvesse  embates  para  a  devolução  dessas  terras.  Dessa  maneira,  é  perceptível  que  a  Retórica está associada ao Direito e aos aspectos judiciários do discurso argumentativo. 

Ainda  na  mesma  época,  se  desenvolvia  na  Grécia,  em  Atenas,  o  regime  democrático.  Esse  regime,  que  tem  a  premissa  de  permitir  a  participação  do  povo  no  governo por intermédio de representantes, marca o uso da Retórica como uma técnica. No  areópago  se  podia  verificar  esse  ato.  O  areópago  era  uma  espécie  de  auditório  ao  ar  livre  onde  conselhos  se  reuniam,  inclusive  assembleias  que  funcionavam  como  tribunais.  Ali  vários discursos eram pronunciados de modo a conseguir a adesão dos presentes.  

Górgias, filósofo grego itinerante, que difundiu por toda a Grécia a Retórica como  uma  arte,  foi  famoso  por  proferir  discursos  apurados  e  elegantes,  aproximando  o  discurso  retórico  da  literatura  poética,  tomando  um  caráter  mais  estético.  Como  indicado  por  Alexandre Júnior na introdução à obra Retórica de Aristóteles, “Górgias reconhecia a força da  emoção e a magia da palavra expressiva e bem cuidada”. (ALEXANDR JÚNIOR, M. Introdução.  In: ARISTÓTELES Retórica. Tradução de Manuel Alexandre Júnior; Paulo Farmhouse Alberto e  Abel  do  Nascimento  Pena.  Lisboa:  Imprensa  Nacional  –  Casa  da  Moeda,  2005,  p.  20).  Ao  difundir  suas  ideias,  conquistou  vários  discípulos,  os  sofistas,  os  quais,  assim  como  seu  mestre,  eram  itinerantes  e  levavam  o  conhecimento  sobre  o  discurso  pelas  cidades  e,  quando  não  se  dispunham  a  ensinar,  agiam  em  favor  de  quem  necessitasse/interessasse.  Foram as primeiras ações representativas do que seria um advogado.  

(21)

Fundamentada no óculo sofista de mundo, a Retórica foi tomando um rumo que  pode  ter  lhe  garantido  alguns  predicados.  Sofistas  pregavam  a  Retórica  como  uma  prosa  ornada e erudita. Reboul (2009) explica que, nesse período, a retórica começa a adquirir um  caráter de ornamentação, uma conotação de engano e falsidade: 

 

Certamente  porque  o  mundo  do  sofista  é  um  mundo  sem  verdade,  um  mundo  sem  realidade  objetiva  capaz  de  criar  o  consenso  de  todos  os  espíritos, para dizerem que dois e dois são quatro e que Tóquio existe[…], o  discurso  humano  fica  sem  referente  e  não  tem  outro  critério  senão  o  próprio sucesso: sua aptidão para convencer pela aparência de lógica e pelo  encanto do estilo. (REBOUL, 2004, p. 09) 

 

Os sofistas tentavam convencer pela elaboração estética do discurso. Buscavam o  sucesso  da  persuasão  com  oportunismos,  ilusões  e  inverdades,  impondo  referenciais  no  discurso,  sem  deixar  espaço  para  a  argumentação  pura  e  dialógica.  Irrompiam  com  uma  premissa  básica  da  Retórica,  a  existência  da  objeção.  Nesse  sentido,  Reboul  (2004)  bem  aponta a falta de estrutura do discurso sofista: 

 

Concretamente  o  que  muda?  Muda  que  o  discurso  não  pode  mais  pretender ser verdadeiro, nem mesmo verossímil, só poderá ser eficaz; em  outras  palavras,  próprio  para  convencer,  que  no  caso  equivale  a  vencer,  a  deixar  o  interlocutor  sem  réplica.  A  finalidade  dessa  retórica  não  é  encontrar  o  verdadeiro,  mas  dominar  através  da  palavra;  ela  já  não  é  devotada ao saber, mas sim ao poder. (REBOUL, 2004, p. 10) 

 

Ao  que  cabe  dizer  que  as  práticas  dos  sofistas  conferiram  à  Retórica  uma  má  reputação,  tida  como  duvidosa  e  conflitante.  Assim  escreveu  Meyer  (2007)  em  seu  livro  A 

retórica: 

 

