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CRONOGRAMA QUINZENAL JARDIM I
SEGUNDA-FEIRA (15/11)
TERÇA-FEIRA (16/11)
QUARTA-FEIRA (17/11)
QUINTA-FEIRA (18/11)
SEXTA-FEIRA (19/11)
FERIADO
“PROCLAMAÇÃO DA REPÚBLICA”
HISTÓRIA: QUE COR É A MINHA COR.
ATIVIDADE:
ÁRVORE GENEALÓGICA.
ATIVIDADE:
BRINCADEIRA AFRICANA – LABIRINTO DE MOÇAMBIQUE.
VÍDEO E ATIVIDADE:
LETRA W.
ATIVIDADE:
RECICLAGEM.
MÚSICA: VIRA VIRA É A SOLUÇÃO.
ATIVIDADE:
DENGUE.
ATIVIDADE:
NÚMERO E QUANTIDADE.
HISTÓRIA:
RECONTO AFRICANO.
ATIVIDADE:
DESCOBRINDO PALAVRAS.
ATIVIDADE:
BRINCADEIRA AFRICANA – TERRA, MAR E AR.
SEGUNDA-FEIRA (22/11)
TERÇA-FEIRA (23/11)
QUARTA-FEIRA (24/11)
QUINTA-FEIRA (25/11)
SEXTA-FEIRA (26/11)
VÍDEO E ATIVIDADE:
LETRA X.
ATIVIDADE:
SEQUÊNCIA DE CORES.
MÚSICA: XÔ XUÁ.
ATIVIDADE:
DENGUE, AQUI NÃO!
ATIVIDADE:
SEQUÊNCIA NUMÉRICA.
HISTÓRIA:
ABAYOMI.
ATIVIDADE:
CONFECÇÃO DA ABAYOMI.
ATIVIDADE:
DANÇA DE GANA.
MÚSICA: NEM TUDO QUE SOBRA É LIXO.
ATIVIDADE:
GRÁFICO.
ATIVIDADE:
BRINQUEDO RECICLÁVEL – PEBOLIM.
ATIVIDADE:
INSTRUMENTO MUSICAL – CAXIXI.
ATIVIDADE MUSICAL:
AMAWOLÉ.
ARTE
ATIVIDADE: MÚSICA – PÁGINAS 24 E 25.
EDUCAÇÃO FÍSICA
ATIVIDADE: CIRCUITO MOTOR – PÁGINAS 26 E 27.
ROTINA
LEITURA DO ALFABETO E DOS NÚMEROS.
ORIENTAÇÕES ÀS FAMÍLIAS
TODAS AS ATIVIDADES DEVEM SER FEITAS COM A SUPERVISÃO
DE UM ADULTO.
TODAS AS AULAS POSSUEM UM VÍDEO COM A EXPLICAÇÃO DAS
ATIVIDADES.
ANTES DE INICIAR AS ATIVIDADES, LEIA O CADERNO E ORGANIZE
TODOS OS MATERIAIS QUE SERÃO NECESSÁRIOS.
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ATIVIDADE: ÁRVORE GENEALÓGICA
HABILIDADES:
PERCEBER AS DIVERSAS ORGANIZAÇÕES FAMILIARES. → (EI03ET06).
CONSCIENTIZAR-SE SOBRE A IMPORTÂNCIA DE RESPEITAR AS DIFERENTES CULTURAS E POVOS, VALORIZANDO SUAS TRADIÇÕES, COSTUMES E CRENÇAS. → (EI03EO06).
ATIVIDADE:
MATERIAIS NECESSÁRIOS: PAPEL, LÁPIS GRAFITE, LÁPIS DE COR E FOTOS DA FAMÍLIA (OPCIONAL).
PRIMEIRAMENTE, CONVERSE COM A CRIANÇA SOBRE A ESTRUTURA FAMILIAR, SE TEM BISAVÓS E TATARAVÓS, SE POSSÍVEL, APRESENTE FOTOS E O NOME DOS FAMILIARES.
