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Agora exibir a janela I/O (Routing) para a faixa do Violão (Track 4)

As Dimensões Espaciais do Som

6. Agora exibir a janela I/O (Routing) para a faixa do Violão (Track 4)

7. Adicionar dois sends mostrados à direita. Note que: • Ambos outputs vão para a Track 5

• Um é enviado aos Channels 3/4, pan 40% Right, ajustado a cerca de -0,8dB e é pós FX. Este sinal será modificado pelo equalizador inserido na FX Window da Track 4.

• O outro é enviado aos Channels 5/6, pan 40% Left, também ajustado a cerca de -0.8dB e é pré FX. Este sinal não será modificado pelo equalizador inserido na FX Bin para a Track 4. • Estes pannings left e right serão relativos ao panning da faixa de

destino, Track 5. em outras palavras , eles vão “bookend” a Track 5, uma à sua esquerda, e a outra à sua direita.

8. Agora abra a FX Windows para o Violão Solo, Track 5. 9. Na FX Window insira uma instância de JS:

Loser/3BandJoiner. A instância mostrada aqui foi modificada

para ler Channels 1/2 etc., mas faz exatamente o mesmo trabalho do plug-in original.

10. Solo na faixa e toque-a. Ajuste os níveis dos três faders de volume para combiná-los.

11. Tire o solo da faixa. Toque a música. Você deve notar que o Violão Base está cheio e brilhante, ainda assim permitindo os outros instrumentos aparecerem muito claramente. 12. Se você quiser ouvir a

faixa de Violão Base sozinha, segure a tecla Alt enquanto você dá Solo nesta faixa. 13. Salve este arquivo.

Track Routing (Roteamento de Faixa) usado para Bookend Panning

A ilustração acima mostra a janela I/O Routing para as duas faixas usadas neste exemplo de bookend panning. Em particular, note que:

• Toda vez que você criar um Send, o REAPER vai automaticamente também criar um Receive na faixa de destino. Neste exemplo, os Sends na primeira faixa (Track 4) correspondem exatamente aos Receives na segunda faixa (Track 5). Se você quiser fazer alguma mudança (Ex. ao panning), você pode fazê-la tanto no Send quanto no Receive.

• Um send está balanceado à direita, o outro à esquerda. Isto garante que o sinal recebido da Track 4 vai fazer “bookend” com material existente na Track 5.

• Cada send é enviado a um diferente par de faixas de canais de áudio. Isto significa que o volume de cada receive que é finalmente usado na track mix também pode ser controlado usando o 3 Band Joiner.

As duas imagens mostram a imagem estéreo desta música sem (esquerda) e com (direita) bookending.

Note como a segunda ilustração faz maior uso do espaço disponível.

Você pode testar isto pra si mesmo usando o plug-in

JS:LOSER/gfxGoniometer, o qual produz um display similar

mas não igual ao mostrado aqui.

O arquivo Pelverata Frost BOOKEND1 A mostra uma solução sugerida possível para este exercício. Por favor, note que isto é um exemplo desenhado para ilustrar o conceito e a implementação do bookending. Não tem a intenção de servir como uma mixagem completa.

3.6.3 Dynamic Panning (Balanço Dinâmico)

O termo dynamic panning simplesmente se refere à prática de variar o panning dos seus instrumentos ao longo do tempo. Você já viu uma performance ao vivo onde cada um dos membros da banda fica imóvel por toda a

apresentação? Não? Então porque mixar como se eles o ficassem? Ao invés de manter cada instrumento travado em um lugar pela mix inteira, esteja preparado para usar envelopes para fazer mudanças ao seu panning em diferentes partes da música. Isto pode ocorrer, por exemplo:

• Durante um break. É uma prática muito comum mover um instrumento ao centro para um break de solo, e então movê-lo de volta outra vez quando o break tiver terminado.

• Movimentos sutis. Esta é um técnica menos comumente usada. Seu efeito pode ser pouco notado, ma ainda assim num nível subliminar ou subconsciente o uso sutil de mudanças no panning pode ajudar a manter o interesse do ouvinte ao longo de uma mixagem.