Rapidamente, eles [os sofistas] venderam seus préstimos a todas as causas,  o que Platão lhes reprovou. Ele foi sempre infatigável em opor a retórica –  falso  saber,  ou  sofística  –  à  filosofia,  que  se  recusa  a  sujeitar‐se  às  aparências  de  verdade  para  dizer  tudo  e  também  seu  contrário,  o  que  é  condenável, mesmo que rentável. Disso nasceu a ideia de que o sofisma é  um  raciocínio  falacioso  e  enganador,  mas  que  não  aparece  como  tal.  Tem  todos  indícios  de  verdade,  salvo  um,  o  que  conta:  ele  é  um  erro.  (MEYER,  2007, p. 19) 

(22)

Apesar  dos  sofistas  serem  tomados  na  época  como  “pervertedores  de  jovens”,  palavras  de  Platão  em  Reboul  (1998,  p.  8),  existiu  uma  fundamentação  sofística  para  a  Retórica,  algo  positivo.  A  Retórica  foi  tida  como  algo  a  ser  ensinado  de  maneira  deveras  organizada e baseada em função de alguma convicção ou posicionamento. Reboul (2004, p.  9) afirma que “de qualquer forma, pode‐se dizer que os sofistas criaram a retórica como arte  do discurso persuasivo, objeto de um ensino sistemático e global que se fundava numa visão  de  mundo”  e  que  “foram,  com  certeza,  os  primeiros  pedagogos,  e  o  objetivo  de  sua  educação  não  deixa  de  ser  nobre:  capacitar  os  homens”.  E  continua  no  raciocínio:  “o  negativo de toda essa comoção sofista foi objetivar seus ensinos no ‘saber fazer’ em prol do  poder, excluindo todo o conteúdo do ‘saber’. (REBOUL, 2004, p. 10) 

A  senda  da  Retórica  continua  com  um  declínio.  Declínio  provocado  pelas  ideologias  positivistas,  com  a  criação  do  método  científico,  ao  menos  em  sua  primeira  versão, base para os métodos atuais. Esse pensamento pregava que, em um discurso, não se  trata de convencer alguém, mas apenas demonstrar os fatos provocando a verdade única e  irrefutável.  Deve‐se  valer  de  experimentos  e  ter  os  resultados  como  verdades  absolutas.  Verdade  única,  verdade  absoluta,  premissas  que  não  existem  na  Retórica.  Enquanto  a  Retórica  tentava  se  estruturar  como  ciência,  as  ideologias  positivistas  rejeitavam  completamente seu cerne, o embate. 

 

A retórica ressurge sempre em tempos de crise. A derrocada do mito, entre  os  gregos,  coincide  com  o  grande  período  sofista.  A  impossibilidade  de  fundar  a  ciência  moderna  e  sua  apoditicidade  matemática,  mediante  a  escolástica  e  a  teologia,  herdadas  de  Aristóteles,  conduz  à  retórica  o  Renascimento.  Hoje,  o  fim  das  grandes  explicações  monolíticas,  das  ideologias  e,  mais  profundamente,  da  racionalidade  cartesiana  estribada  num  tema  livre,  absoluto  e  instaurador  da  realidade,  e  mesmo  de  todo  o  real,  assinala  o  fim  de  uma  certa  concepção  do  logos.  Este  já  não  tem  fundamento  indiscutível,  o  que  deixou  o  pensamento  entregue  a  um  cepticismo moderno, conhecido pelo nome de niilismo, e a uma redução da  razão,  tranquilizadora  porém  limitada,  o  positivismo.  (MEYER,  M.  In.  Prefácio. Tratado da argumentação. PERELMAN; OLBRECHTS‐TYTECA, 2005,  p. XX) 

 

Como  visto  no  trecho  acima,  escrito  por  Meyer  em  seu  prefácio  à  obra  de  Perelman  e  Olbrechts‐Tyteca,  Tratado  da  Argumentação:  A  nova  retórica,  do  início  até  a  metade do século XX, as ideologias positivistas foram desestruturadas, ficando comprovadas  que essas tidas verdades absolutas não passavam de verdades que funcionavam dentro de 

(23)

um  paradigma,  ou  seja,  dependiam  de  um  ponto  de  vista.  Assim  sendo,  a  Retórica  tem  chance  de  ser  estudada  e  reestruturada  novamente  como  ciência.  Isso  aconteceu  de  fato  assim  que  a  comunicação  na  época  começou  a  contar  com  os  discursos  políticos  e  a  publicidade, ficando o ato de convencer e persuadir ainda mais claro e enraizado na cultura.  