JUNTO COM A CRIANÇA, DESENHE UMA ÁRVORE E FAÇA QUADRADINHOS PARA A QUANTIDADE DE FAMILIARES QUE IRÃO COLOCAR NA ÁRVORE.
COMECE A PREENCHER COM O NOME DO FAMILIAR MAIS ANTIGO QUE VOCÊS TIVEREM CONHECIMENTO NO TOPO DA ÁRVORE, ATÉ CHEGAR NA CRIANÇA.
A CRIANÇA, POR SUA VEZ, DESENHA EM CADA ESPAÇO O FAMILIAR MARCADO.
PARA ESSA ATIVIDADE, PODE-SE SUBSTITUIR O DESENHO POR FOTOS.
CONTE COMO FOI A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE COM A SUA CRIANÇA:
AULA 1
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
A ÁRVORE GENEALÓGICA É A REPRESENTAÇÃO DAS PESSOAS QUE TIVERAM PARTICIPAÇÃO NA EXISTÊNCIA DE UMA PESSOA OU FAMÍLIA.
COMEÇAMOS COLOCANDO O NOME DO ANCESTRAL MAIS ANTIGO E, A PARTIR DESSE, SEUS DESCENDENTES ATÉ CHEGAR NO MEMBRO MAIS
NOVO DA FAMÍLIA. FONTE: IMAGEM: https://pt.dreamstime.com/ilustra%C3%A7%C3%A3o-stock-C3%A1rvoreeneal%C3%B3gic%-g a-nas -imagens-crian%C3%A7a-pequena-com-seus-pais-e-av%C3%B3s-image61688197TEXTO: https://mundoeducacao.uol.com.br/curiosidades/arvore-genealogica.htm
Fontes: https://www.google.com.br/search?q=cartaz+arvore+geneal%C3%B3gica+educa%C3%A7%C3%A3o+infantil&tbm=isch&ved=2ahUKEwiR_ piire3zAhVctJUCHTo5CrgQ2-
cCegQIABAA&oq=CARTAZ+&gs_lcp=CgNpbWcQARgAMgc IIxDvAxAnMgUIABCABDIFCAAQgAQyCAgAELEDEIMBMgUIABCABDIECAAQQzIICAAQgAQQsQMyCAgAEIAEELEDMgQIABADMgUIABCABDoLCAAQgAQQsQMQgwE6BwgAELEDEEM6BAgAEB46BAgAEBM6BggAEB4QE1DetQR YzNIEYO7cBGgEc AB4AIABeIgBmwqSAQQxLjExmAEAoAEBqgELZ3dzLXdpei1pbWfAAQE&sclient=img&ei=qrh6YZGBGdzo1sQPuvKowAs&bih=625&biw=1366#imgrc=EiHuOPMvqlmkbM
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ATIVIDADE: BRINCADEIRA AFRICANA – LABIRINTO DE MOÇAMBIQUE
HABILIDADES:
CONSCIENTIZAR-SE SOBRE A IMPORTÂNCIA DE RESPEITAR AS DIFERENTES CULTURAS E POVOS, VALORIZANDO SUAS TRADIÇÕES, COSTUMES E CRENÇAS. → (EI03EO06).
ENFRENTAR DESAFIOS EM BRINCADEIRAS E JOGOS PARA DESENVOLVER CONFIANÇA EM SI PRÓPRIO. → (EI03EO02).
ATIVIDADE:
MATERIAIS NECESSÁRIOS: FITA CREPE OU GIZ E UMA TAMPINHA DE GARRAFA.
É NECESSÁRIO DOIS PARTICIPANTES PARA ESSA ATIVIDADE.
DESENHE NO CHÃO UM CIRCUITO DE RETAS, CONFORME A IMAGEM ABAIXO. EM CADA EMENDA DA RETA, FAÇA UM CÍRCULO PARA MARCAR AS POSIÇÕES DE PARADAS.