Exemplo

Abra o arquivo Pelverata Frost PAN2 A

Infelizmente pode não ser tão óbvio pela ilustração acima, mas se você observar este arquivo e escutar cuidadosamente, você verá que:

• A música é tocada três vezes.

• O Bandolim quase que carrega a música durante a primeira rodada. • Na segunda rodada o Violão Solo surge mais à cena.

O que você deveria também notar é que há variações sutis e menores no panning (e volume) da maioria dos

instrumentos em vários momentos da música. Estas mudanças são independentes de qual instrumento está carregando qual parte da música. O efeito combinado destas mudanças e variações vem produzir uma sensação mais vivaz e espontânea da música.

Nota

Este arquivo não tem o intuito de representar uma mix final para esta música. Você pode ver que, a não ser um Limiter no Master para evitar o clipping, nenhum efeito foi aplicado em canto nenhum. O propósito deste projeto é puramente ilustrar como é fácil melhorar sua mix com apenas pouco uso de dynamic panning.

Agora tente você mesmo. Abra o arquivo Pelverata Frost PAN1 e salve como Pelverata Frost PAN2. Veja como você pode sua mix ficar mais interessante com o uso do panning dinâmico.

3.6.4 Automation Checkpoint (Ponto de checagem da Automação)

Se você leu a subseção que precede imediatamente esta e ponderou o que cargas d’água estava acontecendo e o que são envelopes, então você deve parar agora!

A Automação e o uso de envelopes são aspectos fundamentais da mixagem, não só no REAPER, mas na maioria dos Digital Áudio Workstations (DAW). Você pode criá-los manualmente, ou dizer ao REAPER para gravar e lembrar dos seus movimentos no fader.

Este livro vai dar exemplos e sugestões quanto a quando você deve querer usar envelopes, mas assume-se que você já entende o que são envelopes, como criá-los e como fazer ajustes neles.

Se você está, de alguma forma, sem confiança nesta área, consiga uma cópia do Guia do Usuário REAPER agora e

corra para a seção correspondente.

3.6.5 Pan Envelopes

Quanto ao assunto Envelopes, vale a pena mencionar outra vez que o REAPER oferece dois Pan envelopes para cada faixa – um Pré FX e um Pós FX.

Na maioria dos casos é provável que você vai querer usar os envelopes pós FX, mas o mais importante é que você entenda o que você está fazendo!

3.6.6 Pan Laws (Leis de Pan)

As Pan Laws provavelmente tem mais a ver com a dimensão de depth (profundidade) do que de width (abertura), mas não é má idéia mencioná-las agora, enquanto ainda estamos olhando as questões envolvidas com panning em geral. Simplificando, qualquer que seja a pan law que

esteja selecionada, ajudará a determinar a taxa na qual o volume de uma faixa parece decair na mix à medida que a faixa é balanceada para longe do centro.

A pan Law é ajustada no Project Settings e é, por padrão, aplicada a todas as faixas num arquivo de projeto.

Se estiver em dúvida, pode ser uma boa idéia escolher um ajuste padrão de -0.0.

O REAPER permite que você exceda (override) a pan Law padrão do projeto para faixas individuais. Para fazer isto, simplesmente clique direito sobre o fader de controle de pan tanto no painel Track Control ou no Mixer e selecione seu ajuste de faixa na lista.

Um ajuste padrão de projeto de -0;0 dB ainda vai deixar espaço para mover em qualquer direção para faixas mono individuais visando fazer com que estas faixas pareçam decair mais ou menos rapidamente que no presente, de acordo com o que você prefira.

3.7 Height (Frequency) (Altura [Freqüência])

Vamos começar esta seção com uma visão geral do Espectro de Freqüência, e como isto é feito. Esta informação deve formar um sólido ponto de referência quando vir a analisar as técnicas e métodos que usamos para criar uma

maravilhosa ilusão mágica com nossas mixagens. Esta ilusão é usar apenas dois speakers para gerar um som que é rico e espacial em todas as suas dimensões.

Não há concordância universal sobre onde as fronteiras exatas ficam entre um área do espectro de freqüência e a próxima. Trate este quadro, desta forma, apenas como um guia geral, não algo que você deve saber de cor e recitar!

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