Concluindo,  pode‐se  ver  que,  no  quesito  estruturação,  Aristóteles  foi  bem  mais  incisivo  em  relação  à  estrutura  esboçada  pelos  sofistas,  uma  vez  que  o  filósofo  não  considerava  a  Retórica  como  simples  persuasão,  mas  como  distinção  e  escolha  de  meios  adequados para convencer. Repensou a Retórica de maneira total, norteando a rumos bem  diferentes aos de Górgias e tentando integrar tudo montando um sistema. 

De acordo com Meyer (2007, p. 21), Aristóteles define a Retórica como sendo a  exposição de argumentos ou de discursos que devem ou visam a persuadir. Define‐a também  como  uma  arte,  uma  técnica  –  techné  –,  uma  prática  que  produz  resultados  de  maneira  inconsciente, através de talento natural, ou consciente, por meio de estratégia e prática. Essa  associação infunde à Retórica o caráter sistemático que garante seu estudo estrutural como  ciência.  

E, como apontado por Ferreira (2015):    

A  nova  retórica  de  Perelman  e  Olbrechts‐Tyteca,  por  exemplo,  a  partir  da  filosofia  do  Direito,  observa  que  alguns  domínios  do  discurso  não  se  submetem  ao  arbítrio  estrito  racional,  mas  sim,  a  uma  lógica  do  razoável,  muito útil em retórica para associar convencimento e persuasão. (FERREIRA,  2015, p.47) 

 

Perelman  e  Olbrechts‐Tyteca  trazem,  no  Tratado  da  argumentação,  a  Retórica  como o “discurso do método” de uma racionalidade que já não pode evitar debates e deve,  portanto, analisar os argumentos que governam as decisões.  

A  retomada  da  Retórica  a  sua  origem  se  dá  pela  alteração  das  linhas  de  pensamento  científico  que  permite  o  embate  e  não  mais  considera  apenas  o  raciocínio  cartesiano  e  lógico  como  prova  analítica.  A  nova  Retórica  renascida  considera  também  a  interpretação dos discursos, e não somente a produção de textos. Desse modo, a discussão e  o embate que a nova Retórica sugere enriquece o mundo e gera novos pontos de vista. Ela se  expande para os mais diversos tipos de linguagem.  

   

(24)

1.1    O tripé retórico 

O sistema retórico, descrito por Aristóteles em sua obra Retórica, pressupunha a  argumentação.  O  processo  argumentativo,  para  o  mestre  estagirita,  compreende  três  componentes fundamentais: o orador, o auditório e o discurso. Não para menos, são objetos  tratados  nos  três  capítulos  de  sua  obra  ora  citada:  o  primeiro  capítulo  disserta  sobre  o  orador, como ele concebe seus argumentos, como constrói seu ethos; já o segundo discorre  sobre  o  auditório,  como  ele  recebe os  argumentos  e  o  que  estes  argumentos  provocam,  o 

pathos;  e  o  terceiro  capítulo,  por  sua  vez,  estuda  sobre  o  discurso,  o  logos,  como  se 

expressam os argumentos.  

Cada um desses elementos desempenha um papel muito importante no processo  persuasivo,  pois  deles  se  traz  em  conceitos  o  que  são  os  alicerces  da  Retórica,  como  apontado por Ferreira (2015, p. 17): 

 

a)  Ethos:  refere‐se  ao  orador.  Para  Aristóteles,  credibilidade  assentada  em  seu  caráter, virtude, honra e confiança que lhe outorgam. 

b) Pathos: refere‐se ao auditório. Para movê‐lo, é necessário comovê‐lo, seduzi‐ lo, convencê‐lo a partir de um acordo, de um casamento de interesses centrado nas crenças  e paixões do auditório. 

c)  Logos:  refere‐se  ao  discurso.  Pode  revestir‐se  de  diversas  tipologias,  numa  dependência direta da questão subjacente ou expressamente colocada. 

