Situação de modific ador
+1 o changeling possui a superfície re fletora
–1 A superfície refletora foi co mpletamente polida, reformada ou caso contrário, significat iva mente alterada dentro do último mês.
Olhar rápido de um Es pelho distante (•• )
O Pe rdido pode olhar e m qualquer superfíc ie refletora e usar esta clausula para ver fora de outra superfície refletora.
Custo: 1 g la mour
Teste: autocontrole + Wyrd Ação: Instantanea
Captura: O espelho que o changeling está olhando
pertence a alguém que jurou in imizade contra ele.
Resultados do teste
Falha critica: O e feito é invertido; qualquer u m que
olhar no espelho pelo qual o changeling está tentando ver pode ver o changeling ao invés.
Fr acasso: O changeling só se vê no espelho quem está
olhando para ele.
Sucesso: O personagem e qualquer um que puder ver o
espelho que ele desejar ver por este como se fosse uma janela. Poré m, o alvo também ve a superfície refletida e xib indo a image m do changeling. Esta cláusula trabalha a qualquer alcance, contanto que o changeling tenha visto a face dele na superfície a qual e le deseja espiar dentro da última se mana. Poré m, ele te m que escolher a superfície específica , e não pode tentar olhar por qualquer superfície na a rea somente u m á rea gera l na qual a face dele foi re flet ida. Se a superfície re flete de forma ru in, co mo u ma ta mpa de panela um pouco suja, a image m que o changeling vê é ditorcida semelhantemente e obscurecida. O changeling pode observar pela superfície refletiva por u ma cena, ou desfazer os efeitos qualquer hora.
Sucesso exce pcional: O changeling pode ver por
qualquer superfície re fletora que a face dele tenha refletido mes mo se esta era um pedaço de um copo. Até mesmo u ma poça de agua es cura pode ser usada em seus ambientes com cla ridade perfe ita.
Modi ficadores sugeridos Situação de modific ador
+2 o changeling estava dentro de alguns centimetros da superfíc ie refletora que ele deseja olhar e fitou esta durante vários minutos.
+1 o changeling olha e m u ma superfic ie que é do mes mo tipo e ta manho e m dimenções, como dois espelhos ou duas poças, do mesmo Ta manho.
–2 o reflexo do changeling no refletido corretamente a sua aparencia estava fora de foco ou só foi vista a uma distância de ma is de cinco metros.
O Aperto da reflexão (• •• )
O changeling podem a lcançar por u ma superfíc ie refletora que ele tocou e manipula r qualquer objeto ao alcance, inclu indo puxar objetos pela superfície refletora.
Custo: 2 g la mour Teste: Destreza + Wyrd Ação: instantanea
Captura: O personagem tenta alcançar pelo espelho
algo que ele usa freqüentemente para olhar a e le mes mo.
Resultados do teste
Falha critica: O braço do changeling se torna
brevemente preso pelas duas superfíc ies refletoras. Ele prejudica o braço dele, levando um nível de dano letal no processo.
Fr acasso: A superfíc ie re fletora não ad mite o
personagem tranpasse seu braço.
Sucesso: O changeling pode alcançar fisica mente co m
seus braços de uma superfície re fletora e a outra, assumindo que a mbos são grandes bastante para ele colocar o braço dele atrave z. Em e feito, o personagem transpassa por uma superficie refletora e a mão dele sai em outra superfície. A superfície de destino ou deve estar dentro da linha de visão do personagem, ou uma superfíc ie que ele tocou fisica mente dentro do intervalo de 24h. O personagem pode manipular objetos no outro lado da superfície refletora e pode trazer objetos inanimados de tamanho 2 ou menor por uma superfície refletora grande bastante para caber o objeto. O changeling não pode ver pela superfície re fletora a qual ele está atranspassando, a menos que ele use o olhar rápido de um espelho distante. O changeling pode usar esta cláusula por u ma cena inteira durante o qual te mpo ele pode pôr o sua mão e objetos que ele está segurando atravez da superfíc ie tão freqüentemente quanto possível. Esta cláusula é part icularmente útil e m áreas com abundância de superfíc ies refletoras; um changeling poderia alcançar muitas áreas diferentes em uma concessionária de carros. O changeling não pode pegar coisas vivas atravez da superfície, e le pode agarrar u m objeto e pode puxar atraves espelho como uma a rma ou anel fundamental ou five la de cinto.
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Sucesso exce pcional: O changeling pode ver pela a
superfíc ie re fletora co mo ta mbé m alcancar por ista.
Modi ficadores sugeridos Situação de modific ador
+1 o changeling pode passou um minuto pelo menos deslizando ambas as mãos nuas dele na superficie refletora a qual e le deseja alcancar.
+1 a superfíc ie re fletora é especialmente brilhante e refletiva, co mo u m espelho
–2 a superfície refletora é especialmente escura ou embaçada, como metal pobremente polido, ou uma poça barrenta.
Passar pelo es pelho (• •••)
O changeling pode entrar em u ma superfíc ie refletora grande bastante para ajustar o corpo dele e sair por outra simila r e m ta manho que cuja qual tenha refletido o corpo inteiro dele por pelo menos um minuto.