PARA ESCOLHER QUEM AVANÇA NO LABIRINTO, IREMOS UTILIZAR UMA BRINCADEIRA ANTIGA QUE SE CHAMA “EM QUE MÃO ESTÁ”. UM DOS PARTICIPANTES COLOCA AS MÃOS PARA TRÁS DO CORPO E ESCONDE A TAMPINHA. EM SEGUIDA, COLOCA AS DUAS MÃOS PARA A FRENTE PARA QUE O OUTRO PARTICIPANTE ESCOLHA UMA.
SE O PARTICIPANTE ACERTAR, ELE CAMINHA NO LABIRINTO, SE ERRAR, É A VEZ DO OUTRO PARTICIPANTE FAZER O MESMO COM A TAMPINHA.
OS PARTICIPANTES SÓ AVANÇAM NO LABIRINTO SE ACERTAREM A MÃO QUE ESTÁ COM A TAMPINHA.
VENCE O JOGADOR QUE CHEGAR AO CENTRO DO LABIRINTO PRIMEIRO.
CONTE COMO FOI A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE COM A SUA CRIANÇA:
Fonte: http://www.pmbraganey.pr.gov.br/images/media/20916650609288d18470e.pdf
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ATIVIDADE: LETRA W
ESCREVA O SEU NOME E SOBRENOME.
HABILIDADES:
CONHECER E RECONHECER AS LETRAS DO ALFABETO EM DIVERSAS SITUAÇÕES. → (EI03EF09).
ESCREVER O NOME PRÓPRIO. → (EI03EF09).
A LETRA DO DIA É...
ABAIXO TEMOS ALGUMAS IMAGENS QUE COMEÇAM COM A LETRA W. PINTE COM
CAPRICHO.
UTILIZE ESSE ESPAÇO PARA TREINAR A ESCRITA DA LETRA W.
FONTE: PINTEREST.COM
AULA 2
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
WAFFER
WINDSURF
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ATIVIDADE: RECICLAGEM
ACOMPANHE A LEITURA.
IMPORTANTES AÇÕES PARA SALVAR O MEIO AMBIENTE
HABILIDADE:
CONSERVAR O PATRIMÔNIO NATURAL, A FIM DE CONTRIBUIR COM A CONSERVAÇÃO DO MEIO AMBIENTE. → (EI03ET03).
RECICLAR É MAIS QUE DAR UM NOVO DESTINO PARA SEU LIXO. É POUPAR ÁGUA, ENERGIA E CONTRIBUIR COM O MEIO
AMBIENTE. FONTE
: https://www.dicionariodesimbolos.com.br/simbolos-reciclagem/
E NA ATIVIDADE DE HOJE IREMOS REGISTRAR EM DESENHOS IMPORTANTES AÇÕES PARA PROTEGER O MEIO AMBIENTE.
DESENHE O QUE SE PEDE NOS ANEXOS 1 E 2, E PINTE COM CAPRICHO.
EM SEGUIDA, COLE NAS MARCAÇÕES RESPEITANDO A ORDEM AO LADO.
CONSUMO DE ENERGIA
USO DE ÁGUA
USO DE DESCARTÁVEIS
CONSUMO DE COMBUSTÍVEIS
DESPERDÍCIO DE ALIMENTOS
SACOLAS PLÁSTICAS
VÁRIAS VEZES O MESMO COPO
RETORNÁVEIS
EMBALAGENS
PAPEL
VIDRO
PLÁSTICO
METAL
Fontes: HTTPS://PEDAGOGAINGRID.COM
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ANEXO 1
EU PR OT EJO O M EU PL ANETA
PARA PRESERVAR O MEU PLANETA EU DEVO...COL E REDUZ IR
REDUZIR:ÉDIMINUIR O CONSUMO, REDUZIR A QUANTIDADE DE LIXO E DESTA FORMA REDUZIMOS AS DESPESAS COM A DESTINAÇÃO FINAL DOS RESÍDUOS. PINTE A CENA QUE APRESENTA UM OBJETO QUE DEVEMOS REDUZIR O USO.