  

Os  conceitos  de  ethos,  pathos  e  logos,  quando  expostos,  já  demonstram  sua  comunhão.  São  conceitos  interdependentes  que  não  podem  ser  explicados  sozinhos  sem  citar  ou  relacionar  os  outros  dois.  Por  exemplo,  ao  se  explicar  o  ethos,  se  direciona  seu  conceito ao orador. Quando Ferreira (2007, p. 17) diz “credibilidade em seu caráter, virtude,  honra  e  confiança  que  lhe  outorgam”,  quer  dizer  que  tais  adjetivos  são  concedidos  pelo 

auditório  (relacionado  à  instância  pathos).  E  só  os  concedem  ao  ver  conhecimento  e 

desenvoltura  ao  proferir  o  discurso  (relacionado  à  instância  logos).  O  orador  só  adquire  esses  predicados  de  confiança  e  virtude  ao  discursar  para  o  auditório.  Reafirmando,  os  conceitos de ethos, pathos e logos possuem uma comunhão tão forte, que, para se explicá‐ los  separadamente,  é  sempre  necessário  que  se  cite  ou  se  volte  aos  outros  dois.  Orador,  auditório  e  discurso  existem  por  si  só.  Porém,  suas  instâncias  –  ethos,  pathos  e  logos  – 

(25)

dentro da argumentação, nunca existirão sozinhas, elas existem somente convergindo umas  às outras. 

É importante que se faça explanação mais aprofundada sobre cada elemento do  tripé  retórico.  Entendamos  o  que  as  instâncias  ethos,  pathos  e  logos  significam  e  sua  imbricação. Iniciemos com os ethos, importante teoria para esta pesquisa.    1.1.1   O ethos    Considerando a sua relevância para este trabalho, é de grande importância que  seja dedicado um tópico para tratar apenas desta instância do processo discursivo: o ethos. 

Sendo  um  dos  componentes  dos  pilares  retóricos  e  também  do  processo  discursivo, o ethos seria, de acordo com os gregos, uma imagem de si, o caráter, traços de  comportamento  ou  a  personalidade  de  alguém.  Porém,  para  se  definir  ethos  com  mais  clareza,  é  necessário  que  se  defina  primeiramente  o  orador.  Como  explanado  no  item  anterior, o ethos é simbolizado na figura do orador dentro do processo discursivo e somente  assim pode‐se defini‐lo. 

Orador, dentro do dispositivo retórico aristotélico, é o agente do discurso. É ele  quem  pensa,  organiza  e  pronuncia  o  discurso  para  um  determinado  auditório.  Como  mostrado em A retórica de Meyer (2007, p. 34), o orador “é alguém que deve ser capaz de  responder às perguntas que suscitam debate e que são aquilo sobre o que negociamos”. 

Ethos  é  uma  imagem  ou  uma  ideia  que  se  faz  do  orador  pelo  discurso.  Ethos  é 

uma  instância  abstrata,  um  conjunto  de  adjetivos,  positivos  ou  negativos,  que  se  liga  ao  orador  dentro  de  um  processo  discursivo.  Contudo,  buscando  a  eficiência  da  persuasão  do  seu discurso, o orador necessita inspirar confiança no auditório. Precisa fazer com que seja  uma  fonte  confiável  de  argumentos  para  que  a  adesão  ocorra.  “As  virtudes  morais,  a  boa  conduta,  a  confiança  que  tanto  umas  quanto  outras  suscitam  conferem  ao  orador  uma 

autoridade. O ethos é o orador como princípio (e também como argumento) de autoridade.” 

(MEYER, 2007, p. 34‐35, grifos do autor)  

Fiorin (2016, p. 71) afirma: “Um orador inspira confiança se seus argumentos são  razoáveis, ponderados; se ele argumenta com honestidade e sinceridade; se ele é solidário e  amável  com  o  auditório”.  Ou  seja,  durante  o  processo  discursivo,  o  orador  se  constrói  perante o auditório de acordo com suas atitudes e conteúdo do discurso elaborados por ele. 

(26)

E, baseando‐se nessa informação, também pode‐se identificar a importância do auditório no  processo discursivo, para quem todo o esforço do orador é direcionado de modo direto ou  indireto,  ou  seja,  com  base  no  que  o  auditório  associa  à  imagem  do  orador.  Sendo  assim,  com o foco no que o orador desperta ou apresenta a seu auditório, classifica‐se os ethe em  três espécies: a phrónesis, a areté e a eúnoia. Como explica Fiorin (2016):  

 

a) phrónesis, que significa bom senso, a prudência, a ponderação, ou seja,  que  indica  se  o  orador  exprime  opiniões  competentes  e  razoáveis;  b)  a  areté, que denota a virtude, mas virtude tomada no seu sentido primeiro de  “qualidades  distintivas  do  homem”  (latim  uir,  uiri),  portanto,  a  coragem,  a  justiça,  a  sinceridade;  nesse  caso  o  orador  apresenta‐se  como  alguém  simples  e  sincero,  franco  ao  expor  seus  pontos  de  vista;  c)  a  eúnoia,  que  significa  a  benevolência  e  a  solidariedade;  nesse  caso,  o  orador  dá  uma  imagem  agradável  de  si,  porque  mostra  simpatia  pelo  auditório.  (FIORIN  2016, p. 71) 