Custo: 3 g la mour Teste: esportes + Wyrd Ação: intantanea
Captura: Um parente consangüíneo é refletido
atualmente dentro da superficie a qual ele esta passando.
Resultados do teste
Falha critica: O personagem pisa na superfície
refletora e se torna temporaria mente perdido no espaço entre os espelhos. A cada hora, ele pode fazer outro teste (entretanto não precisa gastar glamour adic ional). Se ele obtiver sucesso, ele encontrara o modo dele retornar pela superfíc ie que ele passou inicialmente. Este processo confundi suficiente mente e incô moda o personagem e ta mbé m o fa z perder u m ponto de Força de vontade.
Fr acasso: A c láusula não ativada.
Sucesso: O personagem pode passar de uma superfície
refletora grande o bastante para ele para se ajustar e então imed iata mente sair e m outra superfície refletora. Uma vez que o personagem começa a passar por ela não pode parar. Se e le segura pela mão de outra pessoa, ela pode levar aquela pessoa com ele, mas tem que gastar outros dois pontos de glamour e um ponto de Força de vontade para atravessá-los. A captura desta cláusula não pode negar o custo de levar uma pessoa adicional. O changeling não pode ver pela superfíc ie a qual ela está emergindo, mas ele pode usar Olhar rápido do Espelho Distante para dar uma olhada por esta
antes de pisar por ela.
Sucesso exce pcional: O changeling pode passar
devolta e adiante pela superfíc ie re fletora por vários turnos iguais ao Wyrd dele sem gastar mais glamour adicional.
Modi ficadores sugeridos Situação de modific ador
+1 o changeling é dono da superfície refletora a qual ele está tentando passar.
–1 qualquer superfície re fletora seja diferente das alta mente reflet ivas, como um espelho, uma piscina imóvel de águas claras, ou u ma folha plana de meta l bem polido.
–3 o changeling só é refletido na superfície que ele deseja sair a u ma distância significante ou
de algum modo obscurece a aparencia dele, como u ma refle xão coberta por fu maça ou névoa.
Roubar o reflexo Sólido (••••• )
O changeling pode uma superfície e podem re mover o refle xo de qualquer objeto com u m Ta manho igual ou menor que sua Wyrd x 2. Uma vez afastado, esta refle xo sera u m objeto sólido.
Custo: 3 g la mour + 1 Força de vontade Teste: Wyrd + Furto
Ação: instantanea
Captura: O changeling re move u ma image m de u m
objeto possuído por alguém que está em dívida co m ele.
Resultados do teste
Falha critica: O objeto refletivo quebra desastrosamente e violentamente. Se o objeto refletido for sólido, infligirá u m ponto de dano letal devido aos frag mentos de vidro quebrado ou metal. Se a refle xo é de uma piscina, o líquido estoura da piscina, borrifando todo o mundo que esta proximo .
Fr acasso: O changeling não pode remover nada do
refle xo.
Sucesso: O changeling pode remover a image m de u m
objeto refletido atualmente e m u ma superfíc ie, efetiva mente conjurando uma duplicata sólida. Porém, o objeto atual deve ser refletido de fato nesta superfíc ie; A refle xão de u ma image m, fotografica não pode produzir u m objeto solido. A totalidade do objeto ou pessoa deve ter sido refletida dentro da superfície e a superfície deve ser suficientemente reflet iva de forma que a image m seja c lara e detalhada. Imagens de espelhos, folhas grandes de metal polido, ou grandes piscinas ornamentais reflete m tudo muito bem; barrentas ou escuras ou suficientemente sujas e espelho rachados não podem ser usados. Além diss o, a superfíc ie deve ser grande o bastante para re mover o
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objeto de lá. O changeling pode tirar apenas objetos inteiros, não partes ou objetos que mudam de ta manho. Para re mover u m objeto ou o ser vivo de um re fle xo , també m o alvo não deve ser muito grande. O Ta manho do objeto não pode ser ma is que a Wyrd x2 do changeling. Um changeling com u m Wyrd de três poderia re mover um objeto de Tamanho de no má ximo 6, enquanto um changeling com um Wyrd 6 pode re mover objetos de até Tamanho 12 que lhes permite re mover a mbos carros e barcos pequenos de um refle xo. Qualquer objeto ou ser vivo sera uma image m de espelho exata do objeto atual ou pessoa, o refle xo de um ca rro te m o volante no outro lado e tudo invertido, incluindo a placa, també m é invertida. Poré m, som não é invertido, e assim a refle xão de u m CD soa igual a o CD atual. Um ca rro re flet ido pode ser destruído, mas esta cláusula só faz refle xos sólidos por uma cena. Depois daquele tempo, o refle xo volta ao espelho e todo o dano, incluindo morte, é afastada. Sucesso
exce pcional: A refle xão do objeto sólido e significativo dura até o proximo nascer do sol ou por do sol aquele que vier primeiro.
Modi ficadores sugeridos Situação de modific ador
–2 a reflexão não está perfeitamente clara ou esta distorcida.