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Contratos da Tristeza do Coração Congelado

No documento Changeling - Os Perdidos (páginas 129-131)

Um Mero Reci piente par a Per da (• )

O changeling se focaliza na própria dor interior e la mentação para exclu ir as condições físicas debilitantes. Poderes de entorpecimento, penalidades de vitalidade. Ele pode ignorar os efeitos de dor e desconforto.

Pré-re quisitos: Manto (Inverno) • ou Benevolência da

corte (Inverno) ••

Custo: 1 g la mour

Teste: perseverança + Ocultis mo + Manto (Inverno Ação: instantânea

Captura: O personagem perfura a pele dele com uma

fina agulha (isto não inflige dano).

Resultados do teste

Fr acasso dramático: O personagem é subjugado

através de dor física e entorpecimento, até mesmo por irritações secundárias que ele normalmente pudesse suportar. Ele sofre –1 dado de penalidade para todas as ações ate o fim do pró ximo turno.

Fr acasso: O personagem sente desconforto físico

norma lmente.

Sucesso: Reduza os dados de penalidade do

personagem por desconforto físico, dor ou doença pelo número de sucessos obtidos. Isto inclui penalidades de ferimentos, sonolência, náusea qualquer irritação física, não importa quais ações que estas que norma lmente o penalizaria. Isso não remove os danos atuais. Um corte ainda sangra ossos ainda estão quebrados, carne ainda

está queimada e assim por diante. Este efeito dura por uma cena.

Sucesso exce pcional: Alé m dos efeitos de um sucesso

básico, o personagem não pode ser incapacitado por danos físicos ou sensações para o resto da a cena.

O medo não é Nada (•• )

O changeling toma refúgio na sua tristeza: recordando de uma perda terrível ou conhecimento de uma destruição por vir. Ele ace ita o destino dele com fervor fatalista, repe lindo medo.

Pré- re quisitos: Manto (Inverno) •• ou Benevolência

da corte (Inverno) •••

Custo: 1 g la mour

Teste: autocontrole + Expressão + Manto (Inverno) Ação: instantânea

Captura: O personagem esvazia as mãos dele e as

deixa aberta aos lados dele, como se ele não senti se nenhuma necessidade de se armar contra perigo. (Se necessário, ele pode se arma r depois de invocar a cláusula.)

Resultados do teste

Fracasso dramático : O personagem vagueia de sua tristeza para o medo. Ele sofre uma penalidade de –2 a testes relacionados a resistir a uma fonte de medo, ou reduzir a Resistência aplicável co m a finalidade de determinar efeitos de poder para induzir medo se aquela parada de dados do poder normalmente está sendo reduzida por u m atributo de defesa a penalidade també m conta.

Fr acasso: O personagem sente medo como qualquer

outro.

Sucesso: O personagem reduz os dados de poderes

sobrenaturais que poderiam o causar medo, nu mero de dados reduzido e igual aos pontos de Wyrd. Este efeito dura pela cena. Ele pode livre mente ignorar fontes mundanas de medo ou desgosto. Coisas como corpos de exérc itos abatidos e grandes cachorros, rosnando não o perturbam, e m nada Terrores mundanos não podem induzir degenerações enquanto ele está neste estado.

Sucesso excepci onal: Co mo e m sucesso básico, exceto

que a penalidade aumenta para a wyrd do personagem +2. Alé m disso, o personagem não sofre de qualquer degeneração de Fobias para o resto da cena, até mesmo se eles foram impostos anteriormente.

Aflição é mais Forte que Morte (• •• )

O changeling é ime rgido na própria tristeza dele e os danos que ele recebe são irrelevantes.

Pré-re quisitos: Manto (Inverno) •• ou Benevolência da

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Custo: 2 g la mour

Teste: perseverança + Sobrevivência + Manto

(Inverno)

Ação: instantânea

Captura: O Pe rsonagem lança u m desenho de seu

corpo em u m pedaço grosso de ferro frio para ao chão.

Resultados do teste

Fr acasso dr amático: A atenção do personagem é

direcionada para o bem estar do seu corpo, O deixando vulnerável e desajeitado. Adicione u m dado para o próximo ataque contra ele durante a cena.

Fr acasso: O personagem não se beneficia da c láusula. Sucesso: O personagem não sofre os efeitos dos

ferimentos. Quando ele é golpeado e m co mbate, conte o dano (qualquer habilidade ou equipa mento que afete també m se aplica) e deixa isto de lado para o resto da cena. O personagem pode ―ignorar‖ dano igual aos sucessos dele. Isso não aumenta os níveis de vitalidade do personagem. Uma vez que a cena termina ou falta m sucessos, todo o dano infligido que ele ―ignorou‖ retorna em sua devida ordem a qual foi in fligido. Isto entra em v igor e m turnos sucessivos, efetivamente ―reembolsando‖ as feridas que estavam atrasadas.