 

Nesse sentido, o orador que utiliza a phrónesis associa sensatez e ponderação ao  seu  ethos.  Quando  usa  a  areté,  o  orador  agrega  ao  seu  ethos  adjetivos  de  franqueza  e  impudência.  E,  se  valendo  da  eúnoia,  aglutina  ao  seu  ethos  solidariedade,  benquerença  e  empatia. Nesse esquema ‐ orador,  auditório e discurso ‐ apesar das classificações dos ethe  serem baseadas no que o auditório admite, existem canais ou caminhos nos quais esses três  tipos de ethos usam para se estabelecerem.  

Esses três caminhos seriam as próprias três instâncias do processo discursivo: o  próprio ethos, o pathos e o logos. Isto é, a phrónesis usa como recurso principal o logos para  associar  a  sensatez  e  a  ponderação  ao  ethos  do  orador.  A  areté  agrega  franqueza  e  impudência ao ethos do orador usando como recurso o próprio ethos. E a eúnoia tem como  canal ou recurso o pathos para aglutinar solidariedade, benquerença e empatia ao ethos do  orador.  Elaborando  mais  sobre  a  questão,  pode‐se  notar  que,  no  processo  discursivo  composto  pelos  3  pilares  da  retórica  orador/ethos,  auditório/pathos  e  discurso/logos,  cujo  objetivo maior é a persuasão, o orador constrói seu ethos junto a um auditório usando como  canal  ou  recurso  um  desses  mesmos  três  pilares,  de  tal  maneira  a  conseguir  adesão  do  auditório estabelecendo uma conexão positiva ou negativa. 

Cabe lembrar que o ethos é uma dimensão no discurso retórico, sendo por meio  do discurso que se faz e existe; portanto sem discurso não existe ethos. E, como na própria  Retórica não existe verdade absoluta, um ethos não necessariamente é a representação fiel 

(27)

ou pessoal do orador. Essa dimensão pode ser persistente junto ao auditório, porém nunca  representará  o  orador  em  sua  totalidade,  é  apenas  uma  representação  momentânea  do  posicionamento pessoal do orador durante o ato retórico. Como bem explicado por Ferreira  (2015): 

 

O ethos retórico, então, pode ser entendido como um conjunto de traços de  caráter  que  o  orador  mostra  ao  auditório  para  dar  uma  boa  impressão.  Incluem‐se nesses traços as atitudes, os costumes, a moralidade, elementos  que aparecem na disposição do orador. 

Não  importa,  pois,  se  o  orador  é  ou  não  sincero:  a  eficácia  do  ethos  é  distinta dos atributos reais de quem assume o discurso. Como se infiltra na  enunciação sem ser enunciado, são atributos do exterior que caracterizam o  orador,  mas  há,  no  reconhecimento  do  ethos  por  um  auditório,  uma  dinamicidade  natural  de  confiança  e  desconfiança  que  ganha  corpo  à  medida que se desenvolve o movimento discursivo. (FERREIRA, 2015, p. 21,  grifos do autor) 

 

Assumindo  as  colocações  feitas  até  agora  sobre  componentes  e  estruturas,  percebe‐se  que  o  ethos  é  algo  que  se  constrói  e  se  modifica,  não  sendo  algo  estanque  no  processo  discursivo,  principalmente  se  forem  levadas  em  conta  as  atualizações  e  a  multiplicidade  de  gêneros  discursivos  da  atualidade.  Considerando  essa  premissa,  Meyer  (2007) consegue desdobrar o conceito de ethos em dois: ethos imanente e ethos efetivo. 

Ethos imanente seria a imagem a ser passada ao público, o ethos moldado à base 

das  esperanças  e  quereres  do  auditório,  um  ethos  construído  pelo  auditório;  e  o  ethos  efetivo,  por  sua  vez,  seria  a  imagem  projetada  para  si  próprio,  a  imagem  almejada  pelo  orador.  Essas  duas  imagens,  porém,  não  necessariamente  são  coincidentes,  dependem  apenas do nível de sucesso do orador na estruturação do seu discurso.  

Considerando  a  persuasão  como  objetivo  principal  do  ato  retórico,  nada  mais  justo que confirmar a eficiência do orador quando este consegue fazer com que coincida o 

ethos  imanente  com  o  ethos  efetivo.  O  ethos  é  uma  instância,  um  domínio  com  o  qual  o 

auditório se identifica. Uma personalização do sujeito que profere o discurso. A partir dessa  lógica se complementa a definição que Meyer (2007, p. 35) dá para o ethos imanente, “é a  projeção da imagem que deve ter o ethos aos olhos do páthos […]. Seguramente, o orador se  mascara  ou  se  revela,  se  dissimula  ou  se  exibe  com  toda  transparência,  em  função  da  problemática que ele precisa enfrentar”.  

(28)

Nesse sentido, os discursos narrativos são bons exemplos em que o orador pode  construir  a  imagem  de  um  personagem  que  se  comunica  valendo‐se  de  seu  próprio  ethos.  Aos olhos do auditório‐espectador, o personagem se torna o orador já havendo um acordo  básico para a persuasão. Ainda temos o caso dos filmes de animação, em que se sabe que o  “orador”,  na  verdade,  é  um  grupo  de  profissionais  comandado  por  uma  única  pessoa,  o  diretor. 

Como  afirmado  por  Ferreira  (2015,  p.  90),  “Modernamente,  o  conceito  sofreu  ampliação de sua significação e hoje se aceita como ethos a imagem que o orador constrói 

de si e dos outros no interior do discurso”.  

Portanto,  conforme  descrito  no  início  deste  tópico,  a  instância  do  ethos  é  de  extrema  importância  para  esta  pesquisa.  Aqui  foram  abordados  conceitos  que  se  fundamentaram  a  partir  das  estruturas  aristotélicas  e  foram  se  ampliando.  Mais  à  frente,  essas noções serão retomadas, porém com os acréscimos de Meyer (2007) e Reboul (2004),  para a averiguação de como a noção de ethos pode ter relação com a elaboração do design  dos personagens. Esse conceito será tratado assim que a atividade do design e a percepção  visual forem explicadas.   A segunda instância a ser conceituada é o pathos, instância reflexo do auditório.      1.1.2   O pathos   

É  importante  ressaltar  que,  essencialmente,  não  existe  ato  retórico  sem  algum  dos  seus  três  pilares:  orador/ethos,  auditório/pathos  e  discurso/logos.  Porém,  quando  se  trata  de  pathos,  existe  sua  respectiva  imbricação,  que  seria  o  auditório,  cujo  ponto  de  convergência é o sistema retórico, no qual estão concentrados os esforços e no qual também  se dão os resultados e objetivos almejados, como elucidado por Ferreira (2015, p. 21): “É o  auditório  que,  como  leitor  ou  ouvinte  de  um  ato  retórico,  concentra  toda  a  atividade  do  orador”. Para tanto, não existe processo argumentativo ou ato retórico sem levar em conta o  auditório: “Sempre se argumenta diante de alguém. Esse alguém, que pode ser um indivíduo  ou  um  grupo  ou  uma  multidão,  chama‐se  auditório,  termo  que  se  aplica  até  aos  leitores”.  (REBOUL, 1998, p. 92‐93) 

(29)

Aristóteles dedicou uma obra inteira ao pathos, às paixões, qual seja: o livro II de 

Retórica.  Para  o  mestre  estagirita,  paixão  seria  o  que  move,  o  que  impulsiona  o  homem  a 

agir. Paixão é o que é despertado no auditório, e que, sem o auditório, não existiria. É o que  modifica  o  auditório  e  o  move  a  aderir  à  causa  do  orador,  o  qual,  ao  tentar  despertar  o 

pathos no auditório, o faz sempre com, ao menos, algum dos três objetivos: 

 

Docere:  ensinar,  transmitir  noções  intelectuais,  convencer.  É  o  lado 

argumentativo do discurso. 

Movere:  comover,  atingir  os  sentimentos.  É  o  lado  emotivo  do  discurso, 

aquele que movimenta as paixões humanas. 

Delectare: agradar, manter viva a atenção do auditório. É o lado estimulante 

do discurso, aquele que movimenta o gosto. (FERREIRA, 2015, p. 16) 

 

Como já notado, falar de pathos é falar de paixão e sua relação com o auditório.  Na  Retórica,  paixão  não  seria  apenas  uma  abstração  relacionando  sensações  e  emoções,  e  sim uma relação entre emoção e produção de sentido. Razão, por definição, adentra na parte  estrutural  e  argumentativa  do  discurso  (logos)  como  ferramenta  de  produção  de  sentido  e  persuasão. Já a emoção tange os valores, sentimentos e impulsos.  

Aristóteles (2013) define paixões e ainda propõe um método para analisá‐las:   

As  paixões  (emoções)  são  a  causa  da  mudança  dos  nossos  julgamentos  e  são  acompanhadas  por  dor  ou  prazer.  São  elas:  a  cólera,  a  compaixão,  o  medo e outras paixões semelhantes, bem como os seus contrários. No que  tange  a  cada  paixão,  convém  distinguir  três  coisas.  Se  tomarmos  como  exemplo  a  cólera,  começaremos  por  investigar  qual  é  a  disposição  da  pessoa que se encoleriza, com que pessoas ela geralmente se encoleriza e  quais os  motivos que a induzem à  cólera. Não basta  conhecer um ou dois  desses  aspectos,  pois  se  não  conhecermos  os  três  seremos  incapazes  de  suscitar a cólera no auditório. O mesmo é válido no que respeita às demais  paixões ou emoções. (ARISTÓTELES, 2013, p. 122‐123) 

 

Nessa citação, Aristóteles diz que as paixões são acompanhadas sempre pela dor  ou  pelo  prazer.  Quando  se  versa  sobre  paixões  em  Retórica,  dor  e  prazer  são  empregados  como  expressão  subjetiva  da  relação  individual  do  auditório  com  a  emoção.  Dor  ou  prazer  dependeria exclusivamente da intenção por trás do ato que produziu a emoção. 

Não se deve esquecer, portanto, que esses conceitos precisam se aplicar em um  ato retórico; assim sendo, uma paixão agiria no auditório de forma que o persuadisse a uma  resposta. Dentro do jogo da argumentação, uma resposta para a tese do orador só poderá 

(30)

ser  escolhida  pelo  auditório  se  alguma  paixão  for  despertada  e  o  leve  a  escolher.  Meyer  (2007) assim asserta sobre essa questão:  

 

A  paixão,  como  resposta,  também  é  um  julgamento  sobre  aquilo  que  está  em questão: o prazer e a dor remetem à alternativa da pergunta, ao passo  que  o  desejo,  a  aspiração,  o  amor  supõem  um  julgamento  positivo  sobre  aquilo que é questionável, assim como o ódio, o desgosto etc. Exprimem a  recusa do termo oposto da alternativa. É assim que, pela paixão, a pergunta  se torna resposta. (MEYER, 2007, p. 37‐38, grifos do autor) 

 

Spinoza (apud MEYER, 2007, p. 38) ainda aponta que a paixão por si só é retórica.  Ela  enterra  as  questões  nas  respostas  que  fazem  crer  que  elas  estão  resolvidas.  É  por  isso  que lidar com paixões é sempre útil, retoricamente falando, ao passo que a argumentação,  que põe explicitamente as questões sobre a mesa, faz mais apelo à razão do que à emoção. A  paixão é, portanto, um poderoso reservatório para mobilizar o auditório a favor de uma tese.   Por sua vez, um filme, se for comparado com um discurso, não é diferente, pois,  ao  apresentá‐lo,  o  diretor  almeja  a  imersão  do  público  na  diegese,  deseja  sua  adesão  na  participação  das  emoções  apresentadas,  quer  que  o  auditório  acredite  que  o  filme,  sendo  verossímil,  seja  crível.  Como  citado  por  Figueiredo  (2018,  p.  142),  “as  paixões,  em  um  processo argumentativo, são pontes que permitem a conexão e a proximidade dos homens  por meio da identificação de traços deflagrados em comum”. O diretor, no papel de orador,  procura  despertar  no  público  paixões  para  que  se  mova  a  acreditar,  tantas  paixões  quanto  forem necessárias. 

A  contento,  Aristóteles  listou,  inicialmente,  as  paixões  como  sendo  quatorze:  cólera,  calma,  amor,  ódio,  temor,  confiança,  vergonha,  impudência,  favor,  compaixão,  indignação, inveja, emulação e desprezo. Depois, em sua obra Ética a Nicômaco, descreveu  mais duas além das já apresentadas: desejo e felicidade. Para descrevê‐las, partiremos das  definições de Aristóteles, a fim de beber na fonte de suas elucubrações e entender como ele  as  analisava.  Em  alguns  casos,  as  paixões  são  alocadas  e  explicadas  em  pares  de  oposição,  uma após a outra, aproveitando a ancoragem e um antagonismo entre elas. Em outros casos,  são alocadas por similaridade. 

     

(31)

a) Cólera 

Aristóteles  define  essa  paixão  a  partir  de  uma  situação  de  atribuição  errada  de  juízo de valor. Uma situação em que você mesmo ou outrem se sente violado pelo juízo de  valor  de  terceiro(s).  “É  possível  definir  a  cólera  como  uma  inclinação  penosa  para  uma  manifesta vingança de um desdém manifesto e injustificável de que nós mesmos ou nossos  amigos  fomos  vítimas.”  (ARISTÓTELES,  2013,  p.  123)  Como  descreve  também  Figueiredo  (2018,  p.  145‐146):  “é  um  impulso  da  vingança,  causado  por  injustificada  negligência  em  relação ao outro ou aos que são seus queridos”. 

A  vingança  citada  por  Aristóteles  –  também  explicada  por  Figueiredo  –  seria  a  reação em igual intensidade, senão maior, da ofensa proferida, a qual pode ser proferida de  forma  direta  ou  indireta  pelo  orador.  A  ofensa  pode  partir  do  próprio  orador,  que  se  caracteriza como autor das ofensas; ou pode também, de forma indireta, ser contada pelo  orador, que se configura como porta‐voz narrador da situação de ofensa.  

É  válido  lembrar  que  ofensa,  aqui,  tem  um  significado  mais  amplo  e  não  é  somente um xingamento, mas sim ofensa no sentido de ataque percebido por um juízo de  valor  feito  por  outrem.  Então,  em  uma  situação  em  que  se  é  liberado  um  juízo  de  valor  considerado errado, existe o pathos despertado pela injustiça percebida, a paixão da cólera.  Importante salientar que, para Aristóteles, a paixão do ódio é diferente da paixão da cólera.  “A cólera visa a causar sofrimento, ao passo que o ódio visa a causar o dano, causar o mal. O  indivíduo  colérico  deseja  que  a  pessoa  e  objeto  de  sua  cólera  sinta  a  opressão  de  seu  sentimento  hostil  e  que  saiba  quem  é  que  experimenta  a  cólera.”  (ARISTÓTELES,  2013,  p.  137) 

A  paixão  do  ódio  será  tratada  em  um  item  posterior.  A  paixão  da  cólera  pode  desencadear a paixão do ódio, sendo, porém, distintas nos escritos de Aristóteles. 

 

b) Calma ou tranquilidade 

Esta  paixão  remete  à  situação  de  tranquilidade,  sendo  antagônica  à  cólera.  Inclusive,  Aristóteles  aproveita  o  estado  de  furor  da  cólera  para  alocar  a  calma  e  a  tranquilidade,  uma  vez  que,  em  uma  ocasião  na  qual  se  tem  um  juízo  de  valor  errôneo,  provindo de outrem, é produzida a cólera. Mas e, se no decorrer da situação, ao perceber o  erro,  o  autor  do  juízo  se  desculpasse  e  demonstrasse  real  arrependimento?  Essa  situação 

Referências

Documentos relacionados

Nesse  passo,  mesmo  que  a  decisão  combatida  tenha  se  subsumido  na 

Declaro meu voto contrário ao Parecer referente à Base Nacional Comum Curricular (BNCC) apresentado pelos Conselheiros Relatores da Comissão Bicameral da BNCC,

O objetivo desse estudo é realizar uma revisão sobre as estratégias fisioterapêuticas utilizadas no tratamento da lesão de LLA - labrum acetabular, relacionada à traumas

confecção do projeto geométrico das vias confecção de projeto de drenagem, dimensionamento e detalhamento de 20 lagos de retenção, projeto de pavimentação e

Entre as atividades, parte dos alunos é também conduzida a concertos entoados pela Orquestra Sinfônica de Santo André e OSESP (Orquestra Sinfônica do Estado de São

Os estudos originais encontrados entre janeiro de 2007 e dezembro de 2017 foram selecionados de acordo com os seguintes critérios de inclusão: obtenção de valores de

A violência é criada pelo próprio sistema, que a utiliza para se legitimar como instrumento de controle social e para reproduzir e manter as relações sociais de poder

Como visto no capítulo III, a opção pelo regime jurídico tributário especial SIMPLES Nacional pode representar uma redução da carga tributária em alguns setores, como o setor