Fontes: HTTPS://PEDAGOGAINGRID.COM
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ANEXO 2
COL E REUTI LI Z A R
REUTILIZAR:ÉUSARNOVAMENTEEMBALAGENS, DAR UMNOVO DESTINO ÀOBJETOSQUESERIAM LANÇADOSNO LIXO,REAPROVEITAR MATERIAIS, POUPANDO ENERGIA E MATÉRIA-PRIMA. DESENHE UMA AÇÃO QUE REPRESENTA COMO PODEMOS REUTILIZAR:
RECICLAR: É RECUPERAR MATERIAIS QUE USAMOS NO NOSSO COTIDIANO. AO INVÉS DE JOGAR NO LIXO, VAMOS DAR UM NOVO DESTINO A ELES.
COL E REC IC LA R
DESENHE UM MATERIAL QUE PODE SER RECICLADO SE TRANSFORMANDO EM NOVOS PRODUTOS:
Fontes: HTTPS://PEDAGOGAINGRID.COM
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ATIVIDADE: DENGUE
PINTE AS IMAGENS ABAIXO QUE INICIAM COM A MESMA INICIAL DA
DENGUE.PINTE AS IMAGENS QUE REPRESENTAM OS SINTOMAS DA DENGUE.
HABILIDADES:
CONHECER E RECONHECER AS LETRAS DO ALFABETO EM DIVERSAS SITUAÇÕES. → (EI03EF09).
CONHECER AS FORMAS DE CONTÁGIO, PREVENÇÃO E TRATAMENTO DA DENGUE. → (EI03ET03).
AULA 3
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
FONTE: https://www.google.com.br/search?q=sinto mas+da+dengue+para+colorir&tbm
DADO AVIÃO DEDO DOMINÓ
O MOSQUITO AEDES AEGYPTI É RESPONSÁVEL PELA TRANSMISSÃO DA
DENGUE E TAMBÉM DE OUTRASDOENÇAS.
FONTE: https://www.saopaulo.sp.gov.br/spnoticias/como-dengue-pode-ser-transmitida/
FEBRE
DOR DE CABEÇA FALTA DE
APETITE
APETITE DISPOSIÇÃO
DORES NO CORPO
MANCHAS VERMELHAS
FONTE: PINTEREST.COM
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ATIVIDADE: NÚMERO E QUANTIDADE
ESCREVA O SEU NOME E SOBRENOME.
PINTE O NUMERAL QUE INDICA A QUANTIDADE DE CADA CONJUNTO.
HABILIDADES:
RECONHECER OS NÚMEROS E AS RESPECTIVAS QUANTIDADES. → (EI03ET07).
ESCREVER O NOME PRÓPRIO. → (EI03EF09).
FONTE: PINTEREST.COM
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ATIVIDADE: DESCOBRINDO PALAVRAS
VAMOS IDENTIFICAR ALGUMAS PALAVRAS DA HISTÓRIA “RECONTO AFRICANO” ATRAVÉS DA LETRA INICIAL E PINTAR DE ACORDO COM O QUE SE PEDE NAS ORIENTAÇÕES.
FAÇA UM DESENHO DA HISTÓRIA:
HABILIDADES:
CONHECER E RECONHECER AS LETRAS DO ALFABETO EM DIVERSAS SITUAÇÕES. → (EI03EF09).
APRECIAR E PARTICIPAR DE CONTAÇÕES DE HISTÓRIAS REALIZADAS DE DIFERENTES FORMAS. → (EI03EF08).
AULA 4
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
VERDE – PALAVRA QUE COMECE COM A
AZUL – PALAVRA QUE COMECE COM B
AMARELO – PALAVRA QUE COMECE COM D
VERMELHO – PALAVRA QUE COMECE COM F
LARANJA – PALAVRA QUE COMECE COM H
MARROM – PALAVRA QUE COMECE COM S
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ATIVIDADE: BRINCADEIRA AFRICANA - TERRA, MAR E AR
HABILIDADES:
CONSCIENTIZAR-SE SOBRE A IMPORTÂNCIA DE RESPEITAR AS DIFERENTES CULTURAS E POVOS, VALORIZANDO SUAS TRADIÇÕES, COSTUMES E CRENÇAS. → (EI03EO06).
ENFRENTAR DESAFIOS EM BRINCADEIRAS E JOGOS PARA DESENVOLVER CONFIANÇA EM SI PRÓPRIO. → (EI03EO02).
ATIVIDADE:
É NECESSÁRIO MAIS DE DOIS PARTICIPANTES PARA ESSA ATIVIDADE, POR ISSO, REÚNAM SUA FAMÍLIA.
PARA INICIAR, ESCOLHAM QUEM SERÁ O LÍDER DA BRINCADEIRA, OU SEJA, QUEM IRÁ DIZER OS COMANDOS.
DESENHE UMA RISCA NO CHÃO OU UTILIZE UM TECIDO OU CABO DE VASSOURA PARA ISSO.
EM SEGUIDA, VAMOS MARCAR QUAL LADO SERÁ A TERRA E QUAL LADO SERÁ O MAR. SUGERIMOS QUE UTILIZE UM DESENHO OU BRINQUEDO QUE REPRESENTE CADA LADO (PEIXE PARA O MAR/CARRO PARA TERRA).
TODOS OS PARTICIPANTES, COM EXCEÇÃO DO LÍDER, SE POSICIONAM NO LADO QUE REPRESENTA A TERRA.
ENTÃO, O LÍDER COMEÇA COM OS COMANDOS:
MAR – TODOS PASSAM PARA O LADO DA RISCA QUE REPRESENTA O MAR.
TERRA – TODOS PASSAM PARA O LADO QUE REPRESENTA A TERRA.
AR – TODOS PULAM.
O PROCEDIMENTO VAI SE REPETINDO. É IMPORTANTE QUE AS ORDENS DO LÍDER SEJAM DADAS CADA VEZ MAIS RÁPIDAS E ALTERNANDO (COMO NA BRINCADEIRA VIVO OU MORTO).
AQUELES QUE FOREM ERRANDO VÃO SE RETIRANDO DA BRINCADEIRA. O QUE FICAR POR ÚLTIMO VENCE.
PARA UMA NOVA RODADA, TROQUEM O LÍDER, ASSIM TODOS PARTICIPAM.
CONTE COMO FOI A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE COM A SUA CRIANÇA:
Fonte: https://www.google.com.br/search?q=ATIVIDADE+TERRA+MAR&tbm
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ATIVIDADE: LETRA X
ESCREVA O SEU NOME E SOBRENOME.
HABILIDADES:
CONHECER E RECONHECER AS LETRAS DO ALFABETO EM DIVERSAS SITUAÇÕES. → (EI03EF09).
ESCREVER O NOME PRÓPRIO. → (EI03EF09).
A LETRA DO DIA É...
ABAIXO TEMOS ALGUMAS IMAGENS QUE COMEÇAM A LETRA X. PINTE COM
CAPRICHO.
UTILIZE ESSE ESPAÇO PARA TREINAR A ESCRITA DA LETRA X.
FONTE: PINTEREST.COM
AULA 5
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
XALE
XILOFONE
XUXA
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ATIVIDADE: SEQUÊNCIA DE CORES
HABILIDADE:
CLASSIFICAR E ORDENAR (SERIAÇÃO) OS OBJETOS SEGUNDO ALGUNS CRITÉRIOS → (EI03ET01)
ATIVIDADE:
MATERIAIS NECESSÁRIOS: DESENHOS DOS ANEXOS, LÁPIS DE COR, TESOURA, COLA E PAPELÃO.
PINTE OS DESENHOS DE ACORDO COM A COR INDICADA.
O SORVETE SEM A INDICAÇÃO DE COR SERÁ PARA A CRIANÇA PINTAR COM UMA SEQUÊNCIA À SUA ESCOLHA.
RECORTE OS DESENHOS DO ANEXO 1 (CASQUINHA E BOLAS DE SORVETE) E AS FICHAS ABAIXO.
DE ACORDO COM AS FICHAS ABAIXO, UTILIZANDO A CASQUINHA E AS BOLINHAS DO ANEXO 1, MONTE OS SORVETES RESPEITANDO A SEQUÊNCIA DE CORES.
PARA MAIOR DURABILIDADE, COLE OS DESENHOS NO PAPELÃO.
FICHAS
Fonte: https://comodesenharbemfeito.com.br/sorvete-para-colorir/
CONTE COMO FOI A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE COM A SUA CRIANÇA:
AZUL LARANJA
MARROM VERMELHO
AMARELO PRETO
VERDE LARANJA VERDE
AZUL AMARELO
ROSA
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ANEXO 1
ROXO VERMELHO MARROM PRETO
LARANJA
AMARELO
AZUL ROSA VERDE
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ATIVIDADE: DENGUE, AQUI NÃO!
MARQUE COM UM
X AQUILO QUE DEVEMOS FAZER PARA EVITAR ONASCIMENTO DO MOSQUITO TRANSMISSOR DA DENGUE.
OBSERVE NO QUADRO ABAIXO OS NOMES DAS DOENÇAS QUE SÃO TRANSMITIDAS PELO MOSQUITO AEDES AEGYPTI E RESPONDA:
HABILIDADES:
CONHECER E RECONHECER AS LETRAS DO ALFABETO EM DIVERSAS SITUAÇÕES. → (EI03EF09).
CONHECER AS FORMAS DE CONTÁGIO, PREVENÇÃO E TRATAMENTO DA DENGUE. → (EI03ET03).
AULA 6
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
FONTE: PINTEREST.COM
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ATIVIDADE: SEQUÊNCIA NUMÉRICA
ESCREVA O SEU NOME E SOBRENOME.
OBSERVE A SEQUÊNCIA NUMÉRICA.
COMPLETE A SEQUÊNCIA NUMÉRICA.
HABILIDADE:
RECONHECER A SEQUÊNCIA NUMÉRICA ATÉ 9 AMPLIANDO ESSA POSSIBILIDADE. → (EI03ET07).
FONTE: PINTEREST.COM
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ATIVIDADE: CONFECÇÃO DA ABAYOMI
HABILIDADES:
CONSCIENTIZAR-SE SOBRE A IMPORTÂNCIA DE RESPEITAR AS DIFERENTES CULTURAS E POVOS, VALORIZANDO SUAS TRADIÇÕES, COSTUMES E CRENÇAS. → (EI03EO06).
ENFRENTAR DESAFIOS EM BRINCADEIRAS E JOGOS PARA DESENVOLVER CONFIANÇA EM SI PRÓPRIO. → (EI03EO02).
ATIVIDADE:
PARA A CONFECÇÃO DA ABAYOMI, SEPARE PEDAÇOS DE TECIDO E SIGA O PASSO A PASSO.
AULA 7
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
ABAYOMI É UMA BONECA PRETA, FEITA DE PANO, APENAS COM NÓS OU TRANÇAS.
A BONECA ABAYOMI FAZ PARTE DA HERANÇA CULTURAL AFRO- BRASILEIRA.
A PALAVRA ABAYOMI QUER DIZER “ENCONTRO PRECIOSO” E, COM
ELAS, MUITAS CRIANÇAS SE ALEGRAVAM E BRINCAVAM. FONTE
: https://www.google.com.br/search?q=ABAYOMI&tbm.htm
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FONTE: https://limerique.com.br/faca-voce-mesmo/abayomi-a-boneca-que-traz-felicidade/
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ATIVIDADE: DANÇA DE GANA
HABILIDADES:
OUVIR CANÇÕES DE DIFERENTES CULTURAS, BUSCANDO CANTAR E IMITAR GESTOS. → (EI03TS03)
CONSCIENTIZAR-SE SOBRE A IMPORTÂNCIA DE RESPEITAR AS DIFERENTES CULTURAS E POVOS, VALORIZANDO SUAS TRADIÇÕES, COSTUMES E CRENÇAS. → (EI03EO6)
ATIVIDADE:
PARA CANTAR A MÚSICA E REPRODUZIR OS GESTOS, ACOMPANHEM O VÍDEO: “DANÇA DE GANA”, DO CANAL QUINTAL DA CULTURA.
Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=eGl3WaMFGkY
LINK: https://www.youtube.com/watch?v=eGl3WaMFGkY
CONTE COMO FOI A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE COM A SUA CRIANÇA:
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ATIVIDADE: GRÁFICO
LORENA E SUA MÃE ESTÃO ORGANIZANDO ALGUNS MATERIAIS PARA LEVAREM ATÉ O POSTO DE RECICLAGEM. OBSERVE O GRÁFICO E VEJA COMO FICARAM OS MATERIAIS SEPARADOS.
QUAL DOS MATERIAIS ABAIXO LORENA E SUA MÃE JUNTARAM MAIOR QUANTIDADE? PINTE.
QUANTAS GARRAFAS DE PLÁSTICO ELAS JUNTARAM?
HABILIDADES:
RECONHECER OS NÚMEROS E AS RESPECTIVAS QUANTIDADES. → (EI03ET07).
LER GRÁFICOS COLETIVAMENTE. → (EI03ET08).
AULA 8
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
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ATIVIDADE: BRINQUEDO RECICLÁVEL - PEBOLIM
HABILIDADES:
COLETAR, SELECIONAR E REAPROVEITAR O LIXO PRODUZIDO COMPREENDENDO A IMPORTÂNCIA DE PRESERVAR A FLORA E A FAUNA. → (EI03ET03).
ENFRENTAR DESAFIOS EM BRINCADEIRAS E JOGOS PARA DESENVOLVER CONFIANÇA EM SI PRÓPRIO. → (EI03EO02).
ATIVIDADE:
MATERIAIS NECESSÁRIOS: CAIXA DE SAPATO, 4 PALITOS DE CHURRASCO, 10 PREGADORES DE ROUPA, TINTA GUACHE, TESOURA E UMA BOLINHA PEQUENA.
NA CAIXA DE SAPATO, FAÇA 4 MARCAÇÕES DE CADA LADO, SENDO QUE A ALTURA DEVE PERMITIR QUE OS PREGADORES NÃO ENCOSTEM NO FUNDO DA CAIXA.
PINTE 5 PREGADORES COM UMA COR DE TINTA E 5 COM OUTRA COR, FORMANDO 2 TIMES.
APÓS SECAREM, PRENDA NOS PALITOS CONFORME A IMAGEM ABAIXO, INTERCALANDO.
DECORE A CAIXA COMO PREFERIR.
DESENHE UM RETÂNGULO EM CADA EXTREMIDADE DA CAIXA E RECORTE PARA FORMAR O GOL.
AGORA, CONVIDE ALGUÉM PARA JOGAR E DIVIRTAM-SE!
CONTE COMO FOI A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE COM A SUA CRIANÇA:
PEBOLIM É UM JOGO DE FUTEBOL DE MESA COM BONECOS FIXOS EM VARETAS ROTATIVAS.
O JOGADOR DEVE MANUSEAR AS VARETAS IMPULSIONANDO A BOLINHA PARA FAZER GOL, DRIBLANDO OS BONECOS QUE REPRESENTAM O OUTRO TIME.
HOJE IREMOS CONFECCIONAR ESSE JOGO UTILIZANDO
MATERIAIS RECICLÁVEIS. FON
TE: https://www.revistaartesanato.com.br/mesa-de-pebolim-em-caixa-de-sapato
FONTE: https://www.revistaartesanato.com.br/mesa-de- pebolim-em-caixa-de-sapato
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ATIVIDADES: INSTRUMENTO MUSICAL - CAXIXI
HABILIDADES:
PARTICIPAR DA CONSTRUÇÃO DE INSTRUMENTOS MUSICAIS, UTILIZANDO- OS PARA EXECUÇÃO MUSICAL. → (EI03TS01).
OUVIR CANÇÕES DE DIFERENTES CULTURAS, BUSCANDO CANTAR E IMITAR GESTOS. → (EI03TS03)
ATIVIDADE: CONFECÇÃO DO CAXIXI
ATIVIDADE MUSICAL: AMAWOLÉ
CONTE COMO FOI A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE COM A SUA CRIANÇA:
AULA 9
ASSISTA AO NOSSO VÍDEO E TENHA UMA BOA AULA
MATERIAIS NECESSÁRIOS: 1 GARRAFINHA, ARROZ, FITA ADESIVA E TESOURA.
CORTE A GARRAFA EM TRÊS PARTES. SEPARE A PARTE DO GARGALO E O FUNDO.
COM O MEIO, RECORTE UMA TIRA.
NA PARTE DE CIMA DA GARRAFA, FAÇA DOIS RECORTES NAS LATERAIS, PASSE A TIRA QUE RECORTOU E PRENDA COM FITA ADESIVA, FORMANDO UMA ALÇA.
JUNTE AS DUAS PARTES E PASSE A FITA SELANDO.
COLOQUE UMA BOA QUANTIDADE DE ARROZ DENTRO PARA EMITIR O SOM DO INSTRUMENTO.
DECORE COMO PREFERIR.
PARA ESSA ATIVIDADE MUSICAL, IREMOS UTILIZAR O CAXIXI CONFECCIONADO PARA ACOMPANHAR A MÚSICA.
ACOMPANHE O NOSSO VÍDEOS PARA APRENDER.
Fontes: https://www.youtube.com/watch?v=4d78LAoDStI Fontes: https://www.google.com/search?q=caxixi+&tbm
ORIGINAL
MATERIAL RECICLÁVEL
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ARTE: MÚSICA
NOTAS NA PAUTA MUSICAL
A) PINTE AS NOTAS QUE FICAM NAS LINHAS.
B) PINTE AS NOTAS QUE FICAM NOS ESPAÇOS.
https://www.google.com/search?q=atividade+pinte+as+notas+na+pauta+para+educa%C3%A7%C3%A3o+infantil&tbm=isch&ved
MÚSICA
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ATIVIDADE 1
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RITMO COM PERCUSSÃO CORPORAL
NAS SEQUÊNCIAS RÍTMICAS ABAIXO, BATA PALMAS E BATA NO PEITO, CONFORME A INDICAÇÃO NO DESENHO.
HABILIDADES: (EI03TS01), (EI03TS03).
ATIVIDADE 2
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EDUCAÇÃO FÍSICA: CIRCUITO MOTOR
VOCÊ LEMBRA DOS OBSTÁCULOS DA ATIVIDADE “PASSEIO NA FLORESTA”, DO CADERNO DE ATIVIDADES ANTERIOR (PEDRA, RIO, PONTE, MONTANHA, CAVERNA)?
1 – DESENHE OS OBJETOS QUE VOCÊ TENHA EM CASA, QUE POSSAM REPRESENTAR E SUBSTITUIR OS OBSTÁCULOS DO “PASSEIO NA FLORESTA”
EM UM CIRCUITO MOTOR:
AULA DE EDUCAÇÃO FÍSICA
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PARTE 2
1 - PENSANDO NOS OBSTÁCULOS DO “PASSEIO NA FLORESTA”, E COM A AJUDA DE UM ADULTO, PREPARE UM CIRCUITO MOTOR COM OS OBJETOS QUE VOCÊ ACABOU DE DESENHAR E, EM SEGUIDA, REALIZE OS MOVIMENTOS PROPOSTOS. VEJA O VÍDEO EXEMPLO:
SUGESTÃO: SE HOUVER POSSIBILIDADE, REALIZE O CIRCUITO TAMBÉM NA ESCOLA.
2 – LIGUE O OBSTÁCULO AO MOVIMENTO QUE VOCÊ REALIZOU:
EI03CG02 – DEMONSTRAR CONTROLE E ADEQUAÇÃO DO USO DE SEU CORPO EM BRINCADEIRAS E JOGOS, ESCUTA E RECONTO DE HISTÓRIAS, ATIVIDADES ARTÍSTICAS, ENTRE OUTRAS POSSIBILIDADES.
EI03CG05 – COORDENAR SUAS HABILIDADES MANUAIS NO ATENDIMENTO ADEQUADO A SEUS INTERESSES E NECESSIDADES EM SITUAÇÕES DIVERSAS