Sucesso exce pcional: Co mo u m sucesso básico, mas o

personagem se també m beneficia de u m ponto de armadura até o fim dos efeitos deste poder.

Greve de remorso (•••• )

O changeling tem pouca consideração para com a dor dos outros em relação as próprias dele; todos são sentenciados se entristecer. Ele golpeia com selvageria e frie za, co m seu coração vazio. Co mparado a sua própria dor, a dor do inimigo não significa nada.

Pré-re quisitos: Manto (Inverno) ••• ou Benevolência

da corte (Inverno) ••••

Custo: 2 g la mour

Teste: Perseverança + briga + Manto (Inverno) Ação: instantânea

Captura: O personagem se corta com u m instrumento

afiado e sofre u m ponto de dano letal.

Resultados do teste

Fr acasso dr amático: O personagem é golpeado com

uma torrente de compaixão opressiva. Ele não pode prejudicar outra pessoa para o resto do turno.

Fr acasso: O personagem luta e age normalmente.

Sucesso: Se o pró ximo ataque do personagem co m briga ou Arma mento inflig ir qualquer dano marcando pelo menos um sucesso, o alvo sofre dano adicional igual a Wyrd do personagem. Este dano é do mesmo tipo que o ataque original a menos que o personagem esteja usando uma arma de fe rro frio.

Sucesso excepci onal: A força infle xível do golpe

també m atordoa a vítima por um turno. Note que isso assume que o alvo tem um Ta manho igual 5. Se o Tamanho do alvo é ma ior ou menor, a v ítima sofre o efeito atordoante se os sucessos da cláusula forem iguais ou excede m aquele núme ro de Ta manho.

Uma Mão Fria no Coração (••••• )

O changeling aprende a dar outros o ―presente‖ do fatalis mo triste dele. Eles compartilha m de seu poder e perspectiva.

Pré-re quisitos: Manto (Inverno) •••• Custo: 3 g la mour + 1 Força de vontade

Teste: autocontrole + Expressão + Manto (Inverno) Ação: instantânea e Competida. o alvo deve testar

autocontrole + Wyrd para resistir (entretanto ele pode escolher não resistir).

Captura: O personagem aperta o recipiente do poder a

uma mão e unge a testa dele com as cinzas de u m suicida ou alguém de que mo rreu u m e m u m c rime de paixão.

Resultados do teste

Fr acasso dramátic o: As emoções permanece m

inalteradas no alvo. Ele não pode usar os Contratos do Coração Triste para o resto da cena.

Fr acasso: O a lvo não sente nenhuma das tristezas do

personagem.

Sucesso: O fatalismo do alvo recebe poder o bastante

para se beneficiar da prime ira, segunda ou terceira cláusula deste Contrato. O personagem escolhe o recipiente a se beneficiar. Use os sucessos marcados para determinar os efeitos da cláusula no alvo. Se o recipiente usa O Medo não é Nada, use a Wyrd do personagem para determinar seus benefícios em vez do recipiente. O personagem pode cancelar os efeitos deste

poder a qualquer hora. Há desvantagens significantes ao poder. A tristeza do recipiente está muito elevada; ele perde um ponto de Força de vontade. O poder també m automatica mente mergu lha o paciente em um pandemônio de tristeza, fatalista. Os efeitos da cláusula també m auto matica mente termina m se o recip iente recuperar Força de vontade ao s atisfazer uma Virtude. Um changeling pode escolher negar que a inspiração e funcione com certos alvos exe mplo Os contratos, não funciona em morta is. O contrato não pode afetar sobrenaturais os seres diferentes de changelings. Hu manos norma is podem ser sujeitados com esse poder, mas a um preço sério. O rec ipiente sofre u ma degeneração moderada nova, permanente (u ma que pertença ao personagem pode aumentar ou u ma nova determinou pelo narrador pode surgir) ao término da

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cena a menos que ele tenha sucesso em u m teste perseverança + autocontrole. Se o recipiente já sofre de uma degeneração moderada, ―atualizea‖ para um relac ionada, porem severa degeneração. Assim, u m changeling pode tornar um morta l e m u m a liado poderoso, mas usos repetidos deste poder dirig irão ele irrevogavelmente a insanidade. Felizmente, um morta l pode se evadir este perigo se ele cumpri a Virtude dele enquanto ele está sob os efeitos de agonia da cláusula. Seus benefícios cessam, mas ele acha o seu próprio modo de se livrar da tristeza enlouquecedora. Desnecessário dizer, norma lmente usar este poder em um mo rtal de manda um teste de Claridade.

Sucesso exce pcional: As emoções poderosas da

cláusula despertam é são refinadas bastante para prevenir o recipiente de perder um ponto de Força de vontade.

No documento Changeling - Os Perdidos (páginas 129